소식 Marvel Rivals의 히트박스는 논란의 여지가 있습니다.

Marvel Rivals의 히트박스는 논란의 여지가 있습니다.

작가 : Ryan Jan 23,2025

Marvel Rivals의 히트박스는 논란의 여지가 있습니다.

'오버워치 킬러'로 알려진 마블 라이벌즈(Marvel Rivals)는 첫 날 444,000명(마이애미 인구와 맞먹는 수치)을 넘는 최고 동시 플레이어 수를 자랑하며 눈부시게 성공적인 Steam 출시를 누렸습니다. 많은 사람들이 게임의 재미 요소와 가치를 칭찬하는 등 게임에 대한 반응은 대체로 긍정적이지만, 최적화에 대한 중요한 우려가 있습니다. Nvidia GeForce 3050과 같은 그래픽 카드를 사용하는 플레이어는 눈에 띄는 프레임 속도 저하를 보고했습니다.

그러나 게임 Reddit에서 상당한 플레이어 토론을 불러일으키는 별도의 문제는 적중 감지와 관련이 있습니다. 게임의 히트박스(보이지 않는 충돌 기하학)를 보여주는 비디오는 스파이더맨이 믿을 수 없는 거리에서 Luna Snow를 공격하는 사례를 보여줍니다. 다른 예에서는 시각적으로 목표가 누락되었음에도 불구하고 적중이 등록되는 것을 보여줍니다. 일부는 이를 지연 보상 때문이라고 생각하지만, 많은 사람들은 핵심 문제가 결함이 있는 히트박스 구현 자체에 있다고 생각합니다. 프로 선수들은 오른쪽 조준이 지속적으로 안타를 기록하는 반면 왼쪽 조준은 종종 실패하는 등 일관된 불일치를 보여왔습니다. 이는 여러 캐릭터의 히트박스에 영향을 미치는 보다 광범위하고 심각한 문제가 있음을 시사합니다.

플레이어들이 꼽은 주요 차별화 요소는 마블 라이벌즈의 배틀 패스 시스템입니다. 많은 경쟁사와 달리 Marvel Rivals의 배틀 패스는 만료되지 않으므로 끊임없이 노력해야 한다는 부담이 없습니다. 이러한 디자인 선택은 해당 장르의 다른 게임이 잠재적으로 착취하는 관행과 대조되는 매우 긍정적인 것으로 간주됩니다.