Dom Aktualności Hitbox w Marvel Rivals budzi kontrowersje

Hitbox w Marvel Rivals budzi kontrowersje

Autor : Ryan Jan 23,2025

Hitbox w Marvel Rivals budzi kontrowersje

Marvel Rivals, rzekomy „zabójca z Overwatch”, odniósł niezwykle udany start na platformie Steam, mogąc pochwalić się najwyższą liczbą jednoczesnych graczy przekraczającą 444 000 pierwszego dnia – liczbą porównywalną z populacją Miami. Choć odbiór gry jest w dużej mierze pozytywny, a wielu chwali jej zabawę i wartość, poważne obawy skupiają się wokół optymalizacji. Gracze korzystający z kart graficznych, takich jak Nvidia GeForce 3050, zgłaszali zauważalne spadki liczby klatek na sekundę.

Jednak osobna kwestia, powodująca znaczną dyskusję graczy na Reddicie gry, dotyczy wykrywania trafień. Filmy przedstawiające hitboxy gry (niewidzialna geometria kolizji) ujawniają przypadki, w których Spider-Man trafia Lunę Snow z nieprawdopodobnej odległości. Inne przykłady pokazują, że trafienia rejestrują się pomimo wizualnego braku celu. Chociaż niektórzy przypisują to kompensacji opóźnień, wielu uważa, że ​​główny problem leży w samej błędnej implementacji hitboxa. Zawodowi gracze wykazywali ciągłe niespójności, przy czym celowanie prawą stroną konsekwentnie rejestrowało trafienia, podczas gdy celowanie lewą stroną często kończyło się niepowodzeniem. Sugeruje to bardziej powszechny i ​​poważny problem wpływający na hitboxy wielu postaci.

Kluczowym wyróżnikiem wymienianym przez graczy jest system przepustek bojowych Marvel Rivals. W przeciwieństwie do wielu konkurentów, karnety bojowe w Marvel Rivals nie wygasają, co eliminuje presję ciągłego grindowania. Ten wybór projektu jest postrzegany jako znaczący pozytyw, kontrastujący z potencjalnie wyzyskowymi praktykami innych gier z tego gatunku.