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EA mandater le retour du bureau, interrompt l'embauche à distance

Auteur : Hazel Jul 22,2025

Electronic Arts (EA) a officiellement informé les employés que son ère de travaux à distance touche à sa fin, l'entreprise obligeant un retour complet à ses fonctions dans un changement de politique. Dans un e-mail interne obtenu par IGN, le PDG Andrew Wilson a souligné les avantages créatifs de la collaboration en personne, déclarant que les lieux de travail physiques génèrent «une énergie cinétique qui alimente la créativité, l'innovation et la connexion» - conduisant souvent à des percées qui améliorent les expériences des joueurs.

La politique mise à jour redéfinit le «travail hybride» comme obligeant les employés dans leur bureau d'EA local au moins trois jours par semaine. De plus, EA présente une nouvelle norme géographique: tout employé vivant à moins de 30 miles (48 kilomètres) d'un bureau d'EA devrait suivre ce modèle hybride. Ceux qui en dehors de ce rayon peuvent continuer à travailler à distance, mais seulement si leur rôle n'est pas désigné comme sur site ou hybride. Le modèle de travail local hors site, précédemment utilisé pour les employés proches - mais pas dans les hubs d'office, sera supprimé au cours des 3 à 24 prochains mois.

Ce que les employés doivent savoir

  • Ces changements ne prendront pas effet immédiatement. Les équipes devraient continuer dans le cadre des directives actuelles jusqu'à ce que leur unité commerciale spécifique fournit un préavis.
  • Toutes les transitions comprendront une période de préavis à l'avance minimale de 12 semaines, le calendrier variant selon l'emplacement et communiqué localement.
  • Le statut distant des employés en dehors du rayon de 30 miles reste valide à moins que leur rôle ne soit officiellement classé comme sur place ou hybride.
  • Toute exception au nouveau modèle de travail - ou à futures embauches à distance - nécessitera une approbation explicite d'un rapport direct PDG ou de Laura Miele.

Selon des sources anonymes au sein d'EA qui ont parlé à IGN, les réactions entre le personnel ont été mitigées mais largement négatives. Certains employés ont exprimé leur inquiétude face à de longs trajets, tandis que d'autres ont cité les responsabilités de garde d'enfants ou les conditions médicales qui ont rendu le travail à distance essentiel. Les travailleurs à distance au-delà du rayon de 30 miles remettent désormais en question la stabilité à long terme de leurs rôles, en particulier si la relocalisation n'est pas possible. Selon les conseils internes, les travailleurs à distance existants fonctionnant actuellement dans le cadre d'exemptions temporaires peuvent s'attendre à ce que ces allocations expirent dans les 3 à 24 prochains mois.

Chantier à l'échelle de l'industrie au milieu des réactions à distance des travaux

Alors que les travaux à distance se sont répandus dans l'industrie du jeu vidéo au cours de la pandémie 2020, de nombreux studios AAA - y compris les jeux Rockstar, Ubisoft et Activision Blizzard - ont depuis inversé le cours, faisant pression pour les retours de bureau. Ces mesures ont déclenché la frustration, ont provoqué des démissions et ont soulevé des préoccupations concernant les capitaux propres entre les employés urbains et ruraux. La dernière directive d'EA s'aligne sur cette tendance plus large, renforçant une dynamique de retour au bureau qui ne montre aucun signe de ralentissement.

Cette annonce fait suite à des licenciements récents à l'échelle de l'entreprise affectant environ 300 employés, ajoutant à plus de 670 postes éliminés en 2024 et des coupes antérieures à BioWare. Alors que EA remodèle à la fois sa main-d'œuvre et sa stratégie de travail, l'impact sur la rétention des talents et la culture d'entreprise reste à voir.

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