အိမ် သတင်း "Angry Kirby" ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း - Nintendo 0 န်ထမ်းဟောင်းမှထိုးထွင်းသိမြင်မှု

"Angry Kirby" ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း - Nintendo 0 န်ထမ်းဟောင်းမှထိုးထွင်းသိမြင်မှု

စာရေးသူ : Grace May 13,2025

ယခင် Nintendo 0 န်ထမ်းဟောင်းများသည်အမေရိကန်နှင့်ဂျပန်တို့အကြားရှိ Kirby ၏အသွင်အပြင်တွင်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကွဲပြားခြားနားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Kirby ၏အနောက်ဘက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သောစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနည်းဗျူဟာများနှင့် Nintendo ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဒေသန္တရသို့ Nintendo ၏တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသောချဉ်းကပ်မှုနောက်ကွယ်ရှိစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနည်းဗျူဟာများကိုနားလည်ရန်ဆောင်းပါးထဲသို့ထည့်ပါ။

"Angry Kirby" သည်အသံကျယ်ကျယ်များကိုအယူခံဝင်ရန်ပြုလုပ်ခဲ့သည်

အနောက်နိုင်ငံများတွင်ပိုမိုအယူခံဝင်ရန် Nintendo ကို Nintendo ကိုပြန်လည်ထူထောင်ခဲ့သည်

Kirby ၏သရုပ်ဖော်ပုံသည်အမေရိကန်ပရိသတ်များနှင့် "Angry Kirby" ကိုနာမည်ပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းနောက်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းများနှင့်အနုပညာလက်ရာများနှင့်အနုပညာလက်ရာများနှင့်အနုပညာလက်ရာများနှင့်အနုပညာလက်ရာများကိုပိုမိုစိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားရန်ပိုမိုစိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားရန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Polygon နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် 2025 ခုနှစ်ဇန်နဝါရီ 16 ရက်တွင် Nintendo ဒေသတွင်းညွှန်ကြားရေးမှူးဟောင်း Leslie Swan သည် Kirby ၏နောက်စျေးကွက်တွင် Kirby ၏အသွင်အပြင်နောက်ကွယ်တွင်အကြောင်းပြချက်ကိုရှင်းပြခဲ့သည်။

Swan သည် Kirby ၏ချစ်စရာနှင့်ချိုသောသဘောသဘာဝသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသည်။ သူမကမှတ်ချက်ချသည်မှာ "ချစ်စရာကောင်းတဲ့ဇာတ်ကောင်တွေကဂျပန်တွင်အသက်အရွယ်မရွေးပြည်သူတွေကြားမှာလူကြိုက်များတယ်။ သို့သော်အမေရိကန်၌မူ,

Kirby: Triple Deluxe ဒါရိုက်တာ Shinya Kumazazi ကဒီစိတ်ဓာတ်ကိုသံယောင်ခရွှေ့လာတယ်, သို့သော်သူကချဉ်းကပ်မှုသည်အမေရိကန်နှင့်ဂျပန်သေတ္တာအနုပညာနှစ်ခုလုံးတွင်ခက်ခဲသော Kiry Super Star Star Eltra ကို ကိုးကား. ခေါင်းစဉ်နှင့်ကွဲပြားကြောင်းသူကအသိအမှတ်ပြုသည်။ Kumazaki က Kumazaki က Kirby's Side ကိုဂိမ်းကစားနိုင်ဖို့ရည်ရွယ်ထားတာကို ဦး စားပေးနေတုန်းဇာတ်ကောင်ရဲ့မွေးရာပါလက်တွေ့ကျကျရုန်းကန်နေရတယ်။

"Super Tuff Pink Puff" အဖြစ် Kirby ကြော်ငြာ

Nintendo ၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမဟာဗျူဟာသည် 2008 Nintendo DS Game အတွက် "Super Tuff Pink Puff" ဟုဘုရင့်ကိုအမှတ်အသားပြုပြီး Kirby Super Star Ultra တို့အတွက် "Super Tuff Pink Puff Puff" ဟုဘော်ဒါဆောင်သည်။ Krysta Yang သည်အမရေိကပြည်သူ့ဆက်ဆံရေးမန်နေဂျာဟောင်း Nintendo ဟောင်းဖြစ်သော Krysta Yang က Nintendo သည်သူမ၏တည်းသက်တမ်းအတွင်းက "Kiddie" ပုံရိပ်ကိုသွန်းလောင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ သူမကမှတ်ချက်ချသည်။

Nintendo သည် Kirby ကိုပိုမိုတင်းကျပ်စွာဖော်ပြရန်နှင့်၎င်း၏ဂိမ်းများ၏တိုက်ခိုက်ရေးအစိတ်အပိုင်းများကိုအလေးထားရန်နှင့်၎င်း၏ဂိမ်းများ၏တိုက်ခိုက်ရေးဒြပ်စင်များကိုအလေးအနက်ထားသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Kirby နှင့် Amberge ကိုမေ့လျော့သောမြေများအတွက်မြှင့်တင်ရေးပစ္စည်းများတွင်အဓိကအားဖြင့် Kirby ၏စရိုက်လက်ခဏာမှ Game Gamplay နှင့်စွမ်းရည်များသို့အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။

Kirby အတွက် Nintendo ၏အမေရိကန်ဒေသဆိုင်ရာ

ဂျပန်နှင့်အမေရိကန်အကြားရှိ Kirby ၏ဒေသတွင်းတွင်မတူကွဲပြားမှုသည် 1995 Print ကြော်ငြာတွင် Nintendo ၏ "အိုင်တီ War To Groud" လှုပ်ရှားမှု၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် Mugshot တွင်ပါ 0 င်သည့် 1995 Print ကြော်ငြာတွင်ပြသသည့် 1995 ပုံနှိပ်ကြော်ငြာများနှင့်စတင်ခဲ့သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက် Kirby's Box Art Agy တွင် Kirby ၏ Box Art နှင့် STERBY ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့် Kirby ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်ပြသခဲ့သည်။ အိပ်မက် (2002), Kirby Air Ride (2003),

Nintendo က Nintendo ကအနောက်တိုင်းပရိသတ်တွေကိုဆွဲဆောင်ဖို့ Nintendo ကအခြားပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဥပမာ, 1992 ခုနှစ်တွင် Gameboy မှ Kirby's Dreamland မှအမေရိကန်၏ Box Arg Art သည် Kirby ကို Ghostlyly အဖြူရောင်လေသံဖြင့်ဆနျ့ကူပိန်ဖြင့်ဂျယ်ရီနှင့်ခြားနားသည်။ Gameboy ၏ Monochrome ၏ Monochrome သည် 1993 ခုနှစ်တွင် Kirby ၏စစ်မှန်တဲ့ပန်းရောင်အရောင်ဖြင့်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌သာဖြစ်သည်။ SWAN က "အေးအေးဆေးဆေးနေဖို့ကြိုးစားနေတဲ့ယောက်ျားလေးများအတွက် Puffy Pink ဇာတ်ကောင်က" အေးအေးဆေးဆေးနေဖို့ကြိုးစားနေတဲ့ယောက်ျားလေးတွေပဲ။

၎င်းသည်ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန် Kirby ၏မျက်နှာစာများကိုကျွန်ုပ်တို့အားကူညီရန်အမရေိက၏ Nintendo မှ Nintendo က ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီအချိန်များက Kirby ၏ Globor ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကြော်ငြာများသည်အလွန်ဆင်တူသည်,

Nintendo ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာချဉ်းကပ်နည်း

Swan နှင့် Yang နှစ် ဦး စလုံးသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Nintendo သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရှုထောင့်တွင်ပိုမို 0 င်ရောက်ခဲ့သည်ဟုသဘောတူသည်။ ယခုအမရေိကရှိ Nintendo သည် Kirby's Box Art နှင့် 1995 တွင် "ကျယ်လောင်စွာကစားခြင်း" ကင်ပိန်းတွင်ဒေသတွင်းကွဲပြားမှုများနှင့်ဝေးကွာသွားသောဒေသဆိုင်ရာအပြောင်းအလဲများမှဝေးရာသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ဂျပန်ရုံးနှင့်နီးကပ်စွာပူးပေါင်းသည်။

Yang ကကမ္ဘာ့စျေးကွက်ရှာဖွေရေးအပြောင်းအလဲသည်မဟာဗျူဟာမြောက်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းဟုထောက်ပြသည်။ ၎င်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်ရှာဖွေရေးတွင်စီးပွားရေးမဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှုဖြစ်သည်။ ဒီကိစ်စဟာ Nintendo ရဲ့ထုတ်ကုန်အချို့အတွက် "တကယ်ကိုလစာ,

Game Localizers ၏လက်ရှိလမ်းကြောင်းအားပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဒေသတွင်းရှိဂလိုဘယ်လိုက်ဇေးရှင်းကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဂလိုဘယ်လိုက်ဇေးရှင်းနှင့်ဂိမ်းများ, Movies များ,