Trang chủ Tin tức Hitbox trong Marvel Rivals đang gây tranh cãi

Hitbox trong Marvel Rivals đang gây tranh cãi

Tác giả : Ryan Jan 23,2025

Hitbox trong Marvel Rivals đang gây tranh cãi

Marvel Rivals, được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã có màn ra mắt thành công đáng kể trên Steam, tự hào với số lượng người chơi đồng thời cao nhất vượt quá 444.000 trong ngày đầu tiên ra mắt—một con số có thể so sánh với dân số của Miami. Mặc dù sự đón nhận của trò chơi phần lớn là tích cực, với nhiều người ca ngợi yếu tố thú vị và giá trị của nó, nhưng mối quan tâm đáng kể lại xoay quanh việc tối ưu hóa. Người chơi sử dụng card đồ họa như Nvidia GeForce 3050 đã báo cáo tốc độ khung hình giảm đáng kể.

Tuy nhiên, một vấn đề riêng khiến người chơi phải thảo luận đáng kể trên Reddit của trò chơi xoay quanh việc phát hiện lượt truy cập. Các video giới thiệu các hộp sát thương của trò chơi (hình học va chạm vô hình) tiết lộ các trường hợp Người Nhện đáp xuống Luna Snow từ một khoảng cách không tưởng. Các ví dụ khác cho thấy số lượt truy cập được ghi nhận mặc dù thiếu mục tiêu về mặt hình ảnh. Trong khi một số người cho rằng điều này là do sự bù đắp độ trễ, nhiều người tin rằng vấn đề cốt lõi nằm ở chính việc triển khai hitbox thiếu sót. Những người chơi chuyên nghiệp đã thể hiện sự mâu thuẫn nhất quán, với việc nhắm mục tiêu bên phải liên tục ghi được các cú đánh trong khi việc nhắm mục tiêu bên trái thường thất bại. Điều này cho thấy một vấn đề phổ biến và nghiêm trọng hơn ảnh hưởng đến hộp sát thương của nhiều nhân vật.

Điểm khác biệt chính được người chơi trích dẫn là hệ thống vượt qua trận chiến của Marvel Rivals. Không giống như nhiều đối thủ cạnh tranh, thẻ chiến đấu trong Marvel Rivals không hết hạn, loại bỏ áp lực phải liên tục nghiền nát. Lựa chọn thiết kế này được coi là một sự tích cực đáng kể, tương phản với các hoạt động bóc lột tiềm ẩn của các trò chơi khác cùng thể loại.