গেমের রেডডিটে, সবচেয়ে বেশি মন্তব্য করা বিষয়গুলির মধ্যে একটি ছিল হিটবক্সিং (বস্তু সংঘর্ষের জন্য দায়ী অদৃশ্য জ্যামিতি) প্রদর্শন, যেখানে স্পাইডার-ম্যান, তার লক্ষ্য থেকে কয়েক মিটার দূরে থাকায় লুনার উপর আঘাত হানতে সক্ষম হয়। তুষার, যা গেম দ্বারা বন্দী হয়।
অন্যান্য উদাহরণ ছিল যেখানে হিট পাস হবে দ্বারা কিন্তু এখনও নিবন্ধন. কিছু খেলোয়াড় অনুমান করেছেন যে এটি ল্যাগ ক্ষতিপূরণ, যেখানে গেমটি প্রতিটি খেলোয়াড়ের সংযোগের পার্থক্যের জন্য ক্ষতিপূরণ দেওয়ার জন্য সময় দেয়, কিন্তু আসল সমস্যাটি হিটবক্সের মধ্যে রয়েছে বলে মনে হচ্ছে।
বেশ কিছু পেশাদার খেলোয়াড় ইতিমধ্যেই দেখিয়েছেন যে লক্ষ্য করে ক্রসহেয়ারের ডানদিকের একটি লক্ষ্য সবসময় ক্রসহেয়ারের বাম দিকের লক্ষ্যবস্তুতে শ্যুট করার সময় একটি ক্ষতিসাধনকারী আঘাতের পরিণতি ঘটায়, কিন্তু এখন একাধিক চরিত্রের হিটবক্স সম্পূর্ণভাবে ভেঙে যাওয়ার একটি নির্দিষ্ট উদাহরণ রয়েছে।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী, যাকে ব্যাপকভাবে "ওভারওয়াচ কিলার" বলা হয়, এটি আনুষ্ঠানিকভাবে আত্মপ্রকাশ করেছে এবং স্টিমে উল্লেখযোগ্যভাবে বিক্রি হয়েছে। এর প্রথম দিনে, অনলাইনে খেলোয়াড়ের সংখ্যা 444,000-এর বেশি, যা মিয়ামি, ফ্লোরিডার জনসংখ্যার সমান। প্রধান অভিযোগ অপ্টিমাইজেশান. Nvidia GeForce 3050 এর মতো গ্রাফিক্স কার্ডের সাথে, গেমটি লক্ষণীয়ভাবে ফ্রেম রেট কমতে পারে। যাইহোক, অনেক ব্যবহারকারী সম্মত হন যে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী একটি মজাদার খেলা যা তাদের সময় বা অর্থ নষ্ট করে না। এছাড়াও, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের আয়ের মডেল ব্যবহার করা সহজ৷
গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যুদ্ধ পাসের মেয়াদ শেষ হবে না৷ আপনি যদি এটি ক্রয় করেন তবে দ্বিতীয় কাজের মতো এটিতে কাজ করার চাপ অনুভব করবেন না। খেলোয়াড়রা এই শ্যুটারকে কীভাবে দেখেন তার উপর এই একটি উপাদানই উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলতে পারে।