Дом Новости Halo Studio выбирает Unreal Engine 5 для улучшенных игр

Halo Studio выбирает Unreal Engine 5 для улучшенных игр

Автор : Eric Jan 24,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft подтвердила разработку нескольких новых игр Halo, что совпало с ребрендингом 343 Industries на Halo Studios. Это знаменует собой значительный сдвиг для студии, создавшей культовую военную научно-фантастическую франшизу.

Компания 343 Industries, принадлежащая Xbox Game Studios, переименована в Halo Studios

Halo Studios открывает новую эру разработки игр Halo

Принадлежащая Microsoft компания Halo Studios (ранее 343 Industries) объявила о разработке нескольких новых игровых проектов Halo. Это объявление совпадает с ребрендингом студии, означающим новое начало франшизы.

«История Halo состоит из двух отдельных глав: Bungie и 343 Industries», — заявил руководитель студии Пьер Хинтце. «Теперь мы реагируем на спрос игроков на большее, не только повышая эффективность разработки, но и заново изобретая способы создания игр Halo. Это знаменует начало новой главы».

Студия будет использовать Unreal Engine 5 (UE5) от Epic Games для будущих игр Halo. Репутация UE5 как производителя высококачественной графики и реалистичной физики соответствует амбициям студии. Генеральный директор Epic Тим Суини написал в Твиттере: «Для компании Epic большая честь, что Halo Studios выбрала наши инструменты для своих будущих начинаний!»

Руководство Halo наметило новое направление. Хинтце признал, что ранее уделял слишком много внимания поддержке Halo Infinite, заявив, что переход на UE5 позволит создавать игры более высокого качества. «Наша единственная задача — создавать лучшие игры Halo», — подчеркнул он.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesОперационный директор Элизабет Ван Вик добавила: «Успех зависит от создания игр, в которые игроки захотят играть. Эта новая структура дает разработчикам игр возможность принимать важные решения. Мы активно ищем более широкую обратную связь от игроков, чтобы определять наше направление». Она подчеркнула важность оценки игроков в формировании будущего франшизы.

Художественный руководитель студии Крис Мэтью подчеркнул преимущества UE5, отметив, что возраст некоторых существующих технологий (около 25 лет) накладывает ограничения. Он объяснил, что Unreal Engine 5 предлагает функции, недоступные в предыдущем движке, что позволяет значительно сэкономить время и ресурсы разработки.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesПереход на UE5 также упрощает обновления и доставку нового контента. Ван Вик отметил, что речь идет не только о более быстром выпуске игр, но и о более быстрых обновлениях и реагировании на отзывы игроков. Halo Studios начала набор сотрудников для этих новых проектов.