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La hitbox dans Marvel Rivals est controversée

Author : Ryan Jan 15,2025

La hitbox dans Marvel Rivals est controversée

Sur le Reddit du jeu, l'un des sujets les plus commentés était une démonstration de hitboxing (la géométrie invisible responsable des collisions d'objets), où Spider-Man, se trouvant à quelques mètres de sa cible, parvient à frapper Luna. La neige, qui est capturée par le jeu.

Il y avait d'autres cas où les coups passaient mais étaient quand même enregistrés. Certains joueurs ont émis l'hypothèse qu'il s'agissait d'une compensation du décalage, où le jeu donne le temps de compenser les différences dans les connexions de chaque joueur, mais le vrai problème semble résider dans la hitbox.

Plusieurs joueurs professionnels ont déjà montré que viser une cible à droite du réticule entraîne toujours un coup infligeant des dégâts tandis que le tir sur une cible à gauche du réticule échoue, mais il existe maintenant un exemple spécifique de hitbox de plusieurs personnages complètement cassé.

Marvel Rivals, largement surnommé le « tueur d'Overwatch », a fait ses débuts officiels et s'est remarquablement bien vendu sur Steam. Dès le premier jour, le nombre de joueurs en ligne a atteint un sommet de plus de 444 000, ce qui équivaut à la population de Miami, en Floride. Le principal grief est l’optimisation. Avec des cartes graphiques comme la Nvidia GeForce 3050, la fréquence d'images du jeu peut sensiblement baisser. Cependant, de nombreux utilisateurs conviennent que Marvel Rivals est un jeu amusant qui ne leur fait pas perdre de temps ni d'argent. De plus, le modèle de revenus de Marvel Rivals est plus simple à utiliser.

L'important est que les passes de combat n'expirent pas. Vous ne vous sentirez pas sous pression pour y travailler comme un deuxième emploi si vous en achetez un. Ce seul élément peut avoir un impact significatif sur la façon dont les joueurs perçoivent ce jeu de tir.