Seni Elektronik (EA) secara rasmi memaklumkan pekerja bahawa era kerja jauhnya akan berakhir, dengan syarikat yang mengarahkan pulangan penuh ke pejabat dalam perubahan dasar yang menyapu. Dalam e-mel dalaman yang diperolehi oleh IGN, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson menekankan kelebihan kreatif kerjasama dalam diri, menyatakan bahawa tempat kerja fizikal menghasilkan "tenaga kinetik yang membakar kreativiti, inovasi, dan sambungan" -membuat untuk terobosan yang meningkatkan pengalaman pemain.
Dasar yang dikemas kini mentakrifkan semula "kerja hibrid" kerana memerlukan pekerja berada di pejabat EA tempatan mereka minimum tiga hari seminggu. Di samping itu, EA memperkenalkan standard geografi baru: Mana -mana pekerja yang tinggal dalam jarak 30 batu (48 kilometer) pejabat EA akan dijangka mengikuti model hibrid ini. Mereka yang berada di luar jejari itu boleh terus bekerja jauh -tetapi hanya jika peranan mereka tidak ditetapkan sebagai di tapak atau hibrid. Model kerja tempatan di luar tapak, yang sebelum ini digunakan untuk pekerja berhampiran -tetapi tidak di hab pejabat, akan dihentikan selama 3 hingga 24 bulan akan datang.
Apa yang perlu diketahui oleh pekerja
- Perubahan ini tidak akan berkuatkuasa dengan segera. Pasukan harus diteruskan di bawah arahan semasa sehingga unit perniagaan khusus mereka memberikan notis selanjutnya.
- Semua peralihan akan merangkumi tempoh notis awal 12 minggu minimum, dengan masa yang berbeza-beza mengikut lokasi dan disampaikan secara tempatan.
- Status jauh untuk pekerja di luar radius 30 batu masih sah kecuali peranan mereka secara rasmi diklasifikasikan seperti di tapak atau hibrid.
- Sebarang pengecualian kepada model kerja baru atau pekerja masa depan yang jauh -akan memerlukan kelulusan eksplisit dari laporan langsung CEO atau Laura Miele.
Menurut sumber tanpa nama di EA yang bercakap dengan IGN, reaksi di kalangan kakitangan telah bercampur tetapi sebahagian besarnya negatif. Sesetengah pekerja menyatakan kebimbangan mengenai perjalanan yang panjang, sementara yang lain memetik tanggungjawab penjagaan kanak -kanak atau keadaan perubatan yang membuat kerja jauh penting. Pekerja jauh di luar radius 30 batu kini mempersoalkan kestabilan jangka panjang peranan mereka, terutamanya jika penempatan semula tidak boleh dilaksanakan. Panduan dalaman, pekerja terpencil yang sedia ada yang kini beroperasi di bawah pengecualian sementara boleh mengharapkan elaun tersebut tamat tempoh dalam tempoh 3 hingga 24 bulan akan datang.
Peralihan seluruh industri di tengah-tengah tindak balas kerja jauh
Walaupun kerja terpencil menjadi meluas di seluruh industri permainan video semasa Pandemik 2020, banyak studio AAA -termasuk permainan Rockstar, Ubisoft, dan Activision Blizzard -telah sejak kursus terbalik, menolak pulangan pejabat. Langkah -langkah ini telah mencetuskan kekecewaan, mendorong peletakan jawatan, dan menimbulkan kebimbangan mengenai ekuiti antara pekerja bandar dan luar bandar. Arahan terbaru EA menyelaraskan trend yang lebih luas ini, mengukuhkan momentum kembali ke pejabat yang tidak menunjukkan tanda-tanda perlahan.
Pengumuman ini berikutan pemberhentian seluruh syarikat baru-baru ini yang menjejaskan kira-kira 300 pekerja, sambil menambah lebih daripada 670 kedudukan yang dihapuskan pada 2024 dan pemotongan terdahulu di BioWare. Memandangkan EA membentuk semula kedua -dua tenaga kerja dan strategi tempat kerja, kesan terhadap pengekalan bakat dan budaya syarikat masih dapat dilihat.
[TTPP]