Ev Haberler Halo Studio Gelişmiş Oyun için Unreal Engine 5'i Seçti

Halo Studio Gelişmiş Oyun için Unreal Engine 5'i Seçti

Yazar : Eric Jan 24,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft, 343 Industries'in "Halo Studios" olarak yeniden markalanmasıyla aynı zamana denk gelen çok sayıda yeni Halo oyununun geliştirildiğini doğruladı. Bu, ikonik askeri bilim kurgu serisinden sorumlu stüdyo için önemli bir değişime işaret ediyor.

Xbox Game Studios'un 343 Industries Markası Halo Studios'a Dönüşüyor

Halo Studios, Halo Oyun Geliştirmede Yeni Bir Döneme Başlıyor

Microsoft'un sahibi olduğu Halo Studios (eski adıyla 343 Industries), çok sayıda yeni Halo oyun projesinin devam ettiğini duyurdu. Bu duyuru, stüdyonun yeniden markalaşmasıyla aynı zamana denk geliyor ve seri için yeni bir başlangıç ​​anlamına geliyor.

Stüdyo Başkanı Pierre Hintze, "Halo'nun tarihinde iki farklı bölüm var: Bungie ve 343 Industries" dedi. "Artık, yalnızca geliştirme verimliliğini artırmakla kalmayıp, aynı zamanda Halo oyunlarını oluşturma şeklimizi yeniden keşfederek oyuncuların daha fazlasına yönelik talebine yanıt veriyoruz. Bu, yeni bir bölümün başlangıcını işaret ediyor."

Stüdyo, gelecekteki Halo oyunları için Epic Games'in Unreal Engine 5'inden (UE5) yararlanacak. UE5'in yüksek kaliteli grafikler ve gerçekçi fizik konusundaki itibarı, stüdyonun tutkusuyla örtüşüyor. Epic CEO'su Tim Sweeney tweet attı, "Epic, Halo Studios'un gelecekteki çalışmaları için araçlarımızı seçmesinden onur duyuyor!"

Halo'nun liderlik ekibi yeni yönlerinin ana hatlarını çizdi. Hintze, daha önce Halo Infinite'i desteklemeye aşırı önem verildiğini kabul ederek UE5'e geçişin daha yüksek kaliteli oyunların yaratılmasına olanak sağlayacağını belirtti. "Tek odak noktamız mümkün olan en iyi Halo oyunlarını yaratmaktır" diye vurguladı.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesCOO Elizabeth Van Wyck şunları ekledi: "Başarı, oyuncuların oynamak isteyeceği oyunların yaratılmasına bağlıdır. Bu yeni yapı, oyun geliştiricilerine önemli kararlar alma yetkisi veriyor. Yönümüzü yönlendirmek için aktif olarak daha geniş oyuncu geri bildirimleri arıyoruz." Serinin geleceğini şekillendirmede oyuncu değerlendirmesinin önemini vurguladı.

Stüdyo Sanat Direktörü Chris Matthew, UE5'in avantajlarını vurguladı ve mevcut bazı teknolojilerin yaşının (yaklaşık 25 yıl) sınırlamalar getirdiğine dikkat çekti. Unreal Engine 5'in önceki motorda bulunmayan özellikleri sunarak geliştirme süresinden ve kaynaklardan önemli ölçüde tasarruf sağladığını açıkladı.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesUE5'e geçiş aynı zamanda güncellemeleri ve yeni içerik dağıtımını da kolaylaştırıyor. Van Wyck, bunun sadece daha hızlı oyun çıkışıyla ilgili olmadığını, aynı zamanda daha hızlı güncellemeler ve oyuncu geri bildirimlerine yanıt vermeyle de ilgili olduğunu belirtti. Halo Studios bu yeni projeler için işe alımlara başladı.