Rumah Berita Mario & Luigi Brothership mungkin "edgier" tetapi Nintendo berkata tidak

Mario & Luigi Brothership mungkin "edgier" tetapi Nintendo berkata tidak

Pengarang : Lucas Apr 23,2025

Mario & Luigi Brothership mungkin

Saudara -saudara Plumber ikonik, Mario dan Luigi, boleh mengambil jalan yang lebih lasak dalam permainan terbaru mereka, Mario & Luigi: Brothership, tetapi Nintendo memilih arah yang berbeza. Menyelam ke dalam perjalanan menarik arah seni permainan dan keputusan kreatif di belakangnya.

Mario & Luigi kasar dan lasak awal

Bereksperimen dengan gaya yang berbeza

Mario & Luigi Brothership mungkin Gambar dari Nintendo dan memperoleh

Dalam artikel pemaju yang ditanya mengenai laman web Nintendo pada 4 Disember, pemaju Mario & Luigi: Brothership dari Acquire mendedahkan bahawa mereka pada mulanya bereksperimen dengan mencari yang lebih tegang dan lasak untuk kedua -dua orang yang dikasihi. Walau bagaimanapun, Nintendo merasakan pemergian ini terlalu penting, mempertaruhkan kehilangan identiti ikonik Mario dan Luigi.

Pemaju yang ditemubual termasuk Akira Otani dan Tomoki Fukushima dari Jabatan Perancangan & Pembangunan Hiburan Nintendo, dan Haruyuki Ohashi dan Hitomi Furuta dari Acquire. Matlamat mereka adalah untuk mewujudkan "visual 3D yang akan mengeluarkan rayuan unik" siri ini, membezakannya daripada permainan Mario yang lain. Ini membawa mereka ke jalan penerokaan, mengakibatkan penggunaan sementara Mario dan Luigi.

"Dan dalam pencarian kami untuk gaya Mario & Luigi yang baru, pada satu ketika kami akhirnya berusaha untuk mempersembahkan Mario yang lebih lasak, lebih lasak ..." Pereka Furuta menceritakan dengan ketawa. Berikutan maklum balas daripada Nintendo, yang menekankan mengekalkan pengiktirafan watak -watak, mesyuarat telah diadakan untuk menyusun semula arah seni. Nintendo menyediakan dokumen terperinci yang menggariskan unsur -unsur teras yang menentukan Mario dan Luigi dalam siri ini. "Walaupun kami dengan penuh semangat menonjolkan versi Mario yang lasak ini, apabila saya menganggapnya dari perspektif pemain, saya mula bimbang sama ada ia benar -benar mewakili Mario yang pemain mahu bermain," tambah Furuta. Dengan bimbingan Nintendo yang jelas, pasukan itu mendapati arah mereka.

Mario & Luigi Brothership mungkin

"Kami dapat menyempitkan fokus kami kepada bagaimana kami dapat menggabungkan dua perkara: daya tarikan ilustrasi yang memaparkan, contohnya, garis besar yang kukuh dan mata hitam, hitam, dan animasi pixel yang menggambarkan kedua -dua watak yang bergerak di sekelilingnya.

Otani Nintendo menambah, "Walaupun kami mahu memperoleh gaya unik mereka sendiri, kami juga mahu mereka memelihara apa yang mentakrifkan Mario. Saya fikir ia adalah tempoh ketika kami bereksperimen dengan bagaimana kedua -dua perkara itu dapat wujud bersama."

Pembangunan yang mencabar

Mario & Luigi Brothership mungkin

Memperolehi, yang terkenal untuk membangunkan permainan yang kurang berwarna-warni dan lebih serius seperti pengembara Octopath JRPG dan cara penyiaran aksi Samurai, menghadapi cabaran yang unik. Furuta mengakui bahawa meninggalkan peranti mereka sendiri, pasukan itu secara semulajadi akan menarik ke arah tema yang lebih gelap, lebih berat dari RPG. Bekerja dengan IP yang diiktiraf secara global seperti Mario & Luigi juga menyampaikan cabaran baru, seperti yang diperoleh biasanya mencipta permainan dengan watak asal mereka sendiri.

Pada akhirnya, kerjasama itu terbukti berbuah. "Walaupun kami masih mendapat suasana hati dalam siri Mario & Luigi, kami memutuskan ke arah ini supaya kami tidak lupa bahawa ia adalah pentas untuk keseronokan, pengembaraan yang kacau.