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Halo Studio 選擇虛幻引擎 5 來增強遊戲體驗

作者 : Eric Jan 24,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles微軟已確認開發多款新的 Halo 遊戲,同時 343 Industries 更名為“Halo Studios”。 這標誌著負責標誌性軍事科幻係列的工作室的重大轉變。

Xbox 遊戲工作室的 343 Industries 更名為 Halo Studios

Halo Studios 開啟 Halo 遊戲開發新時代

微軟旗下的 Halo Studios(前身為 343 Industries)宣布多個新的 Halo 遊戲項目正在進行中。 這一公告恰逢工作室的品牌重塑,標誌著該係列的新開始。

“光環的曆史有兩個不同的章節:Bungie 和 343 Industries,”工作室負責人 Pierre Hintze 說道。 “現在,我們不僅提高了開發效率,而且還重塑了光環遊戲的製作方式,以滿足玩家的更多需求。這標誌著新篇章的開始。”

工作室將在未來的 Halo 遊戲中使用 Epic Games 的虛幻引擎 5 (UE5)。 UE5 在高質量圖形和逼真物理方麵的聲譽與工作室的雄心不謀而合。 Epic 首席執行官 Tim Sweeney 發推文稱:“Epic 很榮幸 Halo Studios 選擇我們的工具來實現他們的未來!”

Halo 的領導團隊概述了他們的新方向。 Hintze 承認之前過分強調支持 Halo Infinite,並表示過渡到 UE5 將能夠創建更高質量的遊戲。 “我們唯一的重點是創造盡可能最好的 Halo 遊戲,”他強調。

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles首席運營官 Elizabeth Van Wyck 補充道:“成功取決於創造玩家想要玩的遊戲。這種新結構使遊戲開發者能夠做出關鍵決策。我們正在積極尋求更廣泛的玩家反饋來指導我們的方向。” 她強調了球員評估對於塑造球隊未來的重要性。

工作室藝術總監 Chris Matthew 強調了 UE5 的優勢,並指出一些現有技術的年齡(近 25 年)存在局限性。 他解釋說,虛幻引擎 5 提供了之前引擎所沒有的功能,從而節省了大量的開發時間和資源。

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles轉向 UE5 還簡化了更新和新內容交付。 Van Wyck 指出,這不僅涉及更快的遊戲發布,還涉及更快的更新和對玩家反饋的響應。 Halo Studios 已開始為這些新項目招募人員。