Electronic Arts (EA) oficjalnie poinformował pracowników, że jego epoka od zdalnej pracy dobiega końca, a firma nakazuje pełny powrót do urzędu w zakresie rozległej zmiany polityki. W wewnętrznym e-mailu uzyskanym przez IGN, dyrektor generalny Andrew Wilson podkreślił kreatywne zalety współpracy osobistej, stwierdzając, że fizyczne miejsca pracy generują „energię kinetyczną, która napędza kreatywność, innowacje i połączenie”-często prowadząc do przełomu, które poprawiają doświadczenia graczy.
Zaktualizowana polityka redefiniuje „pracę hybrydową” jako wymagającą od pracowników w lokalnym biurze EA przez co najmniej trzy dni w tygodniu. Ponadto EA wprowadza nowy standard geograficzny: oczekuje się, że każdy pracownik mieszkający w odległości 30 mil (48 kilometrów) od biura EA będzie przestrzegać tego modelu hybrydowego. Osoby poza tym promieniem mogą nadal działać zdalnie - ale tylko wtedy, gdy ich rola nie jest wyznaczona na miejscu lub hybrydy. Lokalny model pracy poza miejscem, wcześniej stosowany dla pracowników w pobliżu - ale nie w centrum, zostanie wycofany w ciągu następnych 3 do 24 miesięcy.
Co pracownicy powinni wiedzieć
- Zmiany te nie pojawią się natychmiast. Zespoły powinny kontynuować bieżące dyrektywy, dopóki ich konkretna jednostka biznesowa nie dostarczy dalszego powiadomienia.
- Wszystkie przejścia będą obejmować minimum 12-tygodniowy okres wypowiedzenia, z czasem różnym w zależności od lokalizacji i komunikatów lokalnie.
- Status zdalny dla pracowników spoza promienia 30 mil pozostaje ważny, chyba że ich rola jest oficjalnie klasyfikowana jako na miejscu lub hybrydy.
- Wszelkie wyjątki od nowego modelu pracy - lub przyszłych zdalnych pracowników - wymagają wyraźnej zgody na bezpośredni raport CEO lub Laura Miele.
Według anonimowych źródeł EA, którzy rozmawiali z IGN, reakcje wśród pracowników były mieszane, ale w dużej mierze negatywne. Niektórzy pracownicy wyrazili zaniepokojenie długimi dojazdami, podczas gdy inni cytowali obowiązki opieki nad dziećmi lub schorzenia, które sprawiły, że praca zdalna była niezbędna. Odległe pracownicy poza promieniem 30-milowym kwestionują teraz długoterminową stabilność swoich ról, szczególnie jeśli relokacja nie jest wykonalna. Zgodnie z wewnętrznymi wskazówkami istniejący zdalny pracownicy działający obecnie zgodnie z tymczasowymi zwolnieniami mogą oczekiwać, że te dodatki wygasną w ciągu najbliższych 3 do 24 miesięcy.
Zmiana w branży wśród odległej reakcji pracy
Podczas gdy zdalne prace stały się szeroko rozpowszechnione w branży gier wideo podczas pandemii 2020, wiele studiów AAA - w tym Games Rockstar, Ubisoft i Activision Blizzard - od tego czasu odwrócone kurs, naciskając na zwrot biurowy. Te ruchy wywołały frustrację, spowodowały rezygnację i wzbudziły obawy dotyczące sprawiedliwości między pracownikami miejskimi i wiejskimi. Najnowsza dyrektywa EA jest zgodna z tym szerszym trendem, wzmacniając pęd powrotny, który nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia.
Niniejsze ogłoszenie jest następstwem ostatnich zwolnień dotyczących całej firmy dotykającego około 300 pracowników, dodając do ponad 670 pozycji wyeliminowanych w 2024 r. I wcześniejszych cięć w BioWare. Gdy EA przekształca zarówno swoją strategię siły roboczej, jak i w miejscu pracy, wpływ na zatrzymywanie talentów i kulturę firmy nie można zobaczyć.
[TTPP]