微軟已確認開發多款新的 Halo 遊戲,同時 343 Industries 更名為“Halo Studios”。 這標誌著負責標誌性軍事科幻係列的工作室的重大轉變。
Xbox 遊戲工作室的 343 Industries 更名為 Halo Studios
Halo Studios 開啟 Halo 遊戲開發新時代
微軟旗下的 Halo Studios(前身為 343 Industries)宣布多個新的 Halo 遊戲項目正在進行中。 這一公告恰逢工作室的品牌重塑,標誌著該係列的新開始。“光環的曆史有兩個不同的章節:Bungie 和 343 Industries,”工作室負責人 Pierre Hintze 說道。 “現在,我們不僅提高了開發效率,而且還重塑了光環遊戲的製作方式,以滿足玩家的更多需求。這標誌著新篇章的開始。”
工作室將在未來的 Halo 遊戲中使用 Epic Games 的虛幻引擎 5 (UE5)。 UE5 在高質量圖形和逼真物理方麵的聲譽與工作室的雄心不謀而合。 Epic 首席執行官 Tim Sweeney 發推文稱:“Epic 很榮幸 Halo Studios 選擇我們的工具來實現他們的未來!”
Halo 的領導團隊概述了他們的新方向。 Hintze 承認之前過分強調支持 Halo Infinite,並表示過渡到 UE5 將能夠創建更高質量的遊戲。 “我們唯一的重點是創造盡可能最好的 Halo 遊戲,”他強調。
首席運營官 Elizabeth Van Wyck 補充道:“成功取決於創造玩家想要玩的遊戲。這種新結構使遊戲開發者能夠做出關鍵決策。我們正在積極尋求更廣泛的玩家反饋來指導我們的方向。” 她強調了球員評估對於塑造球隊未來的重要性。
工作室藝術總監 Chris Matthew 強調了 UE5 的優勢,並指出一些現有技術的年齡(近 25 年)存在局限性。 他解釋說,虛幻引擎 5 提供了之前引擎所沒有的功能,從而節省了大量的開發時間和資源。
轉向 UE5 還簡化了更新和新內容交付。 Van Wyck 指出,這不僅涉及更快的遊戲發布,還涉及更快的更新和對玩家反饋的響應。 Halo Studios 已開始為這些新項目招募人員。