Trang chủ Tin tức Halo Studio chọn Unreal Engine 5 để nâng cao khả năng chơi game

Halo Studio chọn Unreal Engine 5 để nâng cao khả năng chơi game

Tác giả : Eric Jan 24,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft đã xác nhận việc phát triển nhiều trò chơi Halo mới, trùng với thời điểm đổi thương hiệu 343 Industries thành "Halo Studios". Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể đối với hãng phim chịu trách nhiệm về loạt phim khoa học viễn tưởng quân sự mang tính biểu tượng.

343 ngành của Xbox Game Studios đổi tên thành Halo Studios

Halo Studios bắt tay vào kỷ nguyên mới của việc phát triển trò chơi Halo

Halo Studios thuộc sở hữu của Microsoft (trước đây là 343 Industries) đã công bố nhiều dự án trò chơi Halo mới đang được tiến hành. Thông báo này trùng với thời điểm hãng đổi tên thương hiệu, đánh dấu một khởi đầu mới cho loạt phim.

"Lịch sử của Halo có hai chương riêng biệt: Bungie và 343 Industries," Giám đốc Studio Pierre Hintze cho biết. "Giờ đây, chúng tôi đang đáp ứng nhu cầu nhiều hơn của người chơi bằng cách không chỉ cải thiện hiệu quả phát triển mà còn đổi mới cách chúng tôi tạo ra trò chơi Halo. Điều này đánh dấu sự khởi đầu của một chương mới."

Studio sẽ tận dụng Unreal Engine 5 (UE5) của Epic Games cho các tựa game Halo trong tương lai. Danh tiếng của UE5 về đồ họa chất lượng cao và vật lý chân thực phù hợp với tham vọng của studio. Giám đốc điều hành Epic, Tim Sweeney đã tweet: "Epic rất vinh dự khi Halo Studios đã chọn công cụ của chúng tôi cho những nỗ lực trong tương lai của họ!"

Đội ngũ lãnh đạo của Halo đã vạch ra hướng đi mới của họ. Hintze thừa nhận trước đây đã quá chú trọng đến việc hỗ trợ Halo Infinite, đồng thời tuyên bố rằng việc chuyển đổi sang UE5 sẽ cho phép tạo ra các trò chơi có chất lượng cao hơn. Ông nhấn mạnh: "Trọng tâm duy nhất của chúng tôi là tạo ra những trò chơi Halo tốt nhất có thể".

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesCOO Elizabeth Van Wyck nói thêm: "Thành công phụ thuộc vào việc tạo ra trò chơi mà người chơi muốn chơi. Cấu trúc mới này trao quyền cho các nhà phát triển trò chơi đưa ra những quyết định quan trọng. Chúng tôi đang tích cực tìm kiếm phản hồi rộng rãi hơn của người chơi để định hướng cho hướng đi của mình." Cô nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đánh giá người chơi trong việc định hình tương lai của nhượng quyền thương mại.

Giám đốc nghệ thuật Studio Chris Matthew nhấn mạnh những ưu điểm của UE5, đồng thời lưu ý rằng tuổi đời của một số công nghệ hiện có (gần 25 năm) đã bộc lộ những hạn chế. Anh giải thích rằng Unreal Engine 5 cung cấp các tính năng không có trong công cụ trước đó, giúp tiết kiệm đáng kể thời gian và tài nguyên phát triển.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesViệc chuyển sang UE5 cũng hợp lý hóa các bản cập nhật và phân phối nội dung mới. Van Wyck lưu ý rằng điều này không chỉ liên quan đến việc phát hành trò chơi nhanh hơn mà còn cập nhật nhanh hơn và phản hồi phản hồi của người chơi nhanh hơn. Halo Studios đã bắt đầu tuyển dụng cho những dự án mới này.