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Desenvolvedores de Silent Hill 2 buscam redenção com remake

Autor : Zachary Jan 03,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessO bem-sucedido Silent Hill 2 Remake da equipe Bloober alimentou sua ambição de provar que suas capacidades vão além de um único projeto. Este artigo explora seu próximo empreendimento e sua visão para o futuro.

Jornada contínua da equipe Bloober

Construindo o Sucesso

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionA resposta extremamente positiva ao Silent Hill 2 Remake deu ao Bloober Team um impulso significativo. Apesar das mudanças substanciais em relação ao original, os fãs abraçaram o remake, provando ser um sucesso retumbante para o estúdio. No entanto, a Bloober Team reconhece o ceticismo do passado e pretende solidificar a sua reputação como um jogador importante no género de terror.

Seu mais recente título de terror, Cronos: The New Dawn, revelado no Xbox Partner Preview em 16 de outubro, marca um afastamento deliberado do estilo Silent Hill 2. O designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou sua intenção de criar algo distinto, afirmando: "Não queremos fazer um jogo semelhante [ao Silent Hill 2]", em uma entrevista ao Gamespot. O desenvolvimento do Cronos começou em 2021, logo após o lançamento de The Medium.

Cronos: A New Direction for Bloober TeamO diretor Jacek Zieba descreveu Cronos: The New Dawn como seu “segundo soco” após o “primeiro soco” de Silent Hill 2 Remake, solidificando sua posição como uma força a ser reconhecida no mundo dos jogos de terror. As dúvidas iniciais em torno de sua capacidade de lidar com um título de Silent Hill foram dissipadas de forma convincente.

Zieba refletiu sobre a jornada, afirmando: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e nós entregamos. Foi uma grande honra que nós, como Bloober, pudéssemos trabalhar com Silent Hill e Konami." A perseverança da equipe, culminando com uma pontuação de 86 no Metacritic, é uma prova de sua dedicação. Piejko destacou a imensa pressão e críticas online que enfrentaram, enfatizando a importância de sua conquista.

Equipe Bloober 3.0: Uma Nova Era

Bloober Team's EvolutionCronos: The New Dawn representa um avanço significativo para a equipe Bloober, mostrando sua capacidade de desenvolver uma propriedade intelectual original atraente. O jogo apresenta viagem no tempo, colocando o jogador no papel de “O Viajante”, encarregado de alterar um futuro distópico devastado por pandemia e mutantes.

Aproveitando a experiência adquirida com Silent Hill 2 Remake, a Bloober Team pretende melhorar seus trabalhos anteriores, como Layers of Fear e Observer, que tinham mecânicas de jogo mais limitadas. Zieba confirmou que a base para Cronos foi lançada durante o projeto Silent Hill 2.

A New Vision for HorrorO Silent Hill 2 Remake marca uma virada para o Bloober Team, significando sua evolução para o "Bloober Team 3.0". Encorajado pela recepção positiva do trailer de revelação de Cronos e do remake de Silent Hill 2, o estúdio está otimista em relação ao futuro.

A visão de Zieba para a Bloober Team é clara: tornar-se um nome líder em jogos de terror. Ele acredita que eles encontraram seu nicho e estão empenhados em evoluir dentro dele. Piejko reforça esse compromisso, afirmando que a paixão da equipe pelo terror torna improvável uma mudança para outros gêneros.