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Los desarrolladores de Silent Hill 2 apuntan a la redención con el remake

Autor : Zachary Jan 03,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessEl exitoso Silent Hill 2 Remake de Bloober Team ha impulsado su ambición de demostrar que sus capacidades se extienden más allá de un solo proyecto. Este artículo explora su próxima empresa y su visión para el futuro.

El viaje continuo del equipo Bloober

Construyendo sobre el éxito

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionLa respuesta abrumadoramente positiva al remake de Silent Hill 2 le ha dado a Bloober Team un impulso significativo. A pesar de los cambios sustanciales con respecto al original, los fanáticos acogieron con agrado el remake, lo que resultó ser un éxito rotundo para el estudio. Sin embargo, Bloober Team reconoce el escepticismo del pasado y pretende solidificar su reputación como actor importante en el género de terror.

Su último título de terror, Cronos: The New Dawn, presentado en Xbox Partner Preview el 16 de octubre, marca una desviación deliberada del estilo Silent Hill 2. El diseñador del juego Wojciech Piejko enfatizó su intención de crear algo distinto y afirmó: "No queremos hacer un juego similar [a Silent Hill 2]", en una entrevista con Gamespot. El desarrollo de Cronos comenzó en 2021, poco después del lanzamiento de The Medium.

Cronos: A New Direction for Bloober TeamEl director Jacek Zieba describió Cronos: The New Dawn como su "segundo golpe" después del "primer golpe" de Silent Hill 2 Remake, solidificando su posición como una fuerza a tener en cuenta en el mundo de los juegos de terror. Las dudas iniciales sobre su capacidad para manejar un título de Silent Hill se han disipado de manera convincente.

Zieba reflexionó sobre el viaje y afirmó: "Nadie creía que pudiéramos cumplir, y lo hicimos. Fue un gran honor que nosotros, como Bloober, pudiéramos trabajar con Silent Hill y Konami". La perseverancia del equipo, que culminó con una puntuación de 86 en Metacritic, es un testimonio de su dedicación. Piejko destacó la inmensa presión y las críticas en línea que enfrentaron, enfatizando la importancia de su logro.

Bloober Team 3.0: Una nueva era

Bloober Team's EvolutionCronos: The New Dawn representa un importante paso adelante para Bloober Team, mostrando su capacidad para desarrollar una IP original convincente. El juego presenta viajes en el tiempo, colocando al jugador en el papel de "El Viajero", encargado de alterar un futuro distópico devastado por una pandemia y mutantes.

Aprovechando la experiencia adquirida con Silent Hill 2 Remake, Bloober Team pretende mejorar sus trabajos anteriores, como Layers of Fear y Observer, que tenían mecánicas de juego más limitadas. Zieba confirmó que las bases de Cronos se sentaron durante el proyecto Silent Hill 2.

A New Vision for HorrorEl remake de Silent Hill 2 marca un punto de inflexión para Bloober Team, lo que significa su evolución hacia "Bloober Team 3.0". Animado por la acogida positiva del tráiler de revelación de Cronos y el remake de Silent Hill 2, el estudio es optimista sobre el futuro.

La visión de Zieba para Bloober Team es clara: convertirse en un nombre líder en juegos de terror. Cree que han encontrado su nicho y están comprometidos a evolucionar dentro de él. Piejko refuerza este compromiso y afirma que la pasión del equipo por el terror hace que sea poco probable un cambio hacia otros géneros.