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Halo Studio 选择虚幻引擎 5 来增强游戏体验

作者 : Eric Jan 24,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles微软已确认开发多款新的 Halo 游戏,同时 343 Industries 更名为“Halo Studios”。 这标志着负责标志性军事科幻系列的工作室的重大转变。

Xbox 游戏工作室的 343 Industries 更名为 Halo Studios

Halo Studios 开启 Halo 游戏开发新时代

微软旗下的 Halo Studios(前身为 343 Industries)宣布多个新的 Halo 游戏项目正在进行中。 这一公告恰逢工作室的品牌重塑,标志着该系列的新开始。

“光环的历史有两个不同的章节:Bungie 和 343 Industries,”工作室负责人 Pierre Hintze 说道。 “现在,我们不仅提高了开发效率,而且还重塑了光环游戏的制作方式,以满足玩家的更多需求。这标志着新篇章的开始。”

工作室将在未来的 Halo 游戏中使用 Epic Games 的虚幻引擎 5 (UE5)。 UE5 在高质量图形和逼真物理方面的声誉与工作室的雄心不谋而合。 Epic 首席执行官 Tim Sweeney 发推文称:“Epic 很荣幸 Halo Studios 选择我们的工具来实现他们的未来!”

Halo 的领导团队概述了他们的新方向。 Hintze 承认之前过分强调支持 Halo Infinite,并表示过渡到 UE5 将能够创建更高质量的游戏。 “我们唯一的重点是创造尽可能最好的 Halo 游戏,”他强调。

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles首席运营官 Elizabeth Van Wyck 补充道:“成功取决于创造玩家想要玩的游戏。这种新结构使游戏开发者能够做出关键决策。我们正在积极寻求更广泛的玩家反馈来指导我们的方向。” 她强调了球员评估对于塑造球队未来的重要性。

工作室艺术总监 Chris Matthew 强调了 UE5 的优势,并指出一些现有技术的年龄(近 25 年)存在局限性。 他解释说,虚幻引擎 5 提供了之前引擎所没有的功能,从而节省了大量的开发时间和资源。

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles转向 UE5 还简化了更新和新内容交付。 Van Wyck 指出,这不仅涉及更快的游戏发布,还涉及更快的更新和对玩家反馈的响应。 Halo Studios 已开始为这些新项目招募人员。