Ang matagumpay na Silent Hill 2 Remake ng Bloober Team ay nagpasigla sa kanilang ambisyon na patunayan ang kanilang mga kakayahan na higit pa sa isang proyekto. Tinutuklas ng artikulong ito ang kanilang susunod na pakikipagsapalaran at ang kanilang pananaw para sa hinaharap.
Ang Tuloy-tuloy na Paglalakbay ng Bloober Team
Pagbubuo sa Tagumpay
Ang napakalaking positibong tugon sa Silent Hill 2 Remake ay nagbigay ng malaking tulong sa Bloober Team. Sa kabila ng malaking pagbabago mula sa orihinal, tinanggap ng mga tagahanga ang muling paggawa, na nagpapatunay ng isang matunog na tagumpay para sa studio. Gayunpaman, kinikilala ng Bloober Team ang nakaraang pag-aalinlangan at nilalayon nitong patatagin ang kanilang reputasyon bilang pangunahing manlalaro sa horror genre.
Ang kanilang pinakabagong horror na pamagat, Cronos: The New Dawn, na inihayag sa Xbox Partner Preview noong ika-16 ng Oktubre, ay minarkahan ang sinasadyang pag-alis sa istilong Silent Hill 2. Binigyang-diin ng Game Designer na si Wojciech Piejko ang kanilang intensyon na lumikha ng kakaiba, na nagsasabi, "Hindi namin gustong gumawa ng katulad na laro [sa Silent Hill 2]," sa isang panayam sa Gamespot. Nagsimula ang pag-unlad sa Cronos noong 2021, ilang sandali pagkatapos ng paglabas ng The Medium.
Inilarawan ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn bilang kanilang "pangalawang suntok" kasunod ng "unang suntok" ng Silent Hill 2 Remake, na nagpapatatag sa kanilang posisyon bilang isang puwersang dapat isaalang-alang sa horror gaming world. Ang mga unang pagdududa na pumapalibot sa kanilang kakayahang humawak ng isang titulong Silent Hill ay nakakumbinsi nang napawi.
Si Zieba ay nagmuni-muni sa paglalakbay, na nagsasaad, "Walang naniwala na makakapaghatid kami, at nakapaghatid kami. Iyon ay isang malaking karangalan, na kami, bilang Bloober, ay makatrabaho ang Silent Hill at Konami." Ang tiyaga ng koponan, na nagtatapos sa 86 Metacritic na marka, ay isang patunay ng kanilang dedikasyon. Binigyang-diin ni Piejko ang matinding pressure at online criticism na kinaharap nila, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng kanilang tagumpay.
Bloober Team 3.0: Isang Bagong Panahon
Cronos: Ang Bagong Liwayway ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang pasulong para sa Bloober Team, na nagpapakita ng kanilang kakayahang bumuo ng isang nakakahimok na orihinal na IP. Nagtatampok ang laro ng time travel, na naglalagay sa player sa papel na "The Traveler," na may tungkuling baguhin ang isang dystopian na hinaharap na sinalanta ng pandemic at mutant.
Sa paggamit ng karanasang natamo mula sa Silent Hill 2 Remake, nilalayon ng Bloober Team na pagbutihin ang kanilang mga naunang gawa, gaya ng Layers of Fear at Observer, na may mas limitadong gameplay mechanics. Kinumpirma ni Zieba na ang pundasyon para sa Cronos ay inilatag sa panahon ng Silent Hill 2 project.
Ang Silent Hill 2 Remake ay nagmamarka ng pagbabago para sa Bloober Team, na nagpapahiwatig ng kanilang ebolusyon sa "Bloober Team 3.0." Hinihikayat ng positibong pagtanggap ng Cronos reveal trailer at ng Silent Hill 2 Remake, ang studio ay optimistiko tungkol sa hinaharap.
Malinaw ang pananaw ni Zieba para sa Bloober Team: ang maging nangungunang pangalan sa horror gaming. Naniniwala siya na natagpuan nila ang kanilang angkop na lugar at nakatuon sa pag-unlad sa loob nito. Pinatitibay ni Piejko ang pangakong ito, na nagsasabi na ang hilig ng team sa horror ay hindi malamang na lumipat sa ibang mga genre.