ब्लोबर टीम की सफल साइलेंट हिल 2 रीमेक ने उनकी क्षमताओं को एक परियोजना से परे विस्तारित साबित करने की महत्वाकांक्षा को बढ़ावा दिया है। यह लेख उनके अगले उद्यम और भविष्य के लिए उनके दृष्टिकोण की पड़ताल करता है।
ब्लोबर टीम की निरंतर यात्रा
सफलता पर निर्माण
साइलेंट हिल 2 रीमेक को मिली अत्यधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया ने ब्लूबर टीम को महत्वपूर्ण बढ़ावा दिया है। मूल से पर्याप्त बदलावों के बावजूद, प्रशंसकों ने रीमेक को अपनाया, जो स्टूडियो के लिए एक शानदार सफलता साबित हुई। हालाँकि, ब्लूबर टीम पिछले संदेह को स्वीकार करती है और हॉरर शैली में एक प्रमुख खिलाड़ी के रूप में अपनी प्रतिष्ठा को मजबूत करना चाहती है।
उनका नवीनतम हॉरर शीर्षक, क्रोनोस: द न्यू डॉन, 16 अक्टूबर को एक्सबॉक्स पार्टनर प्रीव्यू में अनावरण किया गया, जो साइलेंट हिल 2 शैली से एक जानबूझकर प्रस्थान का प्रतीक है। गेम डिजाइनर वोज्शिएक पीज्को ने गेमस्पॉट साक्षात्कार में कुछ अलग बनाने के अपने इरादे पर जोर देते हुए कहा, "हम [साइलेंट हिल 2 के समान] गेम नहीं बनाना चाहते हैं।" क्रोनोस पर विकास द मीडियम की रिलीज़ के तुरंत बाद 2021 में शुरू हुआ।
निर्देशक जेसेक ज़ीबा ने साइलेंट हिल 2 रीमेक के "पहले पंच" के बाद क्रोनोस: द न्यू डॉन को अपना "दूसरा पंच" बताया, जिससे हॉरर गेमिंग की दुनिया में एक ताकत के रूप में उनकी स्थिति मजबूत हो गई। साइलेंट हिल शीर्षक को संभालने की उनकी क्षमता के बारे में प्रारंभिक संदेह को स्पष्ट रूप से दूर कर दिया गया है।
ज़ीबा ने यात्रा पर विचार करते हुए कहा, "किसी को भी विश्वास नहीं था कि हम कुछ कर सकते हैं, और हमने कर दिखाया। यह एक बड़ा सम्मान था, कि हम, ब्लूबर के रूप में, साइलेंट हिल और कोनामी के साथ काम कर सके।" टीम की दृढ़ता, जिसकी परिणति 86 मेटाक्रिटिक स्कोर के रूप में हुई, उनके समर्पण का प्रमाण है। पीज्को ने अपनी उपलब्धि के महत्व पर जोर देते हुए, उन पर पड़ने वाले भारी दबाव और ऑनलाइन आलोचना पर प्रकाश डाला।
ब्लूबर टीम 3.0: एक नया युग
क्रोनोस: द न्यू डॉन ब्लूबर टीम के लिए एक महत्वपूर्ण कदम है, जो एक आकर्षक मूल आईपी विकसित करने की उनकी क्षमता का प्रदर्शन करता है। खेल में समय यात्रा की सुविधा है, जिसमें खिलाड़ी को "द ट्रैवलर" की भूमिका में रखा गया है, जिसे महामारी और म्यूटेंट द्वारा नष्ट किए गए एक डायस्टोपियन भविष्य को बदलने का काम सौंपा गया है।
साइलेंट हिल 2 रीमेक से प्राप्त अनुभव का लाभ उठाते हुए, ब्लूबर टीम का लक्ष्य अपने पहले के कार्यों, जैसे लेयर्स ऑफ फियर और ऑब्जर्वर, में सुधार करना है, जिसमें गेमप्ले यांत्रिकी अधिक सीमित थी। ज़ीबा ने पुष्टि की कि क्रोनोस की नींव साइलेंट हिल 2 परियोजना के दौरान रखी गई थी।
साइलेंट हिल 2 रीमेक ब्लूबर टीम के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ है, जो "ब्लूबर टीम 3.0" में उनके विकास को दर्शाता है। क्रोनोस रिवील ट्रेलर और साइलेंट हिल 2 रीमेक के सकारात्मक स्वागत से प्रोत्साहित होकर, स्टूडियो भविष्य को लेकर आशावादी है।
ब्लोबर टीम के लिए ज़ीबा का दृष्टिकोण स्पष्ट है: हॉरर गेमिंग में एक अग्रणी नाम बनना। उनका मानना है कि उन्होंने अपना स्थान ढूंढ लिया है और इसके भीतर विकसित होने के लिए प्रतिबद्ध हैं। पीज्को ने इस प्रतिबद्धता को मजबूत करते हुए कहा कि हॉरर के प्रति टीम का जुनून अन्य शैलियों में बदलाव को असंभव बनाता है।