电子艺术(EA)已正式通知员工,其远程工作时代即将结束,该公司要求全面返回政策的全部返回。在IGN获得的内部电子邮件中,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了面对面合作的创造性优势,并指出,物理工作场所产生了“为创造力,创新和联系的动力学能量产生的能量”,通常会导致突破性的突破,从而增强球员体验。
更新的政策重新定义了“混合工作”,要求员工每周至少要在当地的EA办公室任职三天。此外,EA正在引入一个新的地理标准:EA办公室30英里(48公里)以内的任何员工都将遵循这种混合模型。那些半径之外的人可能会继续远程工作,但只有当他们的角色未指定为现场或混合动力时。在接下来的3至24个月中,将在附近(但不在)中枢纽的员工使用的异地本地工作模式。
员工需要知道什么
- 这些更改不会立即生效。团队应在当前指令下继续,直到其特定业务部门提供进一步的通知。
- 所有过渡都将包括至少12周的提前通知期,并且时间安排因位置而异,并在本地进行了通信。
- 除非将其角色正式归类为现场或混合动力车,否则30英里半径以外的员工的远程身份仍然有效。
- 新工作模型或未来远程雇用的任何例外都将需要CEO Direct Report或Laura Miele的明确批准。
根据与IGN交谈的EA中的匿名消息来源,员工之间的反应是混杂的,但基本上是负面的。一些员工对漫长的通勤表示关注,而另一些员工则引用了使远程工作至关重要的育儿责任或医疗状况。超越30英里半径的远程工人正在质疑其角色的长期稳定性,尤其是在搬迁不可行的情况下。根据内部指南,目前在临时豁免下运作的现有远程工人可以期望这些津贴在未来3至24个月内到期。
在远程工作反弹的行业范围班次
虽然在2020年大流行期间,远程工作在视频游戏行业中变得广泛,但许多AAA工作室(包括Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard)自从逆转课程以来一直在推动办公室回报。这些举动引发了挫败感,引发了辞职,并引起了人们对城市雇员和农村雇员之间的公平性的担忧。 EA的最新指示与这种更广泛的趋势保持一致,这加强了回到办公室的动力,没有显示放缓的迹象。
该公告是在公司范围内最近的裁员影响大约300名员工之后,增加了2024年淘汰的670多个职位,并在Bioware的裁员更早削减。随着EA重塑其劳动力和工作场所策略,对人才保留和公司文化的影响仍然有待观察。
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