Trang chủ Tin tức Mario & Luigi Brothership có thể là "Edgier" nhưng Nintendo nói không

Mario & Luigi Brothership có thể là "Edgier" nhưng Nintendo nói không

Tác giả : Lucas Apr 23,2025

Mario & Luigi Brothership có thể là

Anh em nhà thợ sửa ống nước mang tính biểu tượng, Mario và Luigi, có thể đã đi một con đường gồ ghề hơn trong trò chơi mới nhất của họ, Mario & Luigi: Brothership, nhưng Nintendo đã chọn một hướng khác. Đi sâu vào hành trình hấp dẫn của định hướng nghệ thuật của trò chơi và các quyết định sáng tạo đằng sau nó.

Mario & Luigi rất thô và gồ ghề sớm

Thử nghiệm với các phong cách khác nhau

Mario & Luigi Brothership có thể là Hình ảnh từ Nintendo và có được

Trong một bài viết hỏi sâu sắc của nhà phát triển được xuất bản trên trang web của Nintendo vào ngày 4 tháng 12, các nhà phát triển của Mario & Luigi: Brothership từ Acquire tiết lộ rằng ban đầu họ đã thử nghiệm một cái nhìn sắc sảo hơn và gồ ghề hơn cho bộ đôi yêu thích. Tuy nhiên, Nintendo cảm thấy sự ra đi này quá quan trọng, mạo hiểm mất danh tính biểu tượng của Mario và Luigi.

Các nhà phát triển được phỏng vấn bao gồm Akira Otani và Tomoki Fukushima từ Sở Kế hoạch & Phát triển Giải trí của Nintendo, và Haruyuki Ohashi và Hitomi Furuta từ Acquire. Mục tiêu của họ là tạo ra "hình ảnh 3D sẽ đưa ra sự hấp dẫn độc đáo" của bộ truyện, tạo nên sự khác biệt với các trò chơi Mario khác. Điều này đã dẫn họ xuống một con đường khám phá, dẫn đến việc áp dụng tạm thời một Mario và Luigi sắc sảo.

"Và trong việc tìm kiếm một phong cách Mario & Luigi mới, tại một thời điểm, chúng tôi đã cố gắng trình bày một Mario sắc sảo, gồ ghề hơn thay vào đó là" Nhà thiết kế Furuta kể lại với một tiếng cười khúc khích. Theo phản hồi từ Nintendo, trong đó nhấn mạnh việc duy trì tính nhận biết của các nhân vật, một cuộc họp đã được triệu tập để sắp xếp lại định hướng nghệ thuật. Nintendo đã cung cấp một tài liệu chi tiết phác thảo các yếu tố cốt lõi xác định Mario và Luigi trong loạt phim. "Mặc dù chúng tôi đã nhiệt tình ném phiên bản Mario gồ ghề này, nhưng khi tôi xem xét nó từ góc độ của người chơi, tôi bắt đầu lo lắng về việc liệu nó có thực sự đại diện cho Mario mà người chơi muốn chơi hay không", Furuta nói thêm. Với hướng dẫn rõ ràng của Nintendo, nhóm nghiên cứu đã tìm thấy hướng đi của họ.

Mario & Luigi Brothership có thể là

"Chúng tôi đã có thể thu hẹp sự tập trung của chúng tôi vào cách chúng tôi có thể kết hợp hai điều: sự hấp dẫn của các hình minh họa có tính năng, ví dụ, những phác thảo vững chắc và đôi mắt đen, và sự quyến rũ của các hình ảnh động pixel mô tả hai nhân vật di chuyển xung quanh một cách hài hước theo mọi hướng.

Otani của Nintendo nói thêm, "Mặc dù chúng tôi muốn có được phong cách độc đáo của riêng họ, chúng tôi cũng muốn họ bảo tồn những gì định nghĩa Mario. Tôi nghĩ rằng đó là thời kỳ khi chúng tôi thử nghiệm làm thế nào hai điều đó có thể cùng tồn tại."

Một sự phát triển đầy thách thức

Mario & Luigi Brothership có thể là

Acreire, được biết đến với việc phát triển các trò chơi ít đầy màu sắc và nghiêm túc hơn như JRPG Octopath Traveller và The Action-Adventure Way of the Samurai, phải đối mặt với những thách thức độc đáo. Furuta thừa nhận rằng để lại cho các thiết bị của riêng họ, nhóm nghiên cứu sẽ tự nhiên bị hút về phía các chủ đề tối hơn, nặng hơn điển hình của game nhập vai. Làm việc với một IP được công nhận trên toàn cầu như Mario & Luigi cũng đưa ra một thách thức mới, vì việc Accorive thường tạo ra các trò chơi với các nhân vật gốc của riêng họ.

Cuối cùng, sự hợp tác tỏ ra có kết quả. "Mặc dù chúng tôi vẫn đang nắm bắt được tâm trạng trong loạt phim Mario & Luigi, chúng tôi đã quyết định về hướng này vì vậy chúng tôi sẽ không quên rằng đó là một giai đoạn cho những cuộc phiêu lưu vui nhộn, hỗn loạn. Điều này không chỉ áp dụng cho thế giới của trò chơi, nhưng chúng tôi đã học được rất nhiều điều dễ hiểu hơn.