Home News De hitbox in Marvel Rivals is controversieel

De hitbox in Marvel Rivals is controversieel

Author : Ryan Jan 15,2025

De hitbox in Marvel Rivals is controversieel

Op Reddit van de game was een van de meest besproken onderwerpen een demonstratie van hitboxing (de onzichtbare geometrie die verantwoordelijk is voor objectbotsingen), waarbij Spider-Man, op een paar meter afstand van zijn doelwit, erin slaagt Luna te raken Sneeuw, die door het spel wordt vastgelegd.

Er waren andere gevallen waarin treffers voorbijgingen maar toch werden geregistreerd. Sommige spelers hebben gespeculeerd dat dit vertragingscompensatie is, waarbij het spel de tijd geeft om verschillen in de verbindingen van elke speler te compenseren, maar het echte probleem lijkt in de hitbox te liggen.

Verschillende professionele spelers hebben al laten zien dat het streven naar een doelwit rechts van het draadkruis resulteert altijd in een schadeaanrichtende treffer, terwijl schieten op een doelwit links van het draadkruis mislukt, maar nu is er een specifiek voorbeeld waarbij de hitboxes van meerdere personages volledig zijn kapot.

Marvel Rivals, algemeen bekend als de "Overwatch killer", heeft zijn officiële debuut gemaakt en opmerkelijk goed verkocht op Steam. Op de eerste dag bereikte het aantal spelers online een piek van meer dan 444.000, wat overeenkomt met het aantal inwoners van Miami, Florida. Het voornaamste bezwaar is optimalisatie. Met grafische kaarten zoals de Nvidia GeForce 3050 kan de framesnelheid van de game merkbaar dalen. Veel gebruikers zijn het er echter over eens dat Marvel Rivals een leuk spel is waar ze geen tijd of geld aan verspillen. Bovendien is het verdienmodel van Marvel Rivals eenvoudiger in gebruik.

Het belangrijkste is dat gevechtspassen niet verlopen. Als u er een aanschaft, voelt u zich niet onder druk gezet om eraan te werken als een tweede baan. Dit ene element alleen al kan een aanzienlijke impact hebben op hoe spelers deze shooter bekijken.