Electronic Arts (EA), çalışanlara uzak çalışma döneminin sona erdiğini ve şirketin kapsamlı bir politika değişikliğinde ofise tam bir geri dönüşü zorunlu kıldığını resmi olarak bildirdi. IGN tarafından elde edilen dahili bir e-postada, CEO Andrew Wilson yüz yüze işbirliğinin yaratıcı avantajlarını vurguladı ve fiziksel işyerlerinin “yaratıcılık, yenilik ve bağlantıyı besleyen kinetik bir enerji” ürettiğini belirtti-genellikle oyuncu deneyimlerini artıran atılımlara yol açtı.
Güncellenmiş politika, “hibrit çalışmayı”, çalışanların yerel EA ofislerinde haftada en az üç gün olmalarını gerektirdiği için yeniden tanımlamaktadır. Buna ek olarak, EA yeni bir coğrafi standart getiriyor: EA ofisinin 30 mil (48 kilometre) içinde yaşayan herhangi bir çalışanın bu hibrit modeli takip etmesi bekleniyor. Bu yarıçap dışındaki kişiler uzaktan çalışmaya devam edebilir - ancak rolleri sitede veya hibrit olarak belirlenmezse. Daha önce yakınlardaki çalışanlar için kullanılan - ancak içinde değil - OFFICE merkezleri için kullanılan tesis dışı yerel çalışma modeli, önümüzdeki 3 ila 24 ay boyunca aşamalı olarak kaldırılacaktır.
Çalışanların bilmesi gerekenler
- Bu değişiklikler hemen yürürlüğe girmeyecektir. Ekipler, belirli iş birimleri daha fazla bildirim sağlayana kadar mevcut direktifler kapsamında devam etmelidir.
- Tüm geçişler, zamanlama konuma göre değişen ve yerel olarak iletilen minimum 12 haftalık avans bildirim süresini içerecektir.
- 30 mil yarıçapı dışındaki çalışanlar için uzaktan durumu, rolleri resmi olarak sitede veya hibrit olarak sınıflandırılmadıkça geçerli kalır.
- Yeni çalışma modelinin veya gelecekteki uzaktan kovmaların herhangi bir istisnası, bir CEO Direct raporu veya Laura Miele'den açık bir onay gerektirecektir.
EA içindeki IGN ile konuşan anonim kaynaklara göre, personel arasındaki tepkiler karışık ancak büyük ölçüde negatif. Bazı çalışanlar uzun gidip gelme konusunda endişelerini dile getirirken, diğerleri çocuk bakımı sorumlulukları veya uzaktan çalışmayı gerekli kılan tıbbi koşullar belirtmiştir. 30 mil yarıçapının ötesindeki uzaktan işçiler, özellikle yer değiştirme mümkün değilse, rollerinin uzun vadeli istikrarını sorguluyorlar. İç rehberlik başına, şu anda geçici muafiyetler altında faaliyet gösteren mevcut uzak çalışanlar, bu ödeneklerin önümüzdeki 3 ila 24 ay içinde sona ermesini bekleyebilirler.
Uzaktan çalışma tepkisi ortasında endüstri çapında değişim
2020 Pandemi sırasında video oyunu endüstrisinde uzaktan çalışma yaygınlaşırken, Rockstar Games, Ubisoft ve Activision Blizzard dahil birçok AAA stüdyosu, tersine döndüğünden beri ofis getirileri için itiyor. Bu hamleler hayal kırıklığına neden oldu, istifa etti ve kentsel ve kırsal çalışanlar arasındaki eşitlik konusunda endişeleri artırdı. EA'nın en son direktifi, bu daha geniş eğilimle uyumludur ve yavaşlama belirtisi göstermeyen bir omuza dönüş ivmesini güçlendirir.
Bu duyuru, yaklaşık 300 çalışanı etkileyen son şirket çapında işten çıkarmayı takip ederek, 2024'te elenen 670'den fazla pozisyona ve BioWare'de daha önceki kesintilere katkıda bulunuyor. EA hem işgücü hem de işyeri stratejisini yeniden şekillendirirken, yetenek elde tutma ve şirket kültürü üzerindeki etkisi görülmeye devam etmektedir.
[TTPP]