বাড়ি খবর মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস সাক্ষাত্কার: অয়েলওয়েল বেসিনের শীর্ষস্থানীয় নু উদারার সাথে দেখা করুন - প্রথমে আইজিএন

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস সাক্ষাত্কার: অয়েলওয়েল বেসিনের শীর্ষস্থানীয় নু উদারার সাথে দেখা করুন - প্রথমে আইজিএন

লেখক : Zachary Mar 17,2025

শুষ্ক মরুভূমি এবং প্রাণবন্ত বন থেকে শুরু করে জ্বলন্ত আগ্নেয়গিরি এবং বরফ টুন্ড্রাস পর্যন্ত, * মনস্টার হান্টার * সিরিজটি বিভিন্ন পরিবেশের একটি অত্যাশ্চর্য অ্যারে নিয়ে গর্ব করে, প্রতিটি অনন্য বাস্তুতন্ত্র এবং দানবগুলির একটি মনোমুগ্ধকর কাস্ট সহ টিম করে। এই অনিচ্ছাকৃত জগতগুলি অন্বেষণ করা, আপনি যেমন শিকার করার সাথে সাথে তাদের ল্যান্ডস্কেপগুলি অনুসরণ করা, এটি * মনস্টার হান্টার * অভিজ্ঞতার মূল উপাদান। এটি ফ্র্যাঞ্চাইজির সর্বশেষতম কিস্তি *মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস *এর পক্ষে সত্য। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট বনাঞ্চলের পরে, শিকারিরা আগুন এবং তেলসিল্ট দ্বারা দাগযুক্ত একটি জমি ক্ষমতাহীন তেলওয়েল অববাহিকায় প্রবেশ করবে। এখানে, তারা বিশ্বাসঘাতক ভূখণ্ড নেভিগেট করবে, সান্দ্র তেলের স্লিকস এবং জ্বলন্ত ম্যাগমা প্রবাহের মুখোমুখি হবে। আপাতদৃষ্টিতে বন্ধ্যা উপস্থিতি সত্ত্বেও, ঘনিষ্ঠ পরিদর্শনটি জীবনের এক বিস্ময়কর প্রাচুর্য প্রকাশ করে - ছোট প্রাণীগুলি মাইরে কেটে যায় এবং একটি প্রাচীন সভ্যতার অবশিষ্টাংশ জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকে।

উভয় *মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড *এবং *মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস *এর পরিচালক ইউয়া টোকুদা তেলওয়েল বেসিনের নকশায় আলোকপাত করেছেন:

"পতনের সময়, অয়েলওয়েল বেসিনটি কাদা এবং তেল দিয়ে ভরা একটি জায়গা। যখন ফায়ারস্প্রিং নামে পরিচিত প্রবণতাটি আসে তখন এটি তেলসিল্টকে দূরে সরিয়ে দেয় এবং প্রচুর পরিমাণে পোড়া-তেল এবং সট অদৃশ্য হয়ে যায়, খনিজ শিল্পগুলি এবং ম্যানমেড আর্টিফ্যাক্টসের মূল রঙটি প্রকাশ করে।

নিচে

খেলুন আমরা প্রথম *মনস্টার হান্টার *গেমের পরিচালক এবং *ওয়াইল্ডস *এর নির্বাহী পরিচালক/আর্ট ডিরেক্টর ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকার সাথে তেলওয়েল বেসিনের ধারণার গভীরতর গভীরতা অর্জন করি।

"আমাদের উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট বনে দুটি অনুভূমিকভাবে বিস্তৃত লোকাল ছিল, তাই আমরা তেলওয়েল বেসিনটিকে একটি উল্লম্বভাবে সংযুক্ত জায়গা হিসাবে গড়ে তোলার সিদ্ধান্ত নিয়েছি," আপনি যখন শীর্ষ, মাঝের এবং নীচের স্তরের মধ্যে ভ্রমণ করেন তখন পরিবেশটি সামান্য পরিবর্তিত হয়। সূর্যের আলো শীর্ষে পৌঁছে যায়, যেখানে আপনি কাদা হিসাবে গেথ করেন, এবং নীচের অংশে আপনি যান, হট দ্য প্লেস ল্যাভা, হট দ্য প্লেস ল্যাভা "

টোকুদা যোগ করেছেন:

"মাঝারি থেকে নীচের স্তর পর্যন্ত, আপনি জলজ জীবনের বিপরীতে নয় এমন প্রাণীগুলি দেখতে পাবেন যা আপনাকে গভীর সমুদ্র বা ডুবো আগ্নেয়গিরির কথা মনে করিয়ে দিতে পারে। *ওয়ার্ল্ড *-তে আমরা জলজ প্রাণীগুলি পৃষ্ঠের উপরে জীবনযাপন করলে এটি কেমন লাগবে তার ধারণাটি ব্যবহার করে কোরাল পার্বত্য অঞ্চলের বাস্তুতন্ত্র তৈরি করেছি এবং আমরা তেলওয়েল তৈরি করার প্রক্রিয়াটিতে যে জ্ঞানটি অর্জন করেছি তা ব্যবহার করেছি।

অয়েলওয়েল বেসিন একটি আকর্ষণীয় বৈপরীত্য - একটি জ্বলন্ত জঞ্জালভূমি যা প্রচুর পরিমাণে প্রাণশক্তি দিয়ে ফুলে যায়। ফুজিওকা এই গতিশীলকে হাইলাইট করে:

তিনি ব্যাখ্যা করেছেন, "পতিত ও প্রবণতা চলাকালীন, ধোঁয়াটি তেলওয়েল বেসিনের মতো সর্বত্র থেকে বেরিয়ে আসে যেমন এটি একরকম আগ্নেয়গিরি বা গরম বসন্তের মতো,"

অয়েলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রটি নিখুঁতভাবে তৈরি করা হয়েছে, এটি অন্যান্য লোকাল থেকে আলাদা করে রেখেছে। তার তেলসিল্ট কভারিংয়ের নীচে আপাতদৃষ্টিতে প্রাণহীন, এটি শেলফিশ থেকে কাঁচা মাংস সরবরাহকারী ছোট দানব পর্যন্ত বিভিন্ন জীবনকে সমর্থন করে। একটি জটিল খাদ্য চেইন উদ্ঘাটিত হয়: বড় দানবগুলি ছোট ছোটদের উপর শিকার করে, যারা ঘুরেফিরে পরিবেশ এবং তেলসিল্ট থেকে অণুজীবগুলি ফিল্টার করে এবং গ্রাস করে, যখন জীবাণুগুলি ভূ -তাপীয় শক্তিতে সাফল্য লাভ করে। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট ফরেস্টের সূর্যের আলো-নির্ভর বাস্তুতন্ত্রের বিপরীতে, অয়েলওয়েল বেসিন ভূতাত্ত্বিক শক্তিতে সমৃদ্ধ জীবনের একটি প্রমাণ।

অয়েলওয়েল বেসিনের অনন্য দানবগুলি সমানভাবে আকর্ষণীয়। রম্পোপোলো, একটি গ্লোবুলার, সুই-জাতীয় মুখের সাথে ক্ষতিকারক প্রাণী, এটি একটি প্রধান উদাহরণ। ফুজিওকা এর নকশা ব্যাখ্যা করে:

তিনি বলেন, "আমরা এটিকে একটি কৌতুকপূর্ণ দানব হিসাবে ডিজাইন করেছি যা জলাবদ্ধতায় বাস করে এবং খেলোয়াড়দের জন্য এটির সংরক্ষণ করা বিষাক্ত গ্যাস ব্যবহার করে বিশৃঙ্খলা তৈরি করে," তিনি বলেছেন।

টোকুডা রম্পোপোলো প্যালিকো সরঞ্জামকে "মজাদার" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, এটি প্রথম অভিজ্ঞতা অর্জনের পরে একটি অনুভূতি প্রতিধ্বনিত হয়েছিল।

আজারাকানের শিখা

অয়েলওয়েল অববাহিকার আরেকজন নতুন আগত হলেন আজারাকান, একটি বিশাল, শিখা-কুঁচকানো বেহমথ একটি বিশাল গরিলার স্মরণ করিয়ে দেয়, তবুও স্কারলেট ফরেস্টের কঙ্গালালার চেয়ে পাতলা সিলুয়েট রয়েছে।

আজারাকানের নকশাটি আরও বিশদভাবে বর্ণনা করা হয়েছে:

"অয়েলওয়েল বেসিনে প্রদর্শিত আরেকটি নতুন দানব হলেন আজারাকান, এমন একটি দানব যা আগুনের শিখায় আবদ্ধ একটি বিশাল গরিলার মতো অনুভব করে। এটি বলেছিল, স্কারলেট ফরেস্টের কঙ্গালালার বিপরীতে, মনে হয় এটি সিলুয়েট একটি পাতলা ধরণের রয়েছে।"

ফুটেজে দেখায় যে আজারাকান রম্পোপোলোর সাথে ঝাঁপিয়ে পড়েছে, এর মার্শাল আর্ট-অনুপ্রাণিত লড়াইয়ের স্টাইল, শক্তিশালী মুষ্টি ব্যবহার করে, এটি অন্যান্য ফ্যাংযুক্ত জন্তু থেকে আলাদা করে। টোকুদা ডিজাইনের পছন্দগুলি ব্যাখ্যা করে:

টোকুদা বলেছেন, "সাধারণত যখন আমরা ফ্যানড বিস্টগুলি ডিজাইন করি, তখন তাদের পোঁদগুলি মাটিতে কম থাকে, শিকারীর সাথে চোখের স্তরে মাথা রেখে দেয়," আমরা ভেবেছিলাম যে এটি দৈত্যের পোজ দেওয়া হুমকিটি বুঝতে আরও শক্ত করে তুলতে পারে। এমন একটি কুস্তিগীর যা এর শারীরিক শক্তি হাইলাইট করে যা এটি একটি দৈত্য যা শক্তি, শারীরিক আক্রমণ এবং শিখাগুলির সাথে মিলিত হয়, যেখানে এটি কোনও কিছু গলে যায় এবং এটি আপনাকে টস করে ""

ফুজিওকা যোগ করেছেন:

"পরের উপস্থিতির পরে একটি অনন্য দৈত্যের সাথে আমরা ভেবেছিলাম যে এটি এমন একটি দানব যুক্ত করার জন্য এটি একটি ভাল সময় হতে পারে যার শক্তিগুলি বোঝা সহজ। এভাবেই আমরা আজারাকান পেয়েছি It

অয়েলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রের আজারাকানের উচ্চ অবস্থানটি তার আকর্ষণীয় চেহারা এবং জ্বলন্ত আক্রমণ দ্বারা আন্ডারকর্ড করা হয়েছে। রোম্পোপোলোর বিষ গ্যাস এবং তেলসিল্টের ধূর্ত ব্যবহারের বিপরীতে, আজারাকানের সোজা শক্তি এবং ঝলমলে আক্রমণগুলি দৃ ly ়ভাবে তার আধিপত্য প্রতিষ্ঠা করে। ফুজিওকা আজারাকানের নকশার বিবর্তনের বিবরণ দেয়:

ফুজিওকা বলেছেন, "প্রথমে এটি কেবল শারীরিকভাবে শক্তিশালী দৈত্যের মতো ছিল। সেখান থেকে বৌদ্ধ দেবতা আকালা আমরা এর সামনে যে কোনও কিছু গলে যাওয়ার জন্য পর্যাপ্ত তাপ এবং শক্তি দিয়েছি, যা এটিকে আরও বেশি ব্যক্তিত্বকে ধরে ফেলবে বলে মনে করে যে তারা এটিকে হট করে তোলে তা মেকহাকে এড়াতে পারে। চারপাশের কিছু এবং সবকিছু গলে। "

রম্পোপোলোর কৌতুকের বিপরীতে, আজারাকানের নকশা কাঁচা শক্তিকে জোর দেয়। অত্যধিক সরল আন্দোলন এড়াতে, দলটি চটকদার এবং গতিশীল আক্রমণে সমাপ্তি, বিকাশ জুড়ে ক্রমাগত তার মুভসেটটি পরিমার্জন করে।

"আমরা প্রচুর বিভিন্ন আকর্ষণীয় কৌশল যুক্ত করে রেখেছি, যেমন এটি বাতাসে ঝাঁপিয়ে পড়ছে, নিজেকে বলিয়ে এবং মাটিতে পড়ে গেছে," তিনি বলেছেন।

তৈরিতে একটি দৈত্য প্রজন্ম

তেলওয়েল বেসিনের শীর্ষস্থানীয় শিকারী হিসাবে সুপ্রিমকে রাজত্ব করা হ'ল "কালো শিখা", অবশেষে নু উদরা হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। এই রাক্ষসী সেফালোপড, এর পাতলা, জ্বলনযোগ্য তেল covered াকা শরীরের সাথে ল্যান্ডস্কেপ জুড়ে কব্জি এবং প্রসারিত। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমির রে ডা (বিদ্যুৎ নিয়ন্ত্রণকারী) এবং স্কারলেট ফরেস্টের উথ দুনা (পানিতে নিজেকে আবদ্ধ করা) এর অনুরূপ, নু উড্রা আগুনের উপাদানকে আদেশ দেয়। বিকাশকারীরা শীর্ষস্থানীয় শিকারী এবং বন্যগুলিতে তাদের পরিবেশের মধ্যে দৃ strong ় সংযোগের উপর জোর দেয়।

ফুজিওকা বলেছেন, "হ্যাঁ, এটি অক্টোপাস ছিল।

টোকুদা নু উদার যুদ্ধের থিমের রাক্ষসী প্রভাবগুলিকে হাইলাইট করে:

"আমাদের সুরকাররা ব্ল্যাক ম্যাজিকের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো বাক্যাংশ এবং বাদ্যযন্ত্রগুলি অন্তর্ভুক্ত করেছিল," তিনি বলেছেন। "আমি মনে করি এটি সংগীতের একটি অনন্য এবং ভাল অংশ হিসাবে শেষ হয়েছে।"

নু উদরার কব্জি আন্দোলনগুলি লেগিয়াক্রাসের ( মনস্টার হান্টার ট্রাই ) এর মতো অতীত দানবদের কাছ থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করে। একটি তাঁবুযুক্ত দৈত্যের ধারণাটি দীর্ঘদিন ধরে টোকুদা এবং ফুজিওকার পক্ষে লক্ষ্য ছিল।

টোকুদা বলেছেন, " * ত্রি * এর একটি ধারণা ছিল ডুবো তড়িৎ যুদ্ধ, তাই আমি তার স্বতন্ত্র ডুবো জলের চলাচলের উপর জোর দিয়ে সেই সময়ে একটি অক্টোপাস-আকৃতির দৈত্যের জন্য একটি প্রস্তাব লিখেছিলাম।" প্রযুক্তিগত বিষয়গুলি সহ, যদিও আমি এই সময়ের জন্য সেই প্রস্তাবটি ধরে রেখেছি তা আমাদের বাস্তবায়িত করা থেকে বিরত রাখে। "

ফুজিওকা নু উদরার নকশায় ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোসের মতো অতীতের তাঁবুযুক্ত দানবগুলির প্রভাব নিয়ে আলোচনা করেছেন:

তিনি বলেন, "আমরা সর্বদা এমন দানবদের ব্যবহার করতে আগ্রহী যারা তারা যে মুহুর্তগুলিতে দাঁড় করত সেখানে এমন মুহুর্তগুলিতে এমনভাবে চলাফেরা করে, কারণ তাদের সিলুয়েট এবং তারা যে ধারণাটি দেয় তা অঙ্গ এবং ডানাযুক্ত স্ট্যান্ডার্ড দানবগুলির মতো কিছুই নয়," তিনি বলেছেন। হান্টার 2*(*ডস*) যেখানে আপনি ইয়াম সুসুকির মুখোমুখি হলেন একটি গভীর বনে পাহাড়ের উপরে ভাসমান, "এটি আপনার উপরে উড়তে দেখুন, এবং ভাবেন, 'হেকটি কী?' আমি মনে করি ক্রিপটিডসের মতো কিছুটা অদ্ভুত কিছু দেখে আপনি এক ধরণের দু: সাহসিক অনুভূতি পেয়েছেন। "

টোকুদা যোগ করেছেন:

"আপনি জানেন, আমিই সেই ব্যক্তি যিনি সেখানে (ইয়াম সুসুকামি) রেখেছিলেন।"

মনস্টার হান্টার দলের উত্সর্গ এবং সৃজনশীলতা বিকাশ প্রক্রিয়া জুড়ে স্পষ্ট। এমনকি যদি প্রযুক্তিগতভাবে চ্যালেঞ্জিং হয় তবে স্রষ্টারা তাদের কল্পনাপ্রসূত ধারণাগুলি প্রাণবন্ত করার জন্য প্রচেষ্টা করেন। নু উদরার উপলব্ধি এই প্রতিশ্রুতির একটি প্রমাণ।

"যদিও ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোস এমন দানব ছিলেন যা আপনাকে সেখানে একটি পর্যায়ে স্থির করার সময় তাদের তাঁবু নিয়ে আক্রমণ করেছিল, নু উদরা তার শারীরিক বৈশিষ্ট্যগুলি অবাধে ঘুরে দেখার জন্য সেফালোপড হিসাবে ব্যবহার করে। সেভাবে, গেমপ্লেটি এটি সক্ষম করে এমন কিছু হিসাবে দেখা যেতে পারে যা আমরা এখানে প্রথমবারের মতো চেষ্টা করছি।"

ফুজিওকা অবিরত:

"এর মতো তাঁবুযুক্ত দানবরা প্রচুর প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ তৈরি করে, যেমন এটি ভূখণ্ড এবং এর টার্গেটের ক্ষেত্রে নিয়ন্ত্রণ করে।

টোকুদা যোগ করেছেন:

টোকুদা যোগ করেছেন, "আমরা যখন পরীক্ষাগুলি দেখেছি, তখন আমরা এটিকে তেলওয়েল বেসিনের শীর্ষস্থানীয় শিকারী করে তুলতেও ভেবেছিলাম।"

"যদিও প্রযুক্তিগত কারণে আমি প্রত্যাখ্যান করেছি এমন অসংখ্য প্রস্তাব রয়েছে, তবে মনে হয় অবশেষে আমি এই সময়ের মধ্যে একটির চেষ্টা করতে যাচ্ছি।"

এনইউ উদরার অ্যানিমেশনগুলি পরিবেশের সাথে এর মিথস্ক্রিয়াতেও সূক্ষ্মভাবে বিশদভাবে বিশদযুক্ত। পাইপগুলির চারপাশে মোড়ানো এবং গর্তগুলিতে চেপে যাওয়া, ফুজিওকার দলের শৈল্পিকতার প্রদর্শন সহ এই ভূখণ্ডটি নির্বিঘ্নে নেভিগেট করার ক্ষমতা।

"আমরা এইবার নু উদরার সাথে নমনীয় দেহগুলি চিত্রিত করার বিষয়ে প্রচুর কাজ করেছি," তিনি বলেছেন। "উন্নয়নের শুরুতে আমরা বেশ অযৌক্তিক ধারণাগুলি নিয়ে আসার চেষ্টা করি, আমরা আসলে সেগুলি অর্জন করতে পারি কিনা তা আমাদের নিজের কাছে একটি চ্যালেঞ্জ, এবং এটি আমাদের শিল্পীদের জন্য প্রচুর চ্যালেঞ্জের কারণ হয়ে দাঁড়ায়, তবে চূড়ান্ত পণ্যটি যদি এটি দেখতে সক্ষম হয় তবে এটি দেখতে সক্ষম হলেও এটি রূপ নিতে সক্ষম হয়।"

প্রযুক্তিগত সীমানাকে ঠেলে দেওয়ার জন্য দলের প্রতিশ্রুতি নু উদার নকশায় স্পষ্ট।

টোকুদা বলেন, "যখন আমরা প্রথমে এটির একটি গর্তের ভিতরে যাওয়ার আন্দোলনটি বাস্তবায়ন করেছি, তখন একজন অ্যানিমেটর আমাকে বলেছিলেন, 'আপনি যখন এটি দুর্বল করেন এবং এটি তার নীড়ের দিকে ফিরে যেতে শুরু করে, দয়া করে এখানে এক মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করুন!'," স্পষ্টতই তারা আমাকে এটির ছোট্ট গর্তে দেখতে দেখতে চেয়েছিল, এবং আমি এখনও উত্তর দেওয়ার কথা মনে করি, 'ওহ, এটি সত্যই আশ্চর্যজনক!' অ্যানিমেটরটিও এত সন্তুষ্ট লাগছিল। "

ফুজিওকা যোগ করেছেন:

ফুজিওকা বলেছেন, "এটি দেখার সুযোগ পাওয়া সহজ নাও হতে পারে, তবে এটি পাইপের চারপাশে জড়িয়ে থাকা অবস্থায় যেভাবে চারদিকে ঘুরে বেড়ায় তাও এত ভালভাবে তৈরি করা হয়েছে।"

নু উদ্রা তার নমনীয় শরীর এবং শক্তিশালী আক্রমণ সহ একটি দুর্দান্ত চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছেন। এর তাঁবুগুলি বিচ্ছিন্ন করার ফলে কৌশলগত সুবিধা রয়েছে, তবে এর সংবেদনশীল অঙ্গগুলি, তাঁবু টিপসগুলিতে অবস্থিত, সাবধানতার সাথে পর্যবেক্ষণের প্রয়োজন।

টোকুদা নু উদরাকে পরাস্ত করার বিষয়ে পরামর্শ দেয়:

"এর দেহ নিজেই মোটামুটি নরম, এবং এর প্রচুর ভাঙ্গনযোগ্য অংশ রয়েছে," আমি মনে করি হান্টারদের কীভাবে আক্রমণ করা যায় তা কীভাবে নির্ধারণ করা যায় সে সম্পর্কে চিন্তা করা উচিত। একটি তাঁবু কেটে ফেলাও তার প্রভাবের আক্রমণগুলির ক্ষেত্রটিকেও সংক্ষিপ্ত করে তুলবে, এটি আরও বেশি সহজ করে তুলতে পারে, কারণ এটি আরও বেশি উপকারে যেতে পারে।

ফুজিওকা যোগ করেছেন:

"আমরা যখন এই দৈত্যটি ডিজাইন করেছি, আমি ভেবেছিলাম এটি এমন একটি যা এমনভাবে মোকাবেলা করা যেতে পারে যা এই অর্থে একটি অ্যাকশন গেমের মতো যে এর অংশগুলি ধ্বংস করা আপনাকে এটিকে পরাস্ত করতে আরও কাছাকাছি যেতে সহায়তা করতে পারে। গ্রাভিওস হ'ল আপনি এর শক্ত বর্মকে ধ্বংস করার সাথে সাথে এটি পরাজিত করার মতো একটি উপায় আবিষ্কার করেছেন, ডানদিকে একটি দৈত্যের গতিবিধির সাথে নজরদারি করার ক্ষমতা এবং ব্যবহার করার জন্য যে কোনও দৈত্যের পদক্ষেপগুলি দেখার জন্য এবং এটি ব্যবহার করার জন্য নিখুঁতভাবে চেষ্টা করার জন্য" একটি দৈত্যের পদক্ষেপগুলি দেখার জন্য এবং এটি ব্যবহার করার জন্য নিখুঁতভাবে চেষ্টা করুন "।

একটি স্বাগত পুনর্মিলন

অয়েলওয়েল বেসিনটি গ্রাভিওসের প্রত্যাবর্তনকেও চিহ্নিত করে, সর্বশেষ মনস্টার হান্টার প্রজন্মের মধ্যে দেখা যায়। এর পাথুরে ক্যারাপেস এবং গরম গ্যাস নির্গমন এটিকে এই জ্বলন্ত লোকালটির উপযুক্ত বাসিন্দা করে তোলে।

টোকুডা গ্রাভিওসের পুনরায় উপস্থিতির ব্যাখ্যা দেয়:

"যখন আমরা অয়েলওয়েল বেসিনের পরিবেশের সাথে মেলে এমন দানবদের কথা ভাবছিলাম, তখন গেমের সামগ্রিক অগ্রগতিতে অর্থবোধ করুন এবং অন্য কোনও দানবদের সাথে খুব একই রকম খেলবেন না, আমরা ভেবেছিলাম যে আমরা গ্রাভিওসকে একটি নতুন চ্যালেঞ্জের মতো বলে মনে করতে পারি এবং সিদ্ধান্ত নিয়েছি যে এটি আবার প্রদর্শিত হবে," তিনি বলেছিলেন।

গ্রাভিওসের শক্তিশালী প্রতিরক্ষা একটি মূল চ্যালেঞ্জ হিসাবে রয়ে গেছে, যার ফলে শিকারীদের ক্ষত ব্যবস্থাটি ব্যবহার করতে হবে এবং এর স্থিতিস্থাপকতা কাটিয়ে উঠতে পার্ট ব্রেকিং মেকানিক্সকে ব্যবহার করতে হবে।

টোকুদা বলেছেন, "পূর্বের শিরোনামগুলি থেকে এই গেমটিতে গ্রাভিওসকে এনে দেওয়ার সময়, আমরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে এটির এখনও তার কঠোরতার মতো স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য রয়েছে।" শিকারীরা ক্ষত ব্যবস্থা এবং অংশ ভাঙ্গার ভাল ব্যবহার করার সাথে সাথে আরও বেশি ক্লু খুঁজে পাওয়ার জন্য ""

বাসারিওসের অনুপস্থিতি লক্ষ করা যায়, গেমের সামগ্রিক নকশার যত্ন সহকারে বিবেচনা করার পরে সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছে। আরও অনেক দানব তেলওয়েল বেসিনকেও অনুগ্রহ করবে।

17 চিত্র