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El hitbox en Marvel Rivals es controvertido

Author : Ryan Jan 15,2025

El hitbox en Marvel Rivals es controvertido

En el Reddit del juego, uno de los temas más comentados fue una demostración de hitboxing (la geometría invisible responsable de las colisiones de objetos), donde Spider-Man, estando a pocos metros de su objetivo, logra asestar un golpe a Luna. Nieve, que es capturada por el juego.

Hubo otros casos en los que los golpes pasaban pero aún se registraban. Algunos jugadores han especulado que se trata de una compensación del retraso, donde el juego da tiempo para compensar las diferencias en las conexiones de cada jugador, pero el verdadero problema parece estar en el hitbox.

Varios jugadores profesionales ya han demostrado que apuntar a un objetivo a la derecha de la mira siempre resulta en un golpe que inflige daño, mientras que disparar a un objetivo a la izquierda de la mira falla, pero ahora hay un ejemplo específico de hitboxes de varios personajes que son completamente roto.

Marvel Rivals, ampliamente conocido como el "asesino de Overwatch", hizo su debut oficial y se vendió notablemente bien en Steam. En su primer día, el número de jugadores en línea alcanzó un máximo de más de 444.000, lo que equivale a la población de Miami, Florida. El principal problema es la optimización. Con tarjetas gráficas como la Nvidia GeForce 3050, la velocidad de fotogramas del juego puede bajar notablemente. Sin embargo, muchos usuarios coinciden en que Marvel Rivals es un juego divertido que no les hará perder tiempo ni dinero. Además, el modelo de ingresos de Marvel Rivals es más sencillo de usar.

Lo importante es que los pases de batalla no caducan. No se sentirá presionado a trabajar en ello como si fuera un segundo trabajo si compra uno. Este elemento por sí solo puede tener un impacto significativo en cómo los jugadores ven este shooter.