A Electronic Arts (EA) informou oficialmente aos funcionários que sua era de trabalho remoto está chegando ao fim, com a empresa exigindo um retorno total ao cargo em uma mudança de política. Em um email interno obtido pelo IGN, o CEO Andrew Wilson enfatizou as vantagens criativas da colaboração pessoal, afirmando que os locais de trabalho físicos geram “uma energia cinética que alimenta a criatividade, a inovação e a conexão”-e levando a avanços que melhoram as experiências dos jogadores.
A política atualizada redefine o “trabalho híbrido” como exigindo que os funcionários estejam no escritório local da EA no mínimo três dias por semana. Além disso, a EA está introduzindo um novo padrão geográfico: qualquer funcionário que vive a 48 quilômetros de um escritório da EA deverá seguir esse modelo híbrido. Aqueles fora desse raio podem continuar trabalhando remotamente - mas somente se seu papel não for designado como no local ou híbrido. O modelo de trabalho local externo, usado anteriormente para os funcionários próximos - mas não em - hubs office, será eliminado nos próximos 3 a 24 meses.
O que os funcionários precisam saber
- Essas mudanças não entrarão em vigor imediatamente. As equipes devem continuar sob as diretrizes atuais até que sua unidade de negócios específica forneça um aviso adicional.
- Todas as transições incluirão um período mínimo de aviso prévio de 12 semanas, com o tempo variando por local e comunicado localmente.
- O status remoto para funcionários fora do raio de 30 quilômetros permanece válido, a menos que seu papel seja oficialmente classificado como no local ou híbrido.
- Quaisquer exceções ao novo modelo de trabalho - ou futuras contratações remotas - exigirão aprovação explícita de um relatório direto do CEO ou da Laura Miele.
De acordo com fontes anônimas na EA que falaram com o IGN, as reações entre os funcionários foram mistas, mas em grande parte negativas. Alguns funcionários expressaram preocupação com longas viagens, enquanto outros citaram responsabilidades de assistência à criança ou condições médicas que tornaram essencial o trabalho remoto. Trabalhadores remotos além do raio de 30 quilômetros estão agora questionando a estabilidade a longo prazo de seus papéis, principalmente se a realocação não for viável. Por orientação interna, os trabalhadores remotos existentes que operam atualmente sob isenções temporárias podem esperar que essas subsídios expirem nos próximos 3 a 24 meses.
Mudança em todo o setor em meio à reação remota do trabalho
Enquanto o trabalho remoto se espalhou na indústria de videogames durante a pandemia de 2020, muitos estúdios da AAA - incluindo jogos da Rockstar, Ubisoft e Activision Blizzard - desde que reverteu o curso, pressionando para retornos de escritório. Esses movimentos despertaram frustração, levaram demissões e levantaram preocupações sobre a equidade entre funcionários urbanos e rurais. A diretiva mais recente da EA se alinha a essa tendência mais ampla, reforçando um momento de retorno ao escritório que não mostra sinais de desaceleração.
Este anúncio segue as recentes demissões em toda a empresa que afetam aproximadamente 300 funcionários, aumentando mais de 670 posições eliminadas em 2024 e cortes anteriores na BioWare. À medida que a EA reformula sua força de trabalho e estratégia no local de trabalho, o impacto na retenção de talentos e na cultura da empresa ainda precisa ser visto.
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