소식 S.T.A.L.K.E.R. 2 출시로 인해 우크라이나 인터넷 속도가 느려졌습니다. 인기가 많았기 때문입니다.

S.T.A.L.K.E.R. 2 출시로 인해 우크라이나 인터넷 속도가 느려졌습니다. 인기가 많았기 때문입니다.

작가 : David Jan 23,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Due to Massive Popularity

대망의 서바이벌 호러 슈팅 게임 S.T.A.L.K.E.R. 2는 본국인 우크라이나에서 경이적인 성공을 거두었으며 이로 인해 전국적인 인터넷 속도가 크게 저하되었습니다. 이 기사에서는 게임 출시와 이 전례 없는 이벤트에 대한 개발자의 반응을 자세히 살펴봅니다.

S.T.A.L.K.E.R.로 압도된 우크라이나 인터넷 2

S.T.A.L.K.E.R. 2's Impact on Ukrainian Internet Infrastructure

게임의 인기는 우크라이나의 인터넷 인프라에 사실상 과부하를 일으킬 정도로 엄청난 인기를 끌었습니다. 출시일인 11월 20일, 인터넷 서비스 제공업체인 Tenet과 Triolan은 저녁 ​​동안 인터넷 속도가 급격히 감소했다고 보고했습니다. 이는 S.T.A.L.K.E.R.을 경험하고 싶어하는 우크라이나 게이머들의 엄청난 동시 다운로드 수에 직접적으로 기인합니다. 2. Triolan의 성명은 번역된 대로 "S.T.A.L.K.E.R. 출시에 대한 엄청난 관심으로 인해 채널의 부하가 증가했습니다"라고 언급했습니다. 경기 둔화의 원인으로.

게임을 성공적으로 다운로드한 후에도 많은 플레이어가 로그인 및 로딩 문제를 겪었습니다. 인터넷 중단은 다운로드가 완료되기 전까지 몇 시간 동안 지속되었습니다.

개발사 GSC 게임월드는 뜨거운 반응에 자부심과 놀라움이 뒤섞인 표정을 지었습니다. 크리에이티브 디렉터인 마리아 그리고로비치(Maria Grygorovych)는 "전국적으로 힘든 일이었고, 인터넷이 중요하기 때문에 안타까운 일이지만 동시에 와!"라고 말했습니다. 그녀는 "우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나의 일부 사람들이 발매 전보다 조금 더 행복하다고 느낀다는 것입니다. 우리는 고국을 위해 뭔가, 그들에게 좋은 일을 했습니다"라고 덧붙였습니다.

S.T.A.L.K.E.R. 2's Commercial Success

게임의 인기는 부인할 수 없습니다. 출시된 지 이틀 만에 S.T.A.L.K.E.R. 2는 100만장 판매를 달성했다. 알려진 성능 문제와 버그에도 불구하고 특히 우크라이나에서 상업적 성공은 눈부셨습니다.

키예프와 프라하에서 운영되는 우크라이나 스튜디오인 GSC Game World는 우크라이나에서 계속되는 분쟁으로 인해 게임 출시에 어려움을 겪으며 여러 차례 출시가 지연되었습니다. 그러나 게임 출시에 대한 그들의 약속은 11월 출시로 이어졌습니다. 스튜디오는 최근 세 번째 주요 패치를 발표하면서 정기적인 업데이트를 통해 적극적으로 버그를 해결하고 성능을 최적화하고 있습니다.