ニュース EAはオフィスリターンを義務付け、遠隔雇用を停止します

EAはオフィスリターンを義務付け、遠隔雇用を停止します

著者 : Hazel Jul 22,2025

Electronic Arts(EA)は、従業員にリモートワークの時代が終わりに近づいていることを正式に通知しており、企業は抜本的な政策変更で完全に就任することを義務付けています。 IGNが取得した内部メールで、CEOのアンドリューウィルソンは、対面のコラボレーションの創造的な利点を強調し、物理的な職場は「創造性、革新、つながりを促進する運動エネルギー」を生成することを強調しました。

更新されたポリシーは、従業員が最低3日間地元のEAオフィスにいることを要求する「ハイブリッド作業」を再定義します。さらに、EAは新しい地理的基準を導入しています。EAオフィスの30マイル(48キロメートル)以内に住んでいる従業員は、このハイブリッドモデルに従うことが期待されます。その半径の外の人々は、リモートで作業を続けることができますが、その役割が現場またはハイブリッドとして指定されていない場合にのみ。以前は近くの従業員に使用されていたオフサイトのローカルワークモデルは、今後3か月から24か月で段階的に廃止されます。

従業員が知る必要があること

  • これらの変更はすぐには有効になりません。特定のビジネスユニットがさらなる通知を提供するまで、チームは現在の指令の下で継続する必要があります。
  • すべての移行には、最低12週間の前通知期間が含まれ、タイミングは場所によって異なり、ローカルで通信されます。
  • 30マイルの半径以外の従業員のリモートステータスは、その役割が現場またはハイブリッドのように公式に分類されない限り、有効なままです。
  • 新しい作業モデルの例外、または将来のリモート採用者は、CEOの直接レポートまたはLaura Mieleからの明示的な承認が必要です。

IGNと話をしたEA内の匿名の情報源によると、スタッフ間の反応は混合されていますが、ほとんど否定的です。一部の従業員は、長い通勤に懸念を表明しましたが、他の従業員は、遠隔作業を不可欠にした育児の責任または病状を引用しました。半径30マイルを超えるリモートワーカーは、特に移転が実行不可能な場合、役割の長期的な安定性に疑問を呈しています。内部ガイダンスに従って、現在一時的な免除の下で営業している既存のリモートワーカーは、これらの手当が今後3〜24か月以内に期限切れになることを期待できます。

リモート作業のバックラッシュの中での業界全体のシフト

2020年のパンデミック中にビデオゲーム業界全体でリモートワークが広まっている間、ロックスターゲーム、Ubisoft、Activision Blizzardを含む多くのAAAスタジオは、コースを逆転させて以来、オフィスリターンを推進しています。これらの動きは欲求不満を引き起こし、辞任を促し、都市部と農村部の従業員の間の公平性について懸念を提起しました。 EAの最新の指令は、この広範な傾向と一致しており、減速の兆候を示さないオフィスへの勢いの勢いを強化します。

この発表は、約300人の従業員に影響を与える最近の全社的なレイオフに続き、2024年に排除された670を超えるポジションとBiowareでの以前の削減に加えています。 EAが労働力と職場の戦略の両方を形成するにつれて、才能の維持と企業文化への影響はまだ分からない。

[TTPP]