Bloober Team ၏ အောင်မြင်သော Silent Hill 2 Remake သည် ပရောဂျက်တစ်ခုမှကျော်လွန်၍ ၎င်းတို့၏စွမ်းဆောင်ရည်များကို သက်သေပြရန် ၎င်းတို့၏ရည်မှန်းချက်ကို တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ၎င်းတို့၏နောက်ထပ်လုပ်ငန်းနှင့် အနာဂတ်အတွက် ၎င်းတို့၏အမြင်ကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
Bloober အဖွဲ့၏ ဆက်လက်ခရီး
အောင်မြင်မှုကို တည်ဆောက်ပါ
Silent Hill 2 Remake အတွက် အလွန်အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုသည် Bloober အဖွဲ့အား သိသာထင်ရှားသော တွန်းအားပေးမှုကို ပေးပါသည်။ မူရင်းပုံစံမှ သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများရှိနေသော်လည်း ပရိသတ်များက ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို လက်ခံခဲ့ကြပြီး စတူဒီယိုအတွက် ထူးထူးခြားခြားအောင်မြင်မှုကို သက်သေပြခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Bloober Team သည် ယခင်က သံသယဖြစ်မှုကို အသိအမှတ်ပြုပြီး Horror အမျိုးအစားတွင် အဓိက ကစားသမားတစ်ဦးအဖြစ် ၎င်းတို့၏ ဂုဏ်သတင်းကို ခိုင်မာစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးထိတ်လန့်စရာခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည့် Cronos: The New Dawn ကို အောက်တိုဘာလ 16 ရက်နေ့တွင် Xbox Partner Preview တွင်ပြသခဲ့ပြီး Silent Hill 2 စတိုင်မှ တမင်တကာ ထွက်ခွာသွားခြင်းကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko က Gamespot အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် "ကျွန်ုပ်တို့သည် အလားတူဂိမ်းကို (Silent Hill 2] မှ မပြုလုပ်လိုပါ" ဟု ဖော်ပြပြီး ထူးခြားသည့်အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ၎င်းတို့၏ရည်ရွယ်ချက်ကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ The Medium ကို ထုတ်ဝေပြီး မကြာမီ 2021 ခုနှစ်တွင် Cronos တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စတင်ခဲ့သည်။
ဒါရိုက်တာ Jacek Zieba က Cronos- The New Dawn သည် Silent Hill 2 Remake ၏ "ပထမလက်ချက်" ပြီးနောက် ၎င်းတို့၏ "ဒုတိယလက်ချက်" အဖြစ်၊ ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းလောကတွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည့် အင်အားစုအဖြစ် ၎င်းတို့၏ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေသည်။ Silent Hill ခေါင်းစဉ်ကို ကိုင်တွယ်နိုင်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ကနဦးသံသယများသည် စိတ်ချယုံကြည်စွာ ဖျောက်ဖျက်ပစ်လိုက်ပါသည်။
Zieba က "ကျွန်ုပ်တို့ကို ကယ်တင်နိုင်မယ်လို့ ဘယ်သူမှ မယုံကြဘဲ ကယ်တင်နိုင်ခဲ့တယ်။ Bloober အဖြစ် ကျွန်တော်တို့ Silent Hill နဲ့ Konami တို့နဲ့ လက်တွဲနိုင်ခဲ့တဲ့အတွက် ဂုဏ်ယူမိပါတယ်" လို့ ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ အသင်း၏ဇွဲလုံ့လသည် 86 Metacritic ရမှတ်ဖြင့် အထွတ်အထိပ်ရောက်ကာ ၎င်းတို့၏ အပ်နှံမှုကို သက်သေပြချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Piejko သည် ၎င်းတို့ကြုံတွေ့နေရသော ကြီးမားသောဖိအားများနှင့် အွန်လိုင်းဝေဖန်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်းတို့၏အောင်မြင်မှု၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
Bloober Team 3.0- ခေတ်သစ်
Cronos- New Dawn သည် Bloober အဖွဲ့အတွက် သိသာထင်ရှားသော ခြေလှမ်းသစ်တစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော မူရင်း IP ကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန် ၎င်းတို့၏စွမ်းရည်ကို ပြသထားသည်။ ဂိမ်းတွင် ကပ်ရောဂါ နှင့် မျိုးတူများ ကြောင့် ပျက်စီးသွားသော dystopian အနာဂတ်ကို ပြောင်းလဲရန် တာဝန်ပေးသည့် "The Traveler" ၏ အခန်းကဏ္ဍတွင် ကစားသမားကို အချိန်ခရီးသွားအဖြစ် ထားပေးပါသည်။
Silent Hill 2 Remake မှရရှိသောအတွေ့အကြုံကို အသုံးချခြင်းဖြင့် Bloober Team သည် ပိုမိုအကန့်အသတ်ရှိသော gameplay mechanics ရှိသည့် Layers of Fear နှင့် Observer ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏ အစောပိုင်းလက်ရာများအပေါ် ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ Silent Hill 2 ပရောဂျက်အတွင်း Cronos အတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ချထားကြောင်း Zieba မှ အတည်ပြုခဲ့သည်။
The Silent Hill 2 Remake သည် Bloober Team အတွက် အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို "Bloober Team 3.0" အဖြစ် ကိုယ်စားပြုသည်။ Cronos ၏နမူနာနှင့် Silent Hill 2 Remake တို့ကို အပြုသဘောဆောင်သောလက်ခံမှုဖြင့် အားပေးမှုကြောင့် စတူဒီယိုသည် အနာဂတ်အတွက် အကောင်းမြင်ပါသည်။
Bloober Team အတွက် Zieba ၏ မျှော်မှန်းချက်သည် ရှင်းနေသည်- ထိတ်လန့်ဖွယ်ဂိမ်းများတွင် ထိပ်တန်းနာမည်ဖြစ်လာစေရန်။ သူတို့သည် ၎င်းတို့၏ နယ်ပယ်ကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ပြီး ၎င်းအတွင်းတွင် တိုးတက်ပြောင်းလဲလာရန် ကတိကဝတ်ပြုထားသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။ Piejko သည် ဤကတိကဝတ်ကို အားဖြည့်ပေးကာ အသင်း၏ ထိတ်လန့်ဖွယ်စိတ်အားထက်သန်မှုသည် အခြားအမျိုးအစားများသို့ ပြောင်းလဲရန် မဖြစ်နိုင်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။