微软已确认开发多款新的 Halo 游戏,同时 343 Industries 更名为“Halo Studios”。 这标志着负责标志性军事科幻系列的工作室的重大转变。
Xbox 游戏工作室的 343 Industries 更名为 Halo Studios
Halo Studios 开启 Halo 游戏开发新时代
微软旗下的 Halo Studios(前身为 343 Industries)宣布多个新的 Halo 游戏项目正在进行中。 这一公告恰逢工作室的品牌重塑,标志着该系列的新开始。“光环的历史有两个不同的章节:Bungie 和 343 Industries,”工作室负责人 Pierre Hintze 说道。 “现在,我们不仅提高了开发效率,而且还重塑了光环游戏的制作方式,以满足玩家的更多需求。这标志着新篇章的开始。”
工作室将在未来的 Halo 游戏中使用 Epic Games 的虚幻引擎 5 (UE5)。 UE5 在高质量图形和逼真物理方面的声誉与工作室的雄心不谋而合。 Epic 首席执行官 Tim Sweeney 发推文称:“Epic 很荣幸 Halo Studios 选择我们的工具来实现他们的未来!”
Halo 的领导团队概述了他们的新方向。 Hintze 承认之前过分强调支持 Halo Infinite,并表示过渡到 UE5 将能够创建更高质量的游戏。 “我们唯一的重点是创造尽可能最好的 Halo 游戏,”他强调。
首席运营官 Elizabeth Van Wyck 补充道:“成功取决于创造玩家想要玩的游戏。这种新结构使游戏开发者能够做出关键决策。我们正在积极寻求更广泛的玩家反馈来指导我们的方向。” 她强调了球员评估对于塑造球队未来的重要性。
工作室艺术总监 Chris Matthew 强调了 UE5 的优势,并指出一些现有技术的年龄(近 25 年)存在局限性。 他解释说,虚幻引擎 5 提供了之前引擎所没有的功能,从而节省了大量的开发时间和资源。
转向 UE5 还简化了更新和新内容交付。 Van Wyck 指出,这不仅涉及更快的游戏发布,还涉及更快的更新和对玩家反馈的响应。 Halo Studios 已开始为这些新项目招募人员。