Casa Notizia Gli sviluppatori di Silent Hill 2 puntano alla redenzione con il remake

Gli sviluppatori di Silent Hill 2 puntano alla redenzione con il remake

Autore : Zachary Jan 03,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessIl successo di Silent Hill 2 Remake del Bloober Team ha alimentato la loro ambizione di dimostrare che le loro capacità vanno oltre un singolo progetto. Questo articolo esplora la loro prossima impresa e la loro visione per il futuro.

Il viaggio continuo del Bloober Team

Costruire sul successo

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionLa risposta straordinariamente positiva a Silent Hill 2 Remake ha dato al Bloober Team un notevole impulso. Nonostante i cambiamenti sostanziali rispetto all'originale, i fan hanno accolto favorevolmente il remake, rivelandosi un successo clamoroso per lo studio. Tuttavia, il Bloober Team riconosce lo scetticismo del passato e mira a consolidare la propria reputazione come uno dei principali attori del genere horror.

Il loro ultimo titolo horror, Cronos: The New Dawn, presentato all'Xbox Partner Preview il 16 ottobre, segna un deliberato allontanamento dallo stile di Silent Hill 2. Il game designer Wojciech Piejko ha sottolineato la loro intenzione di creare qualcosa di distinto, affermando: "Non vogliamo realizzare un gioco simile [a Silent Hill 2]", in un'intervista a Gamespot. Lo sviluppo su Cronos è iniziato nel 2021, poco dopo l'uscita di The Medium.

Cronos: A New Direction for Bloober TeamIl regista Jacek Zieba ha descritto Cronos: The New Dawn come il loro "secondo pugno" dopo il "primo pugno" di Silent Hill 2 Remake, consolidando la loro posizione come forza da non sottovalutare nel mondo dei giochi horror. I dubbi iniziali sulla loro capacità di gestire un titolo di Silent Hill sono stati dissipati in modo convincente.

Zieba ha riflettuto sul viaggio, affermando: "Nessuno credeva che potessimo mantenere i nostri obiettivi, e così abbiamo fatto. È stato un grande onore che noi, come Bloober, potessimo lavorare con Silent Hill e Konami." La perseveranza del team, culminata in un punteggio Metacritic di 86, è una testimonianza della loro dedizione. Piejko ha sottolineato l'enorme pressione e le critiche online che hanno dovuto affrontare, sottolineando l'importanza dei loro risultati.

Bloober Team 3.0: Una nuova era

Bloober Team's EvolutionCronos: The New Dawn rappresenta un significativo passo avanti per il Bloober Team, dimostrando la loro capacità di sviluppare un'IP originale e avvincente. Il gioco prevede viaggi nel tempo, ponendo il giocatore nel ruolo di "Il Viaggiatore", incaricato di alterare un futuro distopico devastato dalla pandemia e dai mutanti.

Sfruttando l'esperienza acquisita con Silent Hill 2 Remake, Bloober Team mira a migliorare i propri lavori precedenti, come Layers of Fear e Observer, che avevano meccaniche di gioco più limitate. Zieba ha confermato che le basi per Cronos sono state gettate durante il progetto Silent Hill 2.

A New Vision for HorrorSilent Hill 2 Remake segna un punto di svolta per il Bloober Team, indicandone l'evoluzione nel "Bloober Team 3.0". Incoraggiato dall'accoglienza positiva del trailer di presentazione di Cronos e di Silent Hill 2 Remake, lo studio è ottimista riguardo al futuro.

La visione di Zieba per Bloober Team è chiara: diventare un nome di spicco nel campo dei giochi horror. Crede che abbiano trovato la loro nicchia e si impegnino ad evolversi al suo interno. Piejko rafforza questo impegno, affermando che la passione del team per l'horror rende improbabile il passaggio ad altri generi.