বাড়ি খবর S.T.A.L.K.E.R. 2 রিলিজ ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট ধীর কারণ এটি এত জনপ্রিয় ছিল

S.T.A.L.K.E.R. 2 রিলিজ ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট ধীর কারণ এটি এত জনপ্রিয় ছিল

লেখক : David Jan 23,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Due to Massive Popularity

অত্যন্ত প্রত্যাশিত বেঁচে থাকার হরর শ্যুটার, S.T.A.L.K.E.R. 2, তার নিজ দেশ ইউক্রেনে অভূতপূর্ব সাফল্য অর্জন করেছে, যার ফলে দেশব্যাপী ইন্টারনেটের একটি উল্লেখযোগ্য গতি কমেছে। এই নিবন্ধটি গেমের লঞ্চ এবং এই অভূতপূর্ব ইভেন্টে ডেভেলপারদের প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে আলোচনা করে৷

ইউক্রেনের ইন্টারনেট S.T.A.L.K.E.R দ্বারা অভিভূত 2

S.T.A.L.K.E.R. 2's Impact on Ukrainian Internet Infrastructure

গেমটির জনপ্রিয়তা এতটাই ব্যাপক যে এটি কার্যকরভাবে ইউক্রেনের ইন্টারনেট অবকাঠামোকে ওভারলোড করেছে। 20শে নভেম্বর, প্রকাশের তারিখে, ইন্টারনেট পরিষেবা প্রদানকারী টেনেট এবং ট্রিওলান সন্ধ্যার সময় ইন্টারনেটের গতিতে নাটকীয়ভাবে হ্রাস পাওয়ার কথা জানিয়েছে৷ S.T.A.L.K.E.R-এর অভিজ্ঞতা নিতে আগ্রহী ইউক্রেনীয় গেমারদের দ্বারা একযোগে বিপুল সংখ্যক ডাউনলোডের জন্য এটি সরাসরি দায়ী ছিল। 2. ট্রাইওলানের বিবৃতি, যেমন অনুবাদ করা হয়েছে, "S.T.A.L.K.E.R প্রকাশে ব্যাপক আগ্রহের কারণে চ্যানেলগুলিতে লোড বৃদ্ধি পেয়েছে।" মন্দার কারণ হিসেবে।

এমনকি সফলভাবে গেমটি ডাউনলোড করার পরেও, অনেক খেলোয়াড় লগইন এবং লোডিং সমস্যার সম্মুখীন হয়েছেন। ডাউনলোড হয়ে যাওয়ায় সমাধান হওয়ার আগে ইন্টারনেটের বিঘ্ন কয়েক ঘণ্টা ধরে চলে।

GSC গেম ওয়ার্ল্ড, ডেভেলপাররা অপ্রতিরোধ্য প্রতিক্রিয়ায় গর্ব এবং বিস্ময়ের মিশ্রণ প্রকাশ করেছে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ বলেছেন, "এটি সমগ্র দেশের জন্য কঠিন ছিল, এবং এটি একটি খারাপ জিনিস কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু একই সাথে এটি হুয়ার মতো!" তিনি যোগ করেছেন, "আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল ইউক্রেনের কিছু লোকের জন্য, তারা মুক্তির আগে থেকে কিছুটা আনন্দিত বোধ করে। আমরা আমাদের দেশের জন্য কিছু করেছি, তাদের জন্য ভালো কিছু।"

S.T.A.L.K.E.R. 2's Commercial Success

গেমটির জনপ্রিয়তা অনস্বীকার্য। মুক্তির মাত্র দুই দিনের মধ্যে, S.T.A.L.K.E.R. 2 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি অর্জন করেছে। স্বীকৃত পারফরম্যান্স সমস্যা এবং বাগ সত্ত্বেও, এর বাণিজ্যিক সাফল্য উল্লেখযোগ্য ছিল, বিশেষ করে ইউক্রেনে।

GSC গেম ওয়ার্ল্ড, একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও যা কিইভ এবং প্রাগ থেকে পরিচালিত, ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের কারণে গেমটি প্রকাশ করতে চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হয়েছে, যার ফলে একাধিক লঞ্চ বিলম্ব হয়েছে। যাইহোক, গেমটি প্রকাশ করার জন্য তাদের প্রতিশ্রুতি নভেম্বরে লঞ্চের ফলে। স্টুডিওটি সক্রিয়ভাবে বাগগুলি মোকাবেলা করতে এবং নিয়মিত আপডেটের মাধ্যমে পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজ করে চলেছে, একটি তৃতীয় প্রধান প্যাচ সম্প্রতি প্রকাশিত হয়েছে৷