সভ্যতার সপ্তম ডিলাক্স সংস্করণটি গতকাল চালু হয়েছে এবং অনলাইন আলোচনা ইতিমধ্যে এর ইউআই এবং অন্যান্য ত্রুটিগুলি সম্পর্কে গুঞ্জন করছে। কিন্তু সমালোচনা কি ন্যায়সঙ্গত? আসুন গেমের ইন্টারফেসে প্রবেশ করুন এবং এটি অনেকগুলি দাবির মতো সমস্যাযুক্ত কিনা তা মূল্যায়ন করুন।
Se সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধে ফিরে আসুন
সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?
ডিলাক্স এবং প্রতিষ্ঠাতার সংস্করণগুলি এখন উপলভ্য থাকায়, সভায় সপ্তম তাত্ক্ষণিক প্রতিক্রিয়াগুলির মুখোমুখি হচ্ছে, বিশেষত এর ইউআই (এবং অন্যান্য অনুপস্থিত মানের জীবনের বৈশিষ্ট্যগুলি) সম্পর্কিত। অভিযোগের কোরাসটিতে যোগদানের আগে, আসুন উদ্দেশ্যমূলকভাবে বিশ্লেষণ করা যাক ইউআই সত্যই কঠোর সমালোচনার দাবিদার কিনা। আমরা এর উপাদানগুলি ছড়িয়ে দেব এবং এটি যদি কোনও কার্যকরী না হয় তবে 4x ইন্টারফেসের মান পূরণ করে কিনা তা মূল্যায়ন করব।
একটি ভাল 4x ইউআই কি করে?
একটি "উদ্দেশ্যমূলকভাবে ভাল" 4x ইউআই সংজ্ঞায়িত করা জটিল। একটি গেমের প্রসঙ্গ, শৈলী এবং লক্ষ্যগুলি ইউআই ডিজাইনকে প্রভাবিত করে, সর্বজনীন নিয়ম প্রয়োগ করা কঠিন করে তোলে। তবে সফল 4x ইউআইএসের সাধারণ নীতিগুলি বিদ্যমান। আসুন এই নীতিগুলি সিআইভি সপ্তম ইন্টারফেসের বিচার করতে ব্যবহার করি।
এই বিষয়টি মাথায় রেখে, আসুন একটি ভাল 4x গেম ইন্টারফেসের জন্য সাধারণত প্রয়োজনীয় বিবেচিত মূল উপাদানগুলির বিরুদ্ধে সিআইভি সপ্তম ইউআইয়ের মূল্যায়ন করা যাক।
পরিষ্কার তথ্য শ্রেণিবিন্যাস
একটি পরিষ্কার তথ্য শ্রেণিবিন্যাস অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং প্রাসঙ্গিকতার অগ্রাধিকার দেয়। প্রায়শই ব্যবহৃত সংস্থান এবং যান্ত্রিকগুলি বিশিষ্ট হওয়া উচিত, অন্যদিকে কম সমালোচনামূলক বৈশিষ্ট্যগুলি সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য থাকে। একটি ভাল ইউআই একবারে সবকিছু প্রদর্শন করে না; এটি যৌক্তিকভাবে তথ্যকে অগ্রাধিকার দেয়।
ঝড়ের বিল্ডিং তথ্য মেনুগুলির বিরুদ্ধে এটির উদাহরণ দেয়। ডান ক্লিক করা একটি বিল্ডিং একটি মাল্টি-ট্যাবড পপ-আপ মেনু প্রকাশ করে। ডিফল্ট ট্যাবটি সাধারণ ক্রিয়াগুলি দেখায় (কর্মীদের অ্যাসাইনমেন্ট, উত্পাদন পরামিতি), যখন কম ঘন ঘন ফাংশন (ইনভেন্টরি, রেইনপঙ্ক সিস্টেম) পৃথক ট্যাবে থাকে।
আসুন সভ্যতার সপ্তম রিসোর্স সংক্ষিপ্তসার ইউআই পরীক্ষা করি। এটি কার্যকরভাবে সাম্রাজ্য জুড়ে সংস্থান বরাদ্দ প্রদর্শন করে, ড্রপডাউন মেনুগুলির মাধ্যমে আয়, ফলন এবং ব্যয়কে পৃথক করে। টেবিল ফর্ম্যাটটি পরিষ্কার, বিস্তারিত ভাঙ্গনের জন্য অনুমতি দেয়। মেনুটি সহজেই ধসে পড়ে।
তবে এটিতে নির্দিষ্টতার অভাব রয়েছে। আপনি যখন গ্রামীণ জেলাগুলি থেকে রিসোর্স মোট দেখেন, আপনি সঠিক জেলা বা হেক্স চিহ্নিত করতে পারবেন না। ব্যয় ব্রেকডাউনগুলিও সীমিত। এটি কাজ করে, তবে বৃহত্তর গ্রানুলারিটি এটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করবে।
কার্যকর এবং দক্ষ ভিজ্যুয়াল সূচক
কার্যকর ভিজ্যুয়াল সূচকগুলি দ্রুত তথ্য জানাতে আইকন এবং গ্রাফিক্স ব্যবহার করে, পাঠ্যের উপর নির্ভরতা হ্রাস করে। স্টেলারিসের আউটলাইনার, এর বিশৃঙ্খলা সামগ্রিক ইউআই সত্ত্বেও, এটি ভাল দেখায়। আইকনগুলি তাত্ক্ষণিকভাবে জাহাজের স্থিতি (ট্রানজিট, স্ক্যানিং ইত্যাদি) দেখায় এবং প্ল্যানেট আইকনগুলি প্রয়োজনীয়তা নির্দেশ করে।
সিআইভি সপ্তম সংস্থানগুলির জন্য আইকনোগ্রাফি এবং সংখ্যাসূচক ডেটা ব্যবহার করে। টাইল ফলন ওভারলে, বন্দোবস্ত ওভারলে এবং নিষ্পত্তি সম্প্রসারণ স্ক্রিন কার্যকর ভিজ্যুয়াল এইডস।
প্রধান অভিযোগ হ'ল সিআইভি ষষ্ঠ (আবেদন, পর্যটন, আনুগত্য) থেকে নির্দিষ্ট লেন্সের অনুপস্থিতি। কাস্টমাইজযোগ্য মানচিত্রের পিনের অভাবও উল্লেখ করা হয়েছে। ভয়াবহ না হলেও উন্নতির জায়গা রয়েছে।
অনুসন্ধান, ফিল্টারিং এবং বাছাই বিকল্পগুলি
জটিল 4x গেমগুলিতে, তথ্য পরিচালনার জন্য অনুসন্ধান, ফিল্টারিং এবং বাছাই করা গুরুত্বপূর্ণ। বারগুলি, ভিজ্যুয়াল ফিল্টারগুলি অনুসন্ধান করুন এবং বাছাই করুন বিকল্পগুলি স্ট্রিমলাইন নেভিগেশন।
সিআইভি ষষ্ঠের অনুসন্ধান ফাংশনটি একটি প্রধান উদাহরণ, যা খেলোয়াড়দের মানচিত্রে সংস্থান, ইউনিট এবং বৈশিষ্ট্যগুলি সনাক্ত করতে দেয়। এর সিভিলোপিডিয়া লিঙ্কগুলি ইন-গেমের উপাদানগুলিতে প্রবেশ করে।
সিআইভি সপ্তম এই গুরুত্বপূর্ণ অনুসন্ধান ফাংশনটির অভাব রয়েছে, গেমের স্কেল দেওয়া একটি উল্লেখযোগ্য ব্যবহারযোগ্যতা সমস্যা। এই বাদ দেওয়া একটি বড় অসুবিধা এবং আশা করা যায় যে বর্ধিত সিভিলোপিডিয়া কার্যকারিতা সহ ভবিষ্যতের আপডেটগুলিতে সমাধান করা হবে।
নকশা এবং ভিজ্যুয়াল ধারাবাহিকতা
ইউআইয়ের নান্দনিক এবং একাত্মতা গুরুত্বপূর্ণ। একটি দরিদ্র ইউআই অভিজ্ঞতা থেকে বিরত থাকে।
সিআইভি ষষ্ঠের ডায়নামিক কার্টোগ্রাফিক স্টাইলটি সামগ্রিক অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে গেমের নান্দনিকতার সাথে নির্বিঘ্নে সংহত করে।
সিআইভি সপ্তম কালো এবং সোনার ব্যবহার করে একটি ন্যূনতম, মসৃণ নকশা গ্রহণ করে। সস্তা-চেহারা না থাকা সত্ত্বেও, এর সূক্ষ্ম থিম্যাটিক দিকটি এটিকে কিছু খেলোয়াড়ের জন্য তত্ক্ষণাত্ কম জড়িত করে তোলে। ভিজ্যুয়াল ডিজাইন সাবজেক্টিভ, মিশ্র প্রতিক্রিয়ার দিকে পরিচালিত করে।
তাহলে রায় কী?
সেরা নয়, তবে চরম সমালোচনার অপ্রয়োজনীয়
সিভ সপ্তম এর ইউআই, নিখুঁত না হলেও ব্যাপকভাবে দাবি করা খারাপ নয়। মূল বৈশিষ্ট্যগুলি অনুপস্থিত (অনুসন্ধান ফাংশনটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ) তবে এটি গেম-ব্রেকিং নয়। অন্যান্য ইস্যুগুলির তুলনায়, ইউআইয়ের ত্রুটিগুলি ছোটখাটো বলে মনে হয়। যদিও এটি দৃশ্যত 4x ইউআইএসকে আকর্ষণীয় করে তোলে, এর শক্তি রয়েছে। আপডেট এবং প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া সহ, এটি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নতি করতে পারে। বর্তমানে সমালোচনা অতিরিক্ত।
Se সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধে ফিরে আসুন