บ้าน ข่าว S.T.A.L.K.E.R. 2 เผยแพร่อินเทอร์เน็ตยูเครนที่ช้าลงเนื่องจากเป็นที่นิยมมาก

S.T.A.L.K.E.R. 2 เผยแพร่อินเทอร์เน็ตยูเครนที่ช้าลงเนื่องจากเป็นที่นิยมมาก

ผู้เขียน : David Jan 23,2025
<>

S.T.A.L.K.E.R. เกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ทุกคนรอคอย 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ในประเทศบ้านเกิดอย่างยูเครน ส่งผลให้อินเทอร์เน็ตทั่วประเทศชะลอตัวลงอย่างมาก บทความนี้เจาะลึกการเปิดตัวเกมและปฏิกิริยาของผู้พัฒนาต่อเหตุการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Due to Massive Popularity

อินเทอร์เน็ตของยูเครนถูกครอบงำโดย S.T.A.L.K.E.R. 2

<>

ความนิยมของเกมได้รับการพิสูจน์อย่างมากจนทำให้โครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตของประเทศยูเครนทำงานหนักเกินไป ในวันที่ 20 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นวันวางจำหน่าย ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต Tenet และ Triolan รายงานว่าความเร็วอินเทอร์เน็ตลดลงอย่างมากในช่วงเย็น นี่เป็นสาเหตุโดยตรงจากการดาวน์โหลดพร้อมกันจำนวนมากโดยเกมเมอร์ชาวยูเครนที่กระตือรือร้นที่จะสัมผัสประสบการณ์ S.T.A.L.K.E.R. 2. คำกล่าวของ Triolan ตามที่แปลแล้ว อ้างถึง "ภาระงานที่เพิ่มขึ้นในช่องเนื่องจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R" อันเป็นสาเหตุของการชะลอตัว

แม้ดาวน์โหลดเกมสำเร็จแล้ว ผู้เล่นหลายคนยังประสบปัญหาในการเข้าสู่ระบบและการโหลด การหยุดชะงักของอินเทอร์เน็ตกินเวลานานหลายชั่วโมงก่อนที่จะได้รับการแก้ไขเมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น

S.T.A.L.K.E.R. 2's Impact on Ukrainian Internet Infrastructureผู้พัฒนา GSC Game World ต่างแสดงความภาคภูมิใจและความประหลาดใจกับการตอบรับอย่างท่วมท้น ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych กล่าวว่า "มันเป็นเรื่องยากสำหรับคนทั้งประเทศ และมันเป็นสิ่งที่ไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งสำคัญ แต่ในขณะเดียวกันก็เหมือนโอ๊ย!" เธอกล่าวเสริมว่า "สำหรับเราและทีมงานของเรา สิ่งที่สำคัญที่สุดคือสำหรับบางคนในยูเครน พวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าก่อนการเปิดตัวเล็กน้อย เราทำบางอย่างเพื่อประเทศบ้านเกิดของเรา บางสิ่งที่ดีสำหรับพวกเขา"

<>

ความนิยมของเกมไม่อาจปฏิเสธได้ ภายในเวลาเพียงสองวันหลังจากเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R. 2 มียอดขายทะลุ 1 ล้านชุด แม้จะรับทราบปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่องแล้ว แต่ความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ก็น่าทึ่ง โดยเฉพาะในยูเครน

GSC Game World สตูดิโอในยูเครนที่ดำเนินงานจากเคียฟและปราก เผชิญกับความท้าทายในการเปิดตัวเกมเนื่องจากความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ในยูเครน ทำให้เกิดความล่าช้าในการเปิดตัวหลายครั้ง อย่างไรก็ตาม ความมุ่งมั่นของพวกเขาในการเปิดตัวเกมส่งผลให้มีการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน สตูดิโอยังคงแก้ไขจุดบกพร่องและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานอย่างต่อเนื่องผ่านการอัพเดตเป็นประจำ โดยมีแพตช์หลักตัวที่สามที่ปล่อยออกมาเมื่อเร็วๆ นี้