အိမ် သတင်း S.T.A.L.K.E.R. 2 ဖြန့်ချိမှုသည် အလွန်ရေပန်းစားသောကြောင့် ယူကရိန်းအင်တာနက်ကို နှေးကွေးစေခဲ့သည်။

S.T.A.L.K.E.R. 2 ဖြန့်ချိမှုသည် အလွန်ရေပန်းစားသောကြောင့် ယူကရိန်းအင်တာနက်ကို နှေးကွေးစေခဲ့သည်။

စာရေးသူ : David Jan 23,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Due to Massive Popularity

အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သော ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ သေနတ်သမား S.T.A.L.K.E.R. ၂၊ ၎င်း၏မွေးရပ်နိုင်ငံ၊ ယူကရိန်းတွင် ထူးထူးခြားခြား အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး တစ်နိုင်ငံလုံး အင်တာနက် နှေးကွေးမှုကို သိသိသာသာ ဖြစ်စေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဂိမ်း၏စတင်ရောင်းချမှုနှင့် ဤမကြုံစဖူးဖြစ်ရပ်အတွက် developer များ၏ တုံ့ပြန်မှုကို ထည့်သွင်းဖော်ပြထားပါသည်။

S.T.A.L.K.E.R ကြောင့် ယူကရိန်းနိုင်ငံ၏ အင်တာနက်ကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ 2

S.T.A.L.K.E.R. 2's Impact on Ukrainian Internet Infrastructure

ဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုသည် ယူကရိန်း၏အင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံကို ထိထိရောက်ရောက် လွန်မြောက်သွားစေခဲ့သည်။ နိုဝင်ဘာလ 20 ရက်၊ ဖြန့်ချိသည့်နေ့တွင်၊ Tenet နှင့် Triolan အင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများသည်ညနေပိုင်းအတွင်းအင်တာနက်မြန်နှုန်းသိသိသာသာကျဆင်းသွားကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည် S.T.A.L.K.E.R ကို တွေ့ကြုံခံစားလိုသော Ukrainian ဂိမ်းကစားသူများ၏ တပြိုင်နက် ဒေါင်းလုဒ်အရေအတွက် များပြားခြင်းကြောင့် တိုက်ရိုက်သတ်မှတ်ခံရခြင်းဖြစ်သည်။ 2. Triolan ၏ ထုတ်ပြန်ချက်တွင် "S.T.A.L.K.E.R" ထုတ်ဝေမှုကို အကြီးအကျယ် စိတ်ဝင်စားမှုကြောင့် ချန်နယ်များပေါ်တွင် တင်ဆောင်မှု တိုးလာကြောင်း ကိုးကား၍ ဘာသာပြန်ဆိုထားသည်။ နှေးကွေးရခြင်းအကြောင်းအရင်း။

ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးနောက်တွင်ပင် ကစားသမားအများအပြားသည် လော့ဂ်အင်ဝင်ခြင်းနှင့် တင်ခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဒေါင်းလုဒ်များ ပြီးသွားသဖြင့် မဖြေရှင်းမီ နာရီပေါင်းများစွာ အင်တာနက် ပြတ်တောက်သွားခဲ့သည်။

GSC Game World မှ developer များသည် ကြီးမားသောတုံ့ပြန်မှုအတွက် ဂုဏ်ယူမှုနှင့် အံ့ဩခြင်း ရောနှောဖော်ပြခဲ့သည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mariia Grygorovych က "တစ်နိုင်ငံလုံးအတွက် ခက်ခဲပါတယ်၊ အင်တာနက်က အရေးကြီးတဲ့အတွက်ကြောင့် မကောင်းဘူး၊ ဒါပေမယ့် တစ်ချိန်တည်းမှာက အဲဒါက ဟဲဟဲလိုပါပဲ။" "ကျွန်မတို့အဖွဲ့အတွက် အရေးအကြီးဆုံးက ယူကရိန်းကလူတချို့အတွက် သူတို့လွတ်မြောက်မှုမတိုင်ခင်ကထက် နည်းနည်းပိုပျော်ရွှင်တယ်လို့ ခံစားရတယ်။ ကျွန်မတို့ရဲ့မွေးရပ်မြေအတွက် သူတို့အတွက် ကောင်းတဲ့အရာတစ်ခု လုပ်ခဲ့ပါတယ်။"

S.T.A.L.K.E.R. 2's Commercial Success

ဂိမ်း၏ရေပန်းစားမှုသည် ငြင်းမရပေ။ ထွက်ရှိပြီး နှစ်ရက်အတွင်း S.T.A.L.K.E.R. 2 စောင်ရေ 1 သန်းရောင်းအားအောင်မြင်ခဲ့သည်။ စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများနှင့် ချို့ယွင်းချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း ၎င်း၏ စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုသည် အထူးသဖြင့် ယူကရိန်းတွင် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသည်။

Kyiv နှင့် Prague တို့မှ လည်ပတ်နေသော ယူကရိန်းစတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သည့် GSC Game World သည် ယူကရိန်းတွင် ဖြစ်ပွားနေသော ပဋိပက္ခများကြောင့် ဂိမ်းကို ဖြန့်ချိရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများစွာကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး ဖြန့်ချိရန် နှောင့်နှေးမှုများ များစွာရှိခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ဂိမ်းကို ဖြန့်ချိရန် ၎င်းတို့၏ ကတိကဝတ်များကြောင့် နိုဝင်ဘာလတွင် စတင်ရောင်းချခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် မကြာသေးမီကထွက်ရှိခဲ့သော တတိယအဓိက patch ဖြင့် အမှားအယွင်းများကို တက်ကြွစွာဖြေရှင်းပြီး စွမ်းဆောင်ရည်ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။