Casa Notizia EA Mandates Office Return, interrompe l'assunzione remota

EA Mandates Office Return, interrompe l'assunzione remota

Autore : Hazel Jul 22,2025

Electronic Arts (EA) ha informato ufficialmente i dipendenti che la sua era di lavoro remoto sta volgendo al termine, con la società che impone un ritorno completo in ufficio in un cambio di politica radicale. In un'e-mail interna ottenuta da IGN, il CEO Andrew Wilson ha sottolineato i vantaggi creativi della collaborazione di persona, affermando che i luoghi di lavoro fisici generano "un'energia cinetica che alimenta creatività, innovazione e connessione", portando spesso a svolta che migliorano le esperienze dei giocatori.

La politica aggiornata ridefinisce il "lavoro ibrido" che richiede ai dipendenti di essere nell'ufficio EA locale almeno tre giorni alla settimana. Inoltre, EA sta introducendo un nuovo standard geografico: qualsiasi dipendente che vive entro 30 miglia (48 chilometri) da un ufficio EA dovrebbe seguire questo modello ibrido. Quelli al di fuori di quel raggio possono continuare a lavorare in remoto, ma solo se il loro ruolo non è designato come in loco o ibrido. Il modello di lavoro locale fuori sede, precedentemente utilizzato per i dipendenti vicini, ma non in Hub -Office, sarà gradualmente eliminato nei prossimi 3-24 mesi.

Ciò che i dipendenti devono sapere

  • Queste modifiche non avranno effetto immediatamente. I team dovrebbero continuare sotto le direttive correnti fino a quando la loro unità aziendale specifica non fornisce un ulteriore preavviso.
  • Tutte le transizioni includeranno un periodo di preavviso minimo di 12 settimane, con tempi che variano in base alla posizione e comunicati localmente.
  • Lo stato remoto per i dipendenti al di fuori del raggio di 30 miglia rimane valido a meno che il loro ruolo non sia ufficialmente classificato come in loco o ibrido.
  • Eventuali eccezioni al nuovo modello di lavoro - o future assunzioni remote - richiedono un'esplicita approvazione da parte di un rapporto diretto del CEO o Laura Miele.

Secondo fonti anonime all'interno di EA che ha parlato con IGN, le reazioni tra il personale sono state mescolate ma in gran parte negative. Alcuni dipendenti hanno espresso preoccupazione per lunghi pendolari, mentre altri hanno citato responsabilità di assistenza all'infanzia o condizioni mediche che hanno reso essenziali il lavoro remoto. I lavoratori remoti oltre il raggio di 30 miglia stanno ora mettendo in discussione la stabilità a lungo termine dei loro ruoli, in particolare se il trasferimento non è fattibile. Per una guida interna, i lavoratori remoti esistenti attualmente operano in base alle esenzioni temporanee possono aspettarsi che tali indennità scadano entro i prossimi 3-24 mesi.

Massione a livello di settore in mezzo a remoto retrovisore

Mentre il lavoro remoto si è diffuso in tutto il settore dei videogiochi durante la pandemia del 2020, molti studi AAA, inclusi i giochi Rockstar, Ubisoft e Activision Blizzard, da quando hanno invertito il corso, spingendo per i ritorni dell'ufficio. Queste mosse hanno suscitato frustrazione, suscitato dimissioni e sollevato preoccupazioni riguardo all'equità tra i dipendenti urbani e rurali. L'ultima direttiva di EA si allinea con questa tendenza più ampia, rafforzando un momento di ritorno all'ufficio che non mostra segni di rallentamento.

Questo annuncio segue recenti licenziamenti a livello aziendale che colpiscono circa 300 dipendenti, aggiungendo oltre 670 posizioni eliminate nel 2024 e tagli precedenti a BioWare. Mentre EA rimodella sia la sua forza lavoro che la strategia sul posto di lavoro, l'impatto sulla fidelizzazione dei talenti e sulla cultura aziendale rimane da vedere.

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