Lar Notícias "Angry Kirby" revelou: idéias da ex-equipe da Nintendo

"Angry Kirby" revelou: idéias da ex-equipe da Nintendo

Autor : Grace May 13,2025

Ex -funcionários da Nintendo lançaram luz sobre as intrigantes diferenças na aparência de Kirby entre os EUA e o Japão. Desenhe o artigo para entender as estratégias de marketing por trás da adaptação ocidental de Kirby e da abordagem em evolução da Nintendo para a localização global.

"Angry Kirby" foi feito para atrair um público mais amplo

Nintendo renomeou Kirby para mais apelo no oeste

O retrato de Kirby foi alterado para parecer mais feroz e mais determinado nas capas e obras de arte para ressoar melhor com o público americano, ganhando o apelido de "Angry Kirby" entre os fãs. Em uma entrevista reveladora ao Polygon em 16 de janeiro de 2025, o ex -diretor de localização da Nintendo, Leslie Swan, explicou a lógica por trás da aparição alterada de Kirby nos mercados ocidentais.

Swan destacou que, embora a natureza fofa e doce de Kirby seja universalmente atraente no Japão, o mercado dos EUA, particularmente entre os meninos adolescentes e adolescentes, gravita em direção a personagens com um comportamento mais difícil. Ela observou: "Personagens fofos e doces são populares entre pessoas de todas as idades no Japão. Nos EUA, no entanto, os meninos adolescentes e adolescentes tendem a ser atraídos para personagens mais difíceis".

Kirby: O diretor do Triple Deluxe Shinya Kumazaki, em uma entrevista em 2014, ecoou esse sentimento, afirmando que, enquanto Kirby fofo atrai um público amplo no Japão, um "forte e duro Kirby que está realmente lutando contra o Hard" atrai mais para os jogadores dos EUA. No entanto, ele reconheceu que a abordagem varia de acordo com o título, citando Kirby Super Star Ultra, que contou com um Kirby difícil na arte de caixas americanos e japoneses. Kumazaki enfatizou que, embora pretendia mostrar o lado sério de Kirby através da jogabilidade, a fofura inerente do personagem continua sendo um empate significativo no Japão.

Anunciando Kirby como "Super Tuff Pink Puff"

A estratégia de marketing da Nintendo mudou para ampliar o apelo de Kirby, principalmente para os meninos, marcando -o como "Super Tuff Pink Puff" para o jogo Nintendo DS de 2008, Kirby Super Star Ultra. Krysta Yang, ex -gerente de relações públicas da Nintendo da America, compartilhou que a Nintendo pretendia lançar sua imagem "Kiddie" durante seu mandato. Ela observou: "Certamente houve um período de tempo para a Nintendo e até os jogos em geral, ter um fator mais adulto/legal. Ter um jogo que foi rotulado como 'Kiddie' era realmente uma maldição".

A Nintendo trabalhou conscientemente para retratar Kirby como mais difícil e enfatizar os elementos de combate de seus jogos, distanciando o personagem de ser percebido apenas como um ícone infantil. Nos últimos anos, o foco mudou da personalidade de Kirby para a jogabilidade e as habilidades, como visto nos materiais promocionais de Kirby e da terra esquecida em 2022. Yang observou: "Houve um esforço contínuo de tornar Kirby em um personagem mais completo, mas é verdade que a maioria das pessoas ainda considera Kirby como fofa e fofa" ".

Localização dos EUA da Nintendo para Kirby

A divergência na localização de Kirby entre o Japão e os EUA começou com um notável anúncio impresso de 1995, com Kirby em uma foto como parte da campanha "Play It Loud" da Nintendo. Ao longo dos anos, a arte da caixa de Kirby nos EUA o exibiu com sobrancelhas afiadas e expressões severas em títulos como Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003) e Kirby: Squeak Squad (2006).

Além das expressões faciais, a Nintendo fez outros ajustes para atrair o público ocidental. Por exemplo, a arte da caixa dos EUA para a terra dos sonhos de Kirby em The Gameboy em 1992 retratou Kirby com um tom fantasmagórico-branco, contrastando com o tom rosa original no Japão. Isso ocorreu devido à exibição monocromática do Gameboy, com a verdadeira cor rosa de Kirby apenas revelada nos EUA com a aventura de Kirby no NES em 1993. Swan explicou: "Um personagem rosado para meninos que estão tentando ser legais simplesmente não conseguiriam as vendas que todo mundo queria".

Isso levou a Nintendo da América a modificar as expressões faciais de Kirby na arte dos EUA para atrair um público mais amplo. Nos últimos tempos, a publicidade global de Kirby se tornou mais uniforme, alternando entre expressões sérias e alegres.

A abordagem global da Nintendo

Swan e Yang concordam que a Nintendo adotou uma perspectiva mais global nos últimos anos. A Nintendo of America agora colabora em estreita colaboração com seu escritório no Japão para garantir estratégias consistentes de marketing e localização, afastando -se de variações regionais, como as vistas na Box Art de Kirby e na campanha "Play It Loud" de 1995.

Yang apontou que a mudança para o marketing global é uma mudança de negócios estratégicos, afirmando: "Foi uma mudança de estratégia de negócios ter mais marketing global. É bom e ruim. Ser global significa consistência para a marca em todas as regiões, mas às vezes há um desrespeito às diferenças regionais". Ela expressou preocupação de que isso possa resultar em "marketing realmente sem graça para alguns dos produtos da Nintendo".

Os localizadores de jogos atribuem a tendência atual da localização reduzida à globalização mais ampla da indústria e à crescente familiaridade do público ocidental com a cultura japonesa, incluindo jogos, filmes, mangá, anime e outras mídias.