Home News Marvel Rivals'daki hitbox tartışmalı

Marvel Rivals'daki hitbox tartışmalı

Author : Ryan Jan 15,2025

Marvel Rivals

Oyunun Reddit'inde en çok yorum yapılan konulardan biri, hedefinden birkaç metre uzakta olan Örümcek Adam'ın Luna'ya bir vuruş yapmayı başardığı hitboxing (nesne çarpışmalarından sorumlu görünmez geometri) gösterisiydi. Oyunun yakaladığı kar.

İsabetlerin geçip gittiği ancak yine de fark edildiği başka durumlar da vardı. Bazı oyuncular bunun, oyunun her oyuncunun bağlantılarındaki farklılıkları telafi etmek için zaman verdiği gecikme telafisi olduğunu öne sürdü, ancak asıl sorun hitbox'ta yatıyor gibi görünüyor.

Birçok profesyonel oyuncu zaten bunu hedeflediğini gösterdi. Artı işaretinin sağındaki bir hedef her zaman hasar veren bir vuruşla sonuçlanırken artı işaretinin solundaki bir hedefe ateş etmek başarısız olur; ancak artık birden fazla karakterin isabet alanlarının tamamen hasar gördüğüne dair belirli bir örnek var kırıldı.

Genel olarak "Overwatch katili" olarak anılan Marvel Rivals, resmi çıkışını yaptı ve Steam'de oldukça iyi sattı. İlk gününde çevrimiçi oyuncu sayısı 444.000'in üzerinde zirveye ulaştı; bu da Miami, Florida'nın nüfusuna eşdeğerdir. Ana şikayet optimizasyondur. Nvidia GeForce 3050 gibi grafik kartlarıyla oyunun kare hızı gözle görülür şekilde düşebilir. Ancak birçok kullanıcı Marvel Rivals'ın zamanını veya parasını boşa harcamayan eğlenceli bir oyun olduğu konusunda hemfikir. Ayrıca Marvel Rivals'ın gelir modelinin kullanımı daha basittir.

Önemli olan savaş geçişlerinin süresinin dolmamasıdır. Bir tane satın alırsanız, ikinci bir iş gibi çalışmak için baskı altında hissetmeyeceksiniz. Tek başına bu öğe bile oyuncuların bu atıcıya bakış açısı üzerinde önemli bir etkiye sahip olabilir.