在遊戲的 Reddit 上,評論最多的主題之一是 Hitboxing(負責物體碰撞的隱形幾何體)的演示,其中距離目標幾米遠的蜘蛛俠成功擊中了 Luna雪,被遊戲捕捉到。
還有其他情況,命中會經過但仍然會記錄。一些玩家推測這是滯後補償,即遊戲給予時間來補償每個玩家連接的差異,但真正的問題似乎在於命中箱。
一些職業玩家已經表明,瞄準十字準線右側的目標總是會造成傷害,而射擊十字準線左側的目標會失敗,但現在有一個具體的例子,多個角色的命中框完全被擊中
被廣泛稱為“守望先鋒殺手”的《Marvel Rivals》已在 Steam 上正式首發並銷量非常好。上線首日,在線玩家人數峰值超過44.4萬人,相當於佛羅裏達州邁阿密市的人口數量。主要的不滿是優化。使用 Nvidia GeForce 3050 等顯卡時,遊戲的幀速率可能會明顯下降。然而,許多用戶都認為《Marvel Rivals》是一款有趣的遊戲,不會浪費他們的時間或金錢。另外,Marvel Rivals 的收入模式使用起來更簡單。
重要的是戰鬥通行證不會過期。如果您購買了一份工作,您就不會像第二份工作一樣感到有壓力。僅這一元素就可能對玩家如何看待這款射擊遊戲產生重大影響。