ယဉ်ကျေးမှု VII ၏ Deluxe Edition ကိုမနေ့ကသာထုတ်လွှင့်ပြီးအွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများသည်၎င်း၏ UI နှင့်အခြားအားနည်းချက်များနှင့်ပတ်သက်ပြီးရှုပ်ထွေးနေသည်။ သို့သော်ဝေဖန်မှုများသည်တရားမျှတမှုရှိပါသလား။ ဂိမ်းရဲ့ interface ကိုဖွင့်ပြီး,
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။
ယခုအခါ Deluxe နှင့်တည်ထောင်သူ၏ထုတ်ဝေမှုများနှင့်အတူယဉ်ကျေးမှု VII သည်အထူးသဖြင့် UI (နှင့်အခြားပျောက်ဆုံးနေသောအရည်အသွေးမရှိသောဘဝ၏အင်္ဂါရပ်များ) နှင့် ပတ်သက်. အထူးသဖြင့်ထောက်ခံမှုနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ တိုင်ကြားချက်များသံပြိုင်မ 0 င်ခင် UI သည်ကြမ်းတမ်းသောဝေဖန်မှုများကိုအမှန်တကယ်ထိုက်သင့်သည်ဖြစ်စေကန့်ကွက်ကြပါစို့။ ကျွန်ုပ်တို့သည်၎င်း၏အစိတ်အပိုင်းများကိုခွဲစိတ်ကုသမှုနှင့်အလွန်ကောင်းသည်, မထူးစစ်ပါက 4x interface ၏စံချိန်စံညွှန်းများနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိမရှိအကဲဖြတ်ပါမည်။
အဘယ်အရာကိုကောင်းသော 4x ui စေသည်?
"ဓမ္မဓိ ively ်ဌာန်ကျကျကောင်းခြင်း" ကိုသတ်မှတ်ခြင်း 4x UI သည်ခက်ခဲသည်။ ဂိမ်းတစ်ခု၏အခြေအနေ, စတိုင်နှင့်ပန်းတိုင်များသည် UI ဒီဇိုင်းကိုလွှမ်းမိုးသည်။ သို့သော်အောင်မြင်သော 4x UIS တို့နှင့်ဘုံဒီဇိုင်းအခြေခံမူများရှိသည်။ ဤအခြေခံမူများကိုလူသိများသော interface ကိုတရားစီရင်ရန်ဤအခြေခံမူများကိုအသုံးပြုကြပါစို့။
၎င်းကိုစိတ်ထဲ ထား. Civ VII ၏ UI သည် 4x ဂိမ်း interface အတွက်ယေဘုယျအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်အဓိကအကြောင်းအရာများကိုဆန့်ကျင်သည်ဟုယူဆကြပါစို့။
ရှင်းလင်းသောသတင်းအချက်အလက်အဆင့်ဆင့်
ရှင်းလင်းသောသတင်းအချက်အလက်အဆင့်ဆင့်သည်လက်လှမ်းမီမှုနှင့်ဆက်စပ်မှုကို ဦး စားပေးသည်။ မကြာခဏအသုံးပြုသောအရင်းအမြစ်များနှင့်စက်ပြင်များသိသာထင်ရှားသင့်သည်, အရေးပါသောအင်္ဂါရပ်များမှာအလွယ်တကူလက်လှမ်းမီနေဆဲဖြစ်သည်။ UI ကောင်းတစ်ခုကအရာရာတိုင်းကိုတစ်ပြိုင်တည်းမပြပါ။ ဒါဟာယုတ္တိဗေဒသတင်းအချက်အလက် ဦး စားပေး။
မုန်တိုင်းရဲ့အဆောက်အ ဦး အချက်အလက်အချက်အလက်ကိုဆန့်ကျင်။ အဆောက်အ ဦး တစ်ခု right-click လုပ်ခြင်းသည် Multi-tabbed pop-up menu ကိုဖော်ပြသည်။ default tab သည်ဘုံလုပ်ရပ်များ (အလုပ်သမားတာဝန်ထုတ်လုပ်မှု, ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာ parameterskers) ကိုပြသသည်။
ယဉ်ကျေးမှု VII ၏အရင်းအမြစ်ဆိုင်ရာအကျဉ်းချုပ် UI ကိုလေ့လာကြပါစို့။ ၎င်းသည်အင်ပါယာရှိအရင်းအမြစ်ခွဲဝေချထားမှုကိုထိရောက်စွာပြသခြင်း, 0 င်ငွေ, အထွက်နှုန်း, စားပွဲတင်ပုံစံသည်ရှင်းလင်းသောပြိုကွဲမှုကိုခွင့်ပြုသည်။ မီနူးသည်အလွယ်တကူပြိုကျသည်။
သို့သော်၎င်းသည်တိကျမှုကင်းမဲ့သည်။ ကျေးလက်နေခရိုင်မှသယံဇာတများစုစုပေါင်းကိုသင်မြင်တွေ့ရစဉ်ခရိုင်သို့မဟုတ် hex အတိအကျကိုအတိအကျမဖြစ်နိုင်ပါ။ ကုန်ကျစရိတ်ပြိုကွဲအကန့်အသတ်ရှိပါတယ်။ အိုင်တီလုပ်ဆောင်ချက်တွေ, ဒါပေမယ့် grainularity ကသိသိသာသာတိုးတက်လာလိမ့်မယ်။
ထိရောက်သောနှင့်အကျိုးရှိစွာအမြင်အာရုံညွှန်းကိန်း
ထိရောက်သောအမြင်အာရုံညွှန်းကိန်းများသည်သတင်းအချက်အလက်များကိုလျင်မြန်စွာသိရှိစေရန် icon များနှင့်ဂရပ်ဖစ်များကိုအသုံးပြုသည်။ Stellaris 'Outliner, အလုံးစုံ UI ကိုရှုပ်ထွေးနေသော်လည်းဤအရာကိုကောင်းစွာပြသသည်။ icon များသည်ချက်ချင်းသင်္ဘောအခြေအနေ (အကူးအပြောင်း, စကင်ဖတ်စစ်ဆေးမှုများစသဖြင့်) နှင့်ကမ္ဘာဂြိုဟ်အိုင်ကွန်များသည်လိုအပ်ချက်များကိုပြသသည်။
CISVII သည်အရင်းအမြစ်များအတွက် Iconography နှင့် numerical data ကိုအသုံးပြုသည်။ Tile အထွက်နှုန်း overlay, အခြေချ overlay နှင့်အခြေချရေးတိုးချဲ့ခြင်းမျက်နှာပြင်ထိရောက်သောအမြင်အာရုံအထောက်အကူများဖြစ်ကြသည်။
အဓိကတိုင်ကြားချက်သည် CAV VI မှအချို့သောမှန်ဘီလူး (အယူခံဝင်ခြင်း, ခရီးသွားခြင်း, သစ္စာရှိမှု) မရှိခြင်းဖြစ်သည်။ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သောမြေပုံမလုံလောက်မှုကိုလည်းသတိပြုမိသည်။ ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောမဟုတ်သော်လည်းတိုးတက်မှုအတွက်နေရာရှိသည်။
ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် sorting options များ
ရှုပ်ထွေးသော 4x ဂိမ်းများ, ရှာဖွေခြင်း, filtering နှင့် sorting များတွင်သတင်းအချက်အလက်ကိုစီမံခန့်ခွဲရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ရှာဖွေရေးဘားများ, visual filter များနှင့်ရွေးချယ်စရာများကို sorts streamline လမ်းညွှန်။
Civ VI ၏ရှာဖွေမှု function သည်အဓိကဥပမာတစ်ခုဖြစ်ပြီးမြေပုံပေါ်တွင်အရင်းအမြစ်များ, ၎င်း၏ cloitchedia သည် In-Game Element များသို့ entries များချိတ်ဆက်ထားသည်။
CISVII တွင်ဤအရေးကြီးသောရှာဖွေမှု function မရှိခြင်း, ဤချန်လှပ်ခြင်းသည်အဓိကအားနည်းချက်ဖြစ်ပြီးအနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများတွင်ပါ 0 င်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်မျှော်လင့်ပါသည်။
ဒီဇိုင်းနှင့်အမြင်အာရုံကိုက်ညီမှု
UI ၏ဗေဒနှင့်စည်းလုံးမှုသည်အရေးပါသည်။ ဆင်းရဲသော UI သည်အတွေ့အကြုံမှပျက်ပြားစေသည်။
Civ VI ၏တက်ကြွလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုသည်ဂိမ်း၏ဗေဒနှင့်အလွယ်တကူပေါင်းစပ်ပြီးအတွေ့အကြုံများကိုတိုးမြှင့်ခြင်း။
CASV VII သည်အမည်းရောင်နှင့်ရွှေကို အသုံးပြု. ရိုးရှင်းသော, ချောမွေ့သောဒီဇိုင်းကိုမွေးစားသည်။ ဈေးမ 0 င်သော, Visual Design သည်ပုဂ္ဂလိကပိုင်ဖြစ်သည်,
ဒီတော့စီရင်ချက်ကဘာလဲ
အကောင်းဆုံးမဟုတ်ဘဲအစွန်းရောက်ဝေဖန်မှု၏မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်
Civ VII ၏ UI သည်မပြည့်စုံသော်လည်းကျယ်ပြန့်စွာပြောဆိုခြင်းသည်မကောင်းပါ။ အဓိကအင်္ဂါရပ်များပျောက်ဆုံးနေသည် (ရှာဖွေရေးလုပ်ဆောင်ချက်သည်အလွန်အရေးကြီးသည်) သို့သော်၎င်းသည်ဂိမ်းကိုချိုးဖောက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ အခြားပြ issues နာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက UI ၏အားနည်းချက်များသည်အသေးအဖွဲဖြစ်ပုံရသည်။ ၎င်းသည်အမြင်အာရုံကျဆင်းခြင်း 4x UIS ၏တိုတောင်းသော 4x UIS ကိုအသုံးပြုပြီးပါက၎င်းသည်အားသာချက်များရှိသည်။ နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များဖြင့်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ လောလောဆယ်ဝေဖန်မှုများအလွန်အကျွံဖြစ်ပါတယ်။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး