บ้าน ข่าว Halo Studio เลือก Unreal Engine 5 สำหรับการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุง

Halo Studio เลือก Unreal Engine 5 สำหรับการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุง

ผู้เขียน : Eric Jan 24,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft ได้ยืนยันการพัฒนาเกม Halo ใหม่หลายเกม ซึ่งตรงกับการรีแบรนด์ของ 343 Industries เป็น "Halo Studios" นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับสตูดิโอที่รับผิดชอบแฟรนไชส์ไซไฟทางการทหารอันโด่งดัง

343 Industries ของ Xbox Game Studios เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น Halo Studios

Halo Studios เริ่มต้นยุคใหม่ของการพัฒนาเกม Halo

Halo Studios ที่ Microsoft เป็นเจ้าของ (ชื่อเดิม 343 Industries) ได้ประกาศโปรเจ็กต์เกม Halo ใหม่หลายโครงการที่อยู่ระหว่างดำเนินการ การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นพร้อมกับการรีแบรนด์สตูดิโอ ซึ่งถือเป็นการเริ่มต้นใหม่ของแฟรนไชส์

"ประวัติศาสตร์ของ Halo มีสองบทที่แตกต่างกัน: Bungie และ 343 Industries" Pierre Hintze หัวหน้าสตูดิโอกล่าว "ตอนนี้ เรากำลังตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นมากขึ้นโดยไม่เพียงแต่ปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนาเท่านั้น แต่ยังคิดค้นวิธีการสร้างเกม Halo ขึ้นมาใหม่ด้วย นี่เป็นจุดเริ่มต้นของบทใหม่"

สตูดิโอจะใช้ Unreal Engine 5 (UE5) ของ Epic Games สำหรับเกม Halo ในอนาคต ชื่อเสียงของ UE5 ในด้านกราฟิกคุณภาพสูงและฟิสิกส์ที่สมจริงสอดคล้องกับความทะเยอทะยานของสตูดิโอ Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic ทวีตว่า "Epic รู้สึกเป็นเกียรติที่ Halo Studios เลือกเครื่องมือของเราสำหรับความพยายามในอนาคต!"

ทีมผู้นำของ Halo ได้สรุปทิศทางใหม่ของพวกเขา Hintze รับทราบถึงการเน้นย้ำมากเกินไปก่อนหน้านี้ในการสนับสนุน Halo Infinite โดยระบุว่าการเปลี่ยนไปใช้ UE5 จะช่วยให้สามารถสร้างเกมที่มีคุณภาพสูงขึ้นได้ "เป้าหมายเดียวของเราคือการสร้างเกม Halo ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" เขาเน้นย้ำ

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesCOO Elizabeth Van Wyck กล่าวเสริมว่า "ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการสร้างเกมที่ผู้เล่นต้องการเล่น โครงสร้างใหม่นี้ช่วยให้นักพัฒนาเกมทำการตัดสินใจที่สำคัญได้ เรากำลังหาคำติชมของผู้เล่นในวงกว้างมากขึ้นเพื่อเป็นแนวทางในทิศทางของเรา" เธอเน้นย้ำถึงความสำคัญของการประเมินผู้เล่นในการกำหนดอนาคตของแฟรนไชส์

คริส แมทธิว ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของสตูดิโอเน้นย้ำถึงข้อดีของ UE5 โดยสังเกตว่าอายุของเทคโนโลยีบางอย่างที่มีอยู่ (เกือบ 25 ปี) ทำให้เกิดข้อจำกัด เขาอธิบายว่า Unreal Engine 5 นำเสนอคุณสมบัติที่ไม่มีในเอ็นจิ้นก่อนหน้า ซึ่งช่วยประหยัดเวลาและทรัพยากรในการพัฒนาอย่างมาก

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titlesการเปลี่ยนไปใช้ UE5 ยังปรับปรุงประสิทธิภาพการอัปเดตและการนำเสนอเนื้อหาใหม่อีกด้วย Van Wyck ตั้งข้อสังเกตว่านี่ไม่ใช่แค่การเปิดตัวเกมที่เร็วขึ้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการอัปเดตและการตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นที่เร็วขึ้นอีกด้วย Halo Studios ได้เริ่มรับสมัครสำหรับโปรเจ็กต์ใหม่เหล่านี้แล้ว