အိမ် သတင်း Monster Hunter Wilds အင်တာဗျူး - Nu UDRA နှင့်တွေ့ဆုံရန် Oilwell Basin ၏အထွတ်အထိပ်

Monster Hunter Wilds အင်တာဗျူး - Nu UDRA နှင့်တွေ့ဆုံရန် Oilwell Basin ၏အထွတ်အထိပ်

စာရေးသူ : Zachary Mar 17,2025

မီးတောင်များနှင့်ရေခဲများနှင့်ရေခဲသောသစ်တောများမှကျောက်တုံးများနှင့်တုန်ခါနိုင်သောသစ်တောများမှကျောက်တုံးများနှင့်တုန်ခါနေသောသစ်တောများမှလွင့်မျးခြင်း * စီးနံပါတ်မတူကွဲပြားသောပတ်ဝန်းကျင်နှင့်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောပတ်ဝန်းကျင်နှင့်စပ်လျဉ်း။ ထူးခြားသောဂေဟစနစ်များနှင့်မိကျောင်းများပါ 0 င်သောသရုပ်ဆောင်များနှင့်မိကျောင်းများပါ 0 င်သည်။ ဤ uncharted world များကိုရှာဖွေခြင်းသည်သင်လိုက်ရှာသည့်အတိုင်းသူတို့၏ရှုခင်းများကိုဖြတ်သန်းခြင်းသည် Monster Hunter ၏အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ဤသည် * Monster Hunter Wilds *, ဂိမ်းတွင်နောက်ဆုံးအရစ်ကျအတွက်မှန်ကန်သည်။ လေကိုလွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်မုဆိုးများသည်ခွင့်မလွှတ်နိုင်သောရေနံတွင်းအင်ဂျင်နီယာကိုစွန့်ခွာသွားမည်, ဤတွင်သူတို့သည် Viscous ရေနံအလေးများနှင့်တောက်ပသောကျောက်ရောင်စီးဆင်းမှုကိုကြုံတွေ့ရပြီး, မြုံနေသောအသွင်အပြင်ရှိနေသော်လည်းပိုမိုနီးကပ်စွာစစ်ဆေးမှုသည်ရွှံ့နွံများရှိသတ္တဝါများကိုအံ့သွဖွယ်ကောင်းလောက်အောင်များပြားလှသောအရာများနှင့်ရှေးဟောင်းယဉ်ကျေးမှု၏အကြွင်းအကျန်တစ်လျှောက်လုံးပျံ့နှံ့သွားသည်။

World * နှင့် Monster Hunter Wilds ၏ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda * သည် Oilwell Indin ၏ဒီဇိုင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။

"အိုးမဲ့ပွဲပေါ်မှာ Oilwell Basin ဟာရွှံ့နဲ့ဆီတွေပြည့်နေတဲ့နေရာတစ်ခုပါ 0 င်တဲ့နေရာမှာရေခဲတွေလို့လူသိများတဲ့နေရာမှာမီးလောင်ကျွမ်းမှုတွေ,

အဆိုပါ muck အတွက်ဆင်း

ကစားခြင်း ပထမ ဦး ဆုံး Monster Hunter ၏ဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka နှင့်အတူ Oilwell Basin ၏စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်လေ့လာမှုကိုကျွန်ုပ်တို့ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာလေ့လာခဲ့သည်။

သူက "ကျွန်တော်တို့မှာလေလွှေးလွင်ပြင်နဲ့နီမောင်းတဲ့သစ်တောတွေမှာအလျားလိုက်ကျယ်ပြန့်တဲ့နေရာနှစ်မျိုးရှိတယ်။

Tokuda ကထပ်တိုး

"အလယ်မှာအလှေကာကန်နဲ့မတူဘဲသတ္တဝါတွေနဲ့မတူတဲ့သတ္တဝါတွေကိုမင်းနက်ရှိုင်းတဲ့ပင်လယ်ပြင်ဒါမှမဟုတ်ရေအောက်မီးတောင်တွေအကြောင်းသတိရစေနိုင်တဲ့သတ္တဝါတွေကိုမင်းကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်။

ရေနံဝိတ်မြစ်ဝှမ်းသည်သိသိသာသာဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ Fujioka ကဒီတက်ကြွလှုပ်ရှားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

သူကဤသို့ရှင်းပြသည်မှာ "မြေမြှုပ်မ ab န်းကျင်နှင့်စီးနင်းခြင်းတွင်မီးတောင်သို့မဟုတ်ပူသောနွေ ဦး ရာသီတွင်မီးခိုးများထဲမှမီးခိုးများထွက်လာသည်။

Oilwell Basin ၏ဂေဟစနစ်သည်အခြားဒေသခံများနှင့်ခွဲထုတ်ကာစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုကိုစေ့စပ်ညှိနှိုင်းသည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ဆီနံများအဖုံးအောက်တွင်သက်မဲ့သက်သက်သာမရှိတဲ့အချိန်မှာအသားကိုပါ 0 င်သောမိကျောင်းများသို့ခရယ်လ်ငယ်များမှကွဲပြားခြားနားသောဘဝအမျိုးမျိုးကိုထောက်ပံ့သည်။ ရှုပ်ထွေးသောအစားအစာကွင်းဆက်ပေါ်ပေါက်လာသည်။ သေးငယ်သော monsters ကြီးများသည်ပတ်ဝန်းကျင်နှင့်ရေနံမြေများမှအဏုဇီဝသက်ရှိများထံမှဇီ 0 န်သက်ရှိများကို 0 င်ရောက်ပြီးဇီ 0 န်သက်ရှိများကို 0 င်ရောက်နိုင်သည်။ သက်ရှိလွင်ပြင်နှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများ၏နေရောင်ခြည်မှီခိုသောဂေဟစနစ်များနှင့်မတူဘဲ Oilwell Basin သည်ဘူမိအပူစွမ်းအင်ကိုရှင်သန်ခြင်း၏သက်သေဖြစ်သည်။

Oilwell Inin ၏ထူးခြားသောမိကျောင်းများသည်အလွန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ Rompopolo, အဆိပ်ကဲ့သို့အဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေနိုင်သောအဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေ, အဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေနိုင်သောသတ္တဝါသည်ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Fujioka က၎င်း၏ဒီဇိုင်းကိုရှင်းပြသည်။

သူက "ကျနော်တို့ကဒီကိစ်စကိုအဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေသောဓာတ်ငွေ့ကိုသုံးရန်ကြိုးစားနေသည့်အနေဖြင့်ကစားသမားများအတွက်ပရမ်းပတာဖြစ်စေသော The Monious of Monsters ၏စိတ်ကူးကိုကျွန်ုပ်တို့တီထွင်ခဲ့သည်။ " အရင်သိပ္ပံပညာရှင်တစ်ယောက်ရဲ့စိတ်ကူးကဒီအယူအဆကိုကျွန်တော်ဒီအယူအဆကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့တယ်။

Tokuda သည် Rompopolo Palico ပစ္စည်းများကို "ရယ်စရာ" ဟုဖော်ပြထားသည်။

Ajarakan ၏မီးတောက်

နောက်ထပ်အသစ်ရောက်ရှိလာသောနောက်ထပ်အသစ်ရောက်ရှိလာသောနောက်ထပ်အသစ်ရောက်ရှိလာသောအခြား Ajarakan သည် Ajarakan, ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော Gorilla ၏ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော Behemoth Heartiscent ဖြစ်သည်။

Ajarakan ၏ဒီဇိုင်းကိုနောက်ထပ်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

"Oilwell Basin မှာရှိတဲ့နဂါးအသစ်တခုပေါ်လာတဲ့နောက်တစ်ခုကတော့မီးတောက်ထဲမှာဖုံးအုပ်ထားတဲ့ Gorilla နဲ့တူတဲ့ Gorilla လိုခံစားရတဲ့နဂါးတစ်ကောင်ပါ,

Ajarakan သည် Ajarakan ကို SPRAPOPOLO နှင့်ဆုံတွေ့စဉ်က၎င်း၏ကိုယ်ခံပညာမှုတ်သွင်းခံနှိပ်စက်ခြင်းစတိုင်နှင့် ပူးပေါင်း. အင်အားကြီးသောလက်သီးများအပေါ်အသုံးချခြင်း, Tokuda သည်ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများကိုရှင်းပြသည်။

"ပုံမှန်အားဖြင့်ကျွန်တော်တို့ဟာ Fanged Beasts တွေကိုဒီဇိုင်းဆွဲတဲ့အခါသူတို့ရဲ့တင်ပါးတွေဟာမြေပေါ်မှာအားနည်းနေတယ်။ ဒါကြောင့်ငါတို့ကနဂါးတွေရဲ့ခြိမ်းခြောက်မှုနဲ့ပတ်သက်ပြီးခေါင်းကိုက်စေတယ်။ ၎င်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာခွန်အားကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်နပန်းသမားတစ် ဦး ၏။

fujioka ကထပ်ပြောသည်

နောက်အသွင်အပြင်တစ်ခုပြုလုပ်ပြီးနောက် "ထူးခွားတဲ့နဂါးတစ်ခုနဲ့ဒီဟာကိုနားလည်ရလွယ်တဲ့နဂါးတွေထည့်ဖို့ကောင်းတယ်။ ဒါကတစ် ဦး ကမြေပြင်ပေါ်ရှိလက်သီးကိုရိုက်နှက်ခြင်း,

Ajarakan ၏ Oilwell Basin ၏ဂေဟစနစ်တွင်မြင့်မားသောအနေအထားသည်၎င်း၏သပိတ်မှောက်မှုနှင့်မီးတောက်တိုက်ခိုက်မှုများကြောင့်အလေးအနက်ထားသည်။ Rompopolo ၏အဆိပ်ဓာတ်ငွေ့နှင့်ရေနံမြေကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့်မတူဘဲ Ajarakan ၏ရိုးရှင်းသောအာဏာနှင့်အလွယ်တကူတိုက်ခိုက်မှုများသည်၎င်း၏လွှမ်းမိုးမှုကိုခိုင်မြဲမြဲမြံခိုင်ခံ့စေပါသည်။ Fujioka သည် Ajarakan ၏ဒီဇိုင်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

Fujioka က "အစပိုင်းတွင်အစုရှယ်ယာအင်အားကြီးနိုင်ငံများ၏မျိုးစိတ်နှင့်ဒီဇိုင်နာများနှင့်အတူအနည်းငယ်သာပြောခဲ့သည်။ ဒါကြောင့်မီးလောင်ကျွမ်းနေတဲ့မီးတောက်လောင်နေတဲ့မီးတောက်လောင်နေတဲ့ဒီဇိုင်းကိုလုပ်ချင်တာပါ။ ဗုဒ္ဓဘာသာ Deity Acala မှ Ajarakan ၏အတွင်းပိုင်းအပူချိန်မြင့်တက်လာခြင်းက၎င်းရှေ့တွင်အရာတစ်ခုခုကိုစွန့်လွှတ်ရန်အရာတစ်ခုခုကိုစွန့်လွှတ်ရန်အရာတစ်စုံတစ်ခုကိုစွန့်လွှတ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ။ ဘာမှနှင့်ပတ်ပတ်လည်အရာအားလုံးအရည်ပျော်။ "

Rompopolo ၏ပရိယာယ်နှင့်မတူဘဲ Ajarakan ၏ဒီဇိုင်းသည်အာဏာကုန်သည်များကိုအလေးပေးဖော်ပြသည်။ အလွန်အမင်းရိုးရှင်းသောလှုပ်ရှားမှုများကိုရှောင်ရှားရန်အဖွဲ့သည် Moveset ကိုအလျင်အမြန်ဖွင့်လှစ်ခြင်း,

သူက "ကျွန်တော်တို့ဟာမတူညီတဲ့စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့နည်းစနစ်တွေအများကြီးထပ်ပေါင်းထည့်ပြီးလေထဲ 0 င်လာပြီးမြေပြင်ပေါ်ကျဆင်းသွားတယ်။

ချမှတ်ခြင်းအတွက်နဂါးမျိုးဆက်

Oilwell Basex ofex ofex Predator သည် "အနက်ရောင်မီးလျှံ" အဖြစ်အမြင့်ဆုံးအထွ reme ်အမြတ်အစွန်းအဖြစ်ပြန်လည်စိုးမိုးမှုသည် Nu Udra ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ဤကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော cephalopod သည်၎င်း၏ပါးလွှာသောဆီဖုံးလွှမ်းနေသောခန္ဓာကိုယ်အလိုက်, လေအေးလေးလွင်ပြင်'s Rey Dau (Controlling Lightning) နှင့်နီမောင်းသောသစ်တော၏ Uth Duna (ရေတွင်ဖုံးအုပ်ထားသည့်) မြို့ (ရေထဲထည့်ခြင်း) နှင့်ဆင်တူသည်။ developer များအနေဖြင့် Apex Predators နှင့် Wilds ၏ပတ်ဝန်းကျင်အကြားခိုင်မာသောဆက်သွယ်မှုကိုအလေးထားသည်။

Fujioka က "ဟုတ်တယ်, octopuses တွေပဲ" ဟု Fujioka ကပြောကြားသည်။

Tokuda သည် Nu Udra ၏စစ်ပွဲအခင်းအကျင်းတွင်နတ်ဆိုးများအပေါ်လွှမ်းမိုးမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

"တေးရေးဆရာတွေကတော့ပုဒ်မည်းတွေမှာပုဒ်မည်းတွေ,

Nu Udra ၏ 0 တ်ထုများသည် Lagiacus ( Monster Hunter Tri ) ကဲ့သို့သောအတိတ်မိကျောင်းများမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်သည်။ Tedacleled Monster ၏အယူအဆသည် Tokuda နှင့် Fujioka အတွက်ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်တစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။

"Tri * ရှိအယူအဆတစ်ခုမှာရေနက်ကျတိုက်ခိုက်ရေးတစ်ခုဖြစ်ပြီးထိုအချိန်ကရေဘဝဲပုံနဂါးအတွက်အဆိုပြုချက်တစ်ခုရေးဆွဲခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာများအပါအ 0 င်ကျွန်ုပ်တို့အားအမှန်တကယ်အဖြစ်မှန်မပြုလုပ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့အားစောင့်ထိန်းခြင်းမှတားဆီးရန်စိန်ခေါ်မှုများရှိခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့်ဒီအဆိုပြုချက်ကိုဒီအဆိုပြုချက်ကိုစွဲကိုင်ထားပြီ

Fujioka သည် NAUDRA ၏ဒီဇိုင်းတွင် Yama Tsukami နှင့် Nakarkos ကဲ့သို့သောအတိတ်ကတဲဌာန၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုဆွေးနွေးထားသည်။

သူက "ဒီလိုပဲရွေ့လျားနေတဲ့ Monsters တွေကိုသူတို့အမြဲတမ်းတွေ့ရတဲ့အချိန်မှာသူတို့ဟာသူတို့ရဲ့ silhouette နဲ့ Wings တွေရှိတဲ့အထင်ရှားတဲ့ monsters တွေနဲ့မတူတဲ့အရာတွေထဲကတစ်ခုအပါအ 0 င်, နက်ရှိုင်းသောသစ်တောများရှိ Yama Tsukami တွင် Tsukami မှနဂါး Tsukami တွင်နဂါး 2 * (* DOS *) တွင်မြင်ကွင်းတစ်ခုတွင်တွေ့ရသည့်နေရာကိုသင်ကြုံတွေ့ရသည်။ "မင်းကတဖြည်းဖြည်းတက်လာပြီးမင်းအပေါ်မှာပျံသန်းနေတာကိုကြည့်ပြီး 'ဘာဖြစ်နေတာလဲ' Cryptids နဲ့ဆင်တူတဲ့နည်းနည်းထူးဆန်းတဲ့အရာတစ်ခုကိုတွေ့မြင်ရမယ့်စွန့်စားမှုမျိုးရှိတယ်လို့ထင်ပါတယ်။ "

Tokuda ကထပ်တိုး

"မင်းသိတဲ့အတိုင်းပဲ,

Monster Hunter အဖွဲ့၏အပ်နှံပွဲနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်တွင်ထင်ရှားသည်။ နည်းပညာအရစိန်ခေါ်ခံရလျှင်ပင်ဖန်တီးသူများသည်သူတို့၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကိုဘဝသို့ရောက်စေရန်ကြိုးစားကြသည်။ Nu Udra ၏သဘောပေါက်မှုသည်ဤကတိကဝတ်ကိုသက်သေထူသည်။

"နေပြည်တော် Tsukami နဲ့ Nakarkos ဟာသူတို့ရဲ့ tentaclles တွေကိုတိုက်ခိုက်နေတဲ့ Monsters တွေဟာသူတို့ရဲ့ tentacles တွေကိုတိုက်ခိုက်နေတဲ့ Monsters တွေဟာဒီနရောကိုလှည့်ပတ်သွားဖို့ Cephalopod ကို Cephalopod လို့ခေါ်တယ်။ ဒီနည်းနဲ့ဒီဟာကိုပထမဆုံးအကြိမ်ကြိုးစားနေတဲ့အရာတစ်ခုကိုမြင်တွေ့ရနိုင်တယ်။ "

Fujioka ကဆက်ပြောသည် -

"မြေပြင်အနေအထားနှင့်၎င်း၏ပစ်မှတ်များကိုလေးစားစွာထိန်းချုပ်ခြင်းကဲ့သို့သော tentacles များနှင့်မိကျောင်းများများစားစားသည်။ * တောရိုင်းများပေါ်ပေါက်လာသောအခါနည်းပညာဌာန၏စမ်းသပ်မှုများသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်ကောင်းကျိုးများထွက်ပေါ်လာနိုင်ပြီးကျွန်ုပ်တို့ကဒီတစ်ကြိမ်သာဖြစ်ပျက်နိုင်သလိုခံစားရတယ်။

Tokuda ကထပ်တိုး

"စမ်းသပ်မှုတွေကိုကျွန်တော်တို့တွေ့ခဲ့ရတော့ငါတို့က" Tokuda ကို Alekuda ကို Alekuda ရဲ့ Apex Predator ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုဖို့စဉ်းစားမိတယ်။ ဒါကဒီနဂါးဘယ်လောက်အကျိုးသက်ရောက်မှုလဲဆိုတာပဲ။ "

"နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအကြောင်းပြချက်တွေကြောင့်ငါငြင်းပယ်ခဲ့တဲ့မရေမတွက်နိုင်တဲ့အဆိုပြုချက်တွေရှိနေတုန်းမှာငါနောက်ဆုံးမှာဒီတစ်ခါတော့ဒီတစ်ခါတော့သူတွေကိုကြိုးစားနေတာမျိုးလိုခံစားရတယ်။ "

Nu UDRA ၏ကာတွန်းများသည်ပတ် 0 န်းကျင်နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုတွင်ပင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ပိုက်လိုင်းပတ်ပတ်လည်တွင်ထုပ်ပိုးခြင်းနှင့်တွင်းထဲသို့ညှစ်ခြင်းအပါအ 0 င်မြေပြင်အနေအထားကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်စွမ်းရည်သည် Fujioka အဖွဲ့၏အနုပညာကိုပြသသည်။

သူဒီလိုပြောတယ် - "ကျနော်တို့က Nu Udra နဲ့အတူဒီအချိန်မှာပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်တဲ့အလောင်းတွေကိုသရုပ်ဖော်ထားတာပါ။ " ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတဲ့အစမှာငါတို့ကသူတို့ကိုယ်သူတို့အကောင်အထည်ဖော်နိုင်မယ့်စိန်ခေါ်မှုတွေအများကြီးရှိပါတယ်။

နည်းပညာနယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေးရန်အဖွဲ့၏ကတိကဝတ်ကို Nu Udra ၏ဒီဇိုင်းတွင်ထင်ရှားသည်။

"ကျွန်တော်တို့ကဒီလှုပ်ရှားမှုကအပေါက်တစ်တွင်းထဲကိုပထမဆုံးအကောင်အထည်ဖော်သွားတဲ့အခါ ankator က 'မင်းကအားနည်းနေတဲ့အချိန်မှာသူကဒီနရောကိုသွားနေကြတယ်။ Animator သည်အလွန်ကျေနပ်ရောင့်ရဲခဲ့သည်။ "

fujioka ကထပ်ပြောသည်

Fujioka က "ဒါကိုကြည့်ဖို့အခွင့်အရေးရဖို့မလွယ်ကူပေမဲ့ပိုက်ကွန်ပတ်ပတ်လည်မှာရှိတဲ့ squirms တွေကအရမ်းကောင်းတယ်။ " မင်းကအဲဒါကိုစစ်ဆေးကြည့်ရှုမယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။

Nu UDRA သည် Facidable Life နှင့်၎င်းအားပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သောခန္ဓာကိုယ်နှင့်အစွမ်းထက်သောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူပြ different နာကိုတင်ပြသည်။ ၎င်း၏ tentacles ကိုဖြတ်တောက်ခြင်းသည်မဟာဗျူဟာမြောက်အားသာချက်ကိုကမ်းလှမ်းသည်။

Tokuda သည် Nu UDRA ကိုအနိုင်ယူရန်အကြံဥာဏ်ပေးထားသည်။

သူက "သူ့ခန္ဓာကိုယ်ဟာပျော့ပျောင်းနေတယ်, အဲဒါဟာဘယ်နေရာကိုတိုက်ခိုက်ရမလဲဆိုတာကိုဘယ်လိုဆုံးဖြတ်ရမလဲလို့ထင်တယ်။

fujioka ကထပ်ပြောသည်

"ဒီနဂါးဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားတဲ့အတိုင်းအဲဒါဟာသူတို့ရဲ့အစိတ်အပိုင်းတွေကိုအနိုင်ယူဖို့အတွက်အဲဒါကိုအနိုင်ယူဖို့အတွက်အဲဒါကိုအနိုင်ယူဖို့အတွက်အဲဒါကိုအနိုင်ယူဖို့နည်းလမ်းတစ်ခုနဲ့တူတဲ့နည်းလမ်းတစ်ခုနဲ့တူတဲ့နည်းလမ်းတစ်ခုကိုကိုင်တွယ်နိုင်တဲ့နောက်နဂါးတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။

ကြိုဆိုပွဲ

Oilwell Basin သည် Gravios ၏ပြန်လာမှုကိုအမှတ်အသားပြုသည် ၎င်း၏ကျောက်ဆောင် carapace နှင့်ပူပြင်းသောဓာတ်ငွေ့ထုတ်လွှတ်မှုသည်ဤမီးလောင်ကျွမ်းမှုဒေသ၏လျောက်ပတ်သောနေထိုင်သူဖြစ်စေသည်။

Tokuda သည် Gravios ၏ Reappepearance ကိုရှင်းပြသည်။

"ရေနံဝဲလ်ဝဲရဲ့ပတ် 0 န်းကျင်နဲ့ကိုက်ညီတဲ့မိကျောင်းတွေကိုကျွန်တော်တို့စဉ်းစားနေတုန်းဂိမ်းရဲ့အလုံးစုံတိုးတက်မှုမှာအဓိပ္ပာယ်ရှိလာပြီးအခြား Monsters တွေနဲ့အလားတူပဲမလွယ်ကူပါ။

Gravios ၏ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောကာကွယ်မှုများသည်အဓိကစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးမုဆိုးများသည်ဒဏ်ရာစနစ်နှင့်ခံနိုင်ရည်ကိုကျော်လွှားရန်ခွဲစိတ်ကုသမှုစနစ်ကိုအသုံးချရန်လိုအပ်သည်။

Tokuda က "ဒီဂိမ်းကိုဒီဂိမ်းထဲကိုဒီဂိမ်းကိုဒီဂိမ်းထဲကိုယူလာတဲ့အချိန်မှာသူတို့ဟာသူတို့ရဲ့အခမ်းအနားတွေကနေတခြားသူတွေကိုတိုးတက်အောင်လုပ်ထားတဲ့အချစ်ကိုဖြစ်ခဲ့ဖူးတယ်။ ဒါကြောင့်ငါကခက်ခဲတဲ့ခန္ဓာကိုယ်ကိုအနိုင်ယူဖို့နည်းလမ်းတစ်ခုကိုရှာဖွေဖို့ခက်ခဲတဲ့နဂါးတစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့လိုတယ်။ ပထမ ဦး ဆုံး, မုဆိုးများအတွက်သာအနာစနစ်နှင့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းချိုးဖောက်မှုကိုကောင်းစွာအသုံးပြုအဖြစ်ပိုပြီးသဲလွန်စကိုပိုမိုရှာဖွေရန်နှင့်ပိုပြီးသဲလွန်စကိုရှာဖွေရန်အတွက်သာ။ "

Basarios မရှိခြင်းကိုသတိပြုမိသည်မှာဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကိုဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီးနောက်ဆုံးဖြတ်ချက်ချလိုက်သည်။ များစွာသောအခြားမိကျောင်းများသည် Oilwell မြစ်ဝှမ်းကိုဂိုးသွင်းကြလိမ့်မည်။

17 ပုံများ