ニュース 『サイレントヒル 2』開発者らはリメイクで挽回を目指す

『サイレントヒル 2』開発者らはリメイクで挽回を目指す

著者 : Zachary Jan 03,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober チームの『サイレントヒル 2 リメイク』の成功は、自分たちの能力が単一のプロジェクトを超えて拡張されることを証明したいという彼らの野心を刺激しました。 この記事では、彼らの次の事業と将来のビジョンについて探ります。

Bloober チームの継続的な旅

成功を基礎に構築

Silent Hill 2 Remake's Positive Receptionサイレントヒル 2 リメイクに対する圧倒的な肯定的な反応は、Bloober チームに大きな後押しを与えました。オリジナルからの大幅な変更にもかかわらず、ファンはリメイクを受け入れ、スタジオにとって大成功を収めました。しかし、Bloober Team は過去の懐疑論を認め、ホラー ジャンルの主要プレイヤーとしての評判を確固たるものにすることを目指しています。

10 月 16 日の Xbox パートナー プレビューで発表された最新のホラー タイトルであるクロノス: ザ ニュー ドーンは、サイレント ヒル 2 スタイルからの意図的な脱却を示しています。 ゲームデザイナーのWojciech Piejko氏は、Gamespotのインタビューで「(サイレントヒル2に)似たようなゲームは作りたくない」と述べ、独特のものを作る意図を強調した。 Cronos の開発は、The Medium のリリース直後の 2021 年に始まりました。

Cronos: A New Direction for Bloober Teamディレクターの Jacek Zieba は、クロノス: ザ ニュー ドーンを、サイレントヒル 2 リメイクの「最初のパンチ」に続く「第 2 のパンチ」であると述べ、ホラー ゲームの世界で数えられるべき勢力としての地位を固めました。 彼らがサイレントヒルのタイトルを扱う能力についての最初の疑問は説得力を持って払拭されました。

Zieba 氏はこれまでの道のりを振り返り、「誰も私たちが成果を出せるとは信じていませんでしたが、私たちは成果をあげました。Bloober として、サイレントヒルとコナミと協力できたことは大きな光栄でした。」と述べました。 Metacritic スコア 86 に達したチームの忍耐力は、彼らの献身的な証です。ピエジコ氏は、彼らが直面した計り知れないプレッシャーとネット上での批判を強調し、彼らの功績の重要性を強調した。

Bloober Team 3.0: 新しい時代

Bloober Team's EvolutionCronos: The New Dawn は、Bloober チームにとって重要な前進であり、魅力的なオリジナル IP を開発する能力を示しています。 このゲームはタイムトラベルを特徴としており、プレイヤーはパンデミックとミュータントによって荒廃したディストピアの未来を変える任務を負った「トラベラー」の役割を果たします。

サイレントヒル 2 リメイクで得た経験を活用して、Bloober チームは、ゲームプレイの仕組みがより制限されていた Layers of Fear や Observer などの初期の作品を改善することを目指しています。 Zieba 氏は、クロノスの基礎が Silent Hill 2 プロジェクト中に築かれたことを認めました。

A New Vision for Horrorサイレントヒル 2 リメイクは Bloober Team のターニングポイントとなり、「Bloober Team 3.0」への進化を意味します。 クロノスの公開トレーラーとサイレントヒル 2 リメイク版が好評だったことに勇気づけられ、スタジオは将来について楽観的です。

Bloober Team に対する Zieba のビジョンは明確です。それは、ホラー ゲームのトップ ネームになることです。 彼は、彼らが自分たちのニッチ分野を見つけ、その中で進化することに専念していると信じています。 Piejko 氏は、ホラーに対するチームの情熱により、他のジャンルへの移行は考えにくいと述べ、この取り組みを強化しています。