備受期待的生存恐怖射擊遊戲,S.T.A.L.K.E.R. 2、在其祖國烏克蘭取得了驚人的成功,導致全國範圍內的互聯網速度顯著放緩。 本文深入探討了遊戲的發布以及開發者對這一史無前例的事件的反應。
烏克蘭的互聯網被 S.T.A.L.K.E.R. 淹沒。 2
該遊戲的受歡迎程度如此之高,以至於它實際上使烏克蘭的互聯網基礎設施超載。 11 月 20 日,也就是發布日,互聯網服務提供商 Tenet 和 Triolan 報告稱,晚間網速急劇下降。 這直接歸因於烏克蘭玩家渴望體驗 S.T.A.L.K.E.R. 的大量同時下載。 2. Triolan 的聲明,經翻譯後指出,“由於人們對《S.T.A.L.K.E.R.》的發行產生了濃厚的興趣,頻道的負載增加了。”作為減速的原因。
即使成功下載遊戲後,許多玩家仍遇到登錄和加載問題。 互聯網中斷持續了幾個小時,然後隨著下載完成而解決。
開發商 GSC Game World 對如此熱烈的反響感到既自豪又驚訝。創意總監 Mariia Grygorovych 表示:“這對整個國家來說都很困難,而且這是一件壞事,因為互聯網很重要,但與此同時,這就像哇!” 她補充道,“對於我們和我們的團隊來說,最重要的是對於烏克蘭的一些人來說,他們感覺比發布之前更快樂了一點。我們為我們的祖國做了一些事情,對他們有好處。”
這款遊戲的受歡迎程度是不可否認的。 發布後短短兩天內,S.T.A.L.K.E.R. 2 銷量突破100萬張。 盡管存在公認的性能問題和錯誤,但它的商業成功還是令人矚目的,尤其是在烏克蘭。
GSC Game World 是一家在基輔和布拉格運營的烏克蘭工作室,由於烏克蘭持續的衝突,遊戲發行麵臨挑戰,導致多次發布延遲。 然而,他們對發布遊戲的承諾導致了 11 月的發布。 該工作室繼續通過定期更新積極解決錯誤並優化性能,最近發布了第三個主要補丁。