บ้าน ข่าว EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

ผู้เขียน : Hazel Jul 22,2025

Electronic Arts (EA) ได้แจ้งพนักงานอย่างเป็นทางการว่ายุคของงานระยะไกลกำลังจะสิ้นสุดลงพร้อมกับ บริษัท ที่ได้รับผลตอบแทนจากการกลับมาทำงานอย่างเต็มที่ในการเปลี่ยนแปลงนโยบายการกวาด ในอีเมลภายในที่ได้รับจาก IGN แอนดรูว์วิลสันซีอีโอได้เน้นถึงข้อได้เปรียบเชิงสร้างสรรค์ของการทำงานร่วมกันด้วยตนเองโดยระบุว่าสถานที่ทำงานทางกายภาพสร้าง“ พลังงานจลน์ที่เป็นเชื้อเพลิงความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อ”-นำไปสู่การพัฒนาที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่น

นโยบายที่ได้รับการปรับปรุงนิยามใหม่“ งานไฮบริด” ซึ่งกำหนดให้พนักงานต้องอยู่ในสำนักงาน EA ในพื้นที่อย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ นอกจากนี้ EA ยังแนะนำมาตรฐานทางภูมิศาสตร์ใหม่: พนักงานคนใดที่อาศัยอยู่ภายใน 30 ไมล์ (48 กิโลเมตร) ของสำนักงาน EA คาดว่าจะทำตามรุ่นไฮบริดนี้ ผู้ที่อยู่นอกรัศมีนั้นอาจทำงานได้จากระยะไกล - แต่เฉพาะในกรณีที่บทบาทของพวกเขาไม่ได้ถูกกำหนดให้เป็นในไซต์หรือไฮบริด รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่ก่อนหน้านี้ใช้สำหรับพนักงานที่อยู่ใกล้ - แต่ไม่ได้อยู่ใน - ฮับสำนักงานจะถูกยกเลิกในอีก 3 ถึง 24 เดือนข้างหน้า

พนักงานต้องรู้อะไร

  • การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่มีผลทันที ทีมควรดำเนินการต่อภายใต้คำสั่งปัจจุบันจนกว่าหน่วยธุรกิจเฉพาะของพวกเขาจะแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
  • การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจะรวมระยะเวลาการแจ้งล่วงหน้าขั้นต่ำ 12 สัปดาห์โดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่และสื่อสารในพื้นที่
  • สถานะระยะไกลสำหรับพนักงานที่อยู่นอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์ยังคงถูกต้องเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกจัดประเภทอย่างเป็นทางการว่าในเว็บไซต์หรือไฮบริด
  • ข้อยกเว้นใด ๆ สำหรับรูปแบบงานใหม่ - หรือการจ้างงานระยะไกลในอนาคต - จะต้องได้รับการอนุมัติอย่างชัดเจนจากรายงานโดยตรงของ CEO หรือ Laura Miele

ตามแหล่งที่ไม่ระบุชื่อภายใน EA ที่พูดกับ IGN ปฏิกิริยาระหว่างพนักงานได้รับการผสม แต่ส่วนใหญ่เป็นลบ พนักงานบางคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับการเดินทางที่ยาวนานในขณะที่คนอื่น ๆ อ้างถึงความรับผิดชอบด้านการดูแลเด็กหรือเงื่อนไขทางการแพทย์ที่ทำให้งานระยะไกลจำเป็น คนงานระยะไกลเกินกว่ารัศมีระยะทาง 30 ไมล์กำลังตั้งคำถามถึงความมั่นคงในระยะยาวของบทบาทของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากการย้ายถิ่นฐานไม่เป็นไปได้ ตามคำแนะนำภายในพนักงานระยะไกลที่มีอยู่ในปัจจุบันที่ดำเนินงานภายใต้การยกเว้นชั่วคราวสามารถคาดหวังว่าค่าเผื่อเหล่านั้นจะหมดอายุภายใน 3 ถึง 24 เดือนข้างหน้า

การเปลี่ยนแปลงทั่วทั้งอุตสาหกรรมท่ามกลางแบ็คแลชงานระยะไกล

ในขณะที่งานระยะไกลเริ่มแพร่หลายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในช่วงการระบาดใหญ่ปี 2563 สตูดิโอ AAA หลายแห่งรวมถึงเกม Rockstar, Ubisoft และ Activision Blizzard นับตั้งแต่กลับรายการ การเคลื่อนไหวเหล่านี้ได้จุดประกายความยุ่งยากกระตุ้นการลาออกและทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความเท่าเทียมกันระหว่างพนักงานในเมืองและในชนบท คำสั่งล่าสุดของ EA สอดคล้องกับเทรนด์ที่กว้างขึ้นนี้เสริมแรงผลักดันกลับสู่สำนักงานซึ่งไม่แสดงอาการชะลอตัว

การประกาศครั้งนี้เป็นไปตามการปลดพนักงานทั่วทั้ง บริษัท ที่มีผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 300 คนซึ่งเพิ่มตำแหน่งมากกว่า 670 ตำแหน่งในปี 2567 และตัดก่อนหน้านี้ที่ Bioware ในขณะที่ EA ปรับเปลี่ยนทั้งกลยุทธ์การทำงานและสถานที่ทำงานผลกระทบต่อการเก็บรักษาความสามารถและวัฒนธรรมของ บริษัท ยังคงมีให้เห็น

[TTPP]