Electronic Arts (EA) hat die Mitarbeiter offiziell darüber informiert, dass die Ära der abgelegenen Arbeiten zu Ende geht, wobei das Unternehmen in einer umfassenden Änderung der Richtlinien eine vollständige Rückkehr zum Amt vorsieht. In einer internen E-Mail von IGN betonte CEO Andrew Wilson die kreativen Vorteile der persönlichen Zusammenarbeit und erklärte, dass physische Arbeitsplätze „eine kinetische Energie erzeugen, die Kreativität, Innovation und Verbindung anfördert“-und führt zu Durchbrüchen, die die Erlebnisse des Spielers verbessern.
Die aktualisierte Richtlinie definiert „hybride Arbeit“ so neu, dass die Mitarbeiter mindestens drei Tage pro Woche in ihrem örtlichen EA -Büro sein müssen. Darüber hinaus führt EA einen neuen geografischen Standard ein: Jeder Mitarbeiter, der innerhalb von 48 Kilometern von einem EA -Büro lebt, wird dieses Hybridmodell folgen. Diejenigen außerhalb dieses Radius können weiterhin aus der Ferne arbeiten - aber nur, wenn ihre Rolle nicht als vor Ort oder als Hybrid bezeichnet wird. Das offsite -lokale Arbeitsmodell, das zuvor für Mitarbeiter in der Nähe verwendet wurde - aber nicht in - Office -Hubs, wird in den nächsten 3 bis 24 Monaten ausgelöst.
Was Mitarbeiter wissen müssen
- Diese Änderungen werden nicht sofort wirksam. Die Teams sollten unter den aktuellen Richtlinien fortgesetzt werden, bis ihre spezifische Geschäftseinheit weiterhin kündigt.
- Alle Übergänge umfassen eine mindestens 12-wöchige Voraussetzungsfrist, wobei das Timing je nach Standort variiert und lokal kommuniziert wird.
- Der entfernte Status für Mitarbeiter außerhalb des 30-Meilen-Radius bleibt gültig, es sei denn, ihre Rolle wird offiziell als vor Ort oder Hybrid eingestuft.
- Alle Ausnahmen vom neuen Arbeitsmodell - oder zukünftigen Remote -Mitarbeiter - erfordern eine explizite Genehmigung eines direkten Berichts von CEO oder Laura Miele.
Laut anonymen Quellen innerhalb von EA, die mit IGN gesprochen haben, wurden die Reaktionen zwischen den Mitarbeitern gemischt, aber weitgehend negativ. Einige Angestellte äußerten sich besorgt über lange Pendler, während andere Kinderbetreuungsverantwortung oder Erkrankungen zitierten, die die Fernarbeit wesentlich machten. Fernarbeiter jenseits des 30-Meilen-Radius in Frage stellen nun die langfristige Stabilität ihrer Rollen in Frage, insbesondere wenn die Umsiedlung nicht machbar ist. Gemäß interne Leitlinien können bestehende Remote -Arbeitnehmer, die derzeit unter vorübergehenden Ausnahmen tätig sind, erwarten, dass die Zulagen innerhalb der nächsten 3 bis 24 Monate ablaufen.
Branchenweite Verschiebung inmitten von Remote-Arbeits-Rückschlägen
Während die Fernarbeit während der Pandemie von 2020 in der gesamten Videospielbranche weit verbreitet war, haben viele AAA -Studios - einschließlich Rockstar -Spiele, Ubisoft und Activision Blizzard - seit dem umgekehrten Kurs und drängten auf Bürorenditen. Diese Schritte haben Frustration ausgelöst, Rücktritte ausgelöst und Bedenken hinsichtlich der Eigenkapital zwischen städtischen und ländlichen Mitarbeitern geäußert. Die neueste Richtlinie von EA übereinstimmt mit diesem breiteren Trend und verstärkt einen Rückkehr zu Office-Dynamik, der keine Anzeichen einer Verlangsamung zeigt.
Diese Ankündigung folgt den jüngsten unternehmensweiten Entlassungen, die ungefähr 300 Mitarbeiter betreffen, und über 670 Positionen, die 2024 und frühere Kürzungen bei BioWare beseitigt wurden. Da EA sowohl seine Belegschaft als auch seine Arbeitsplatzstrategie umsiedelt, bleibt die Auswirkungen auf die Talentbindung und die Unternehmenskultur zu erkennen.
[TTPP]