Dom Aktualności Twórcy Silent Hill 2 chcą odkupienia dzięki remake'owi

Twórcy Silent Hill 2 chcą odkupienia dzięki remake'owi

Autor : Zachary Jan 03,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessUdany remake Silent Hill 2 autorstwa Bloober Team podsycił ich ambicję udowodnienia, że ​​ich możliwości wykraczają poza pojedynczy projekt. W tym artykule opisano ich kolejne przedsięwzięcie i wizję przyszłości.

Dalsza podróż Bloober Team

Budowanie na sukcesie

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionNiezwykle pozytywna reakcja na remake Silent Hill 2 dała Bloober Team znaczny impuls. Pomimo znacznych zmian w stosunku do oryginału, fani przyjęli remake, co okazało się ogromnym sukcesem studia. Jednakże Bloober Team przyznaje się do wcześniejszego sceptycyzmu i ma na celu umocnienie swojej reputacji jako głównego gracza w gatunku horrorów.

Ich najnowszy horror, Cronos: The New Dawn, zaprezentowany 16 października podczas prezentacji partnerów Xbox, oznacza celowe odejście od stylu Silent Hill 2. Projektant gry Wojciech Piejko podkreślił zamiar stworzenia czegoś odrębnego, stwierdzając w wywiadzie dla Gamespot: „Nie chcemy tworzyć gry podobnej [do Silent Hill 2]”. Prace nad Cronosem rozpoczęły się w 2021 roku, wkrótce po wydaniu The Medium.

Cronos: A New Direction for Bloober TeamReżyser Jacek Zięba określił Cronos: The New Dawn jako „drugi cios” po „pierwszym uderzeniu” remake’u Silent Hill 2, umacniając ich pozycję jako siły, z którą należy się liczyć w świecie gier grozy. Początkowe wątpliwości co do ich zdolności do poradzenia sobie z tytułem Silent Hill zostały w przekonujący sposób rozwiane.

Zieba wspomina tę podróż, stwierdzając: „Nikt nie wierzył, że możemy dostarczyć produkty i udało się. To był wielki zaszczyt, że jako Bloober mogliśmy współpracować z Silent Hill i Konami”. Wytrwałość zespołu, której kulminacją jest 86 punktów w serwisie Metacritic, jest świadectwem ich poświęcenia. Piejko podkreślił ogromną presję i krytykę w Internecie, z jaką się spotkali, podkreślając znaczenie ich osiągnięcia.

Bloober Team 3.0: nowa era

Bloober Team's EvolutionCronos: The New Dawn stanowi znaczący krok naprzód dla Bloober Team, pokazując ich zdolność do opracowania fascynującego, oryginalnego adresu IP. Gra oferuje podróże w czasie, w których gracz wciela się w „Podróżnika”, którego zadaniem jest zmiana dystopijnej przyszłości spustoszonej przez pandemię i mutanty.

Wykorzystując doświadczenie zdobyte podczas remake'u Silent Hill 2, Bloober Team zamierza ulepszyć swoje wcześniejsze dzieła, takie jak Layers of Fear i Observer, które miały bardziej ograniczoną mechanikę rozgrywki. Zięba potwierdził, że fundamenty pod Cronos zostały położone podczas projektu Silent Hill 2.

A New Vision for HorrorRemake Silent Hill 2 stanowi punkt zwrotny dla Bloober Team, oznaczający ich ewolucję w kierunku „Bloober Team 3.0”. Zachęcone pozytywnym przyjęciem zwiastuna zapowiadającego Cronos i remake’u Silent Hill 2, studio optymistycznie patrzy w przyszłość.

Wizja Zieby dla Bloober Team jest jasna: stać się wiodącą marką w branży gier typu horror. Wierzy, że znaleźli swoją niszę i chcą się w niej rozwijać. Piejko wzmacnia to zaangażowanie, stwierdzając, że pasja zespołu do horroru sprawia, że ​​przejście w stronę innych gatunków jest mało prawdopodobne.