Penembak seram survival yang dinanti-nantikan, S.T.A.L.K.E.R. 2, mencapai kejayaan yang luar biasa di negara asalnya, Ukraine, menyebabkan kelembapan internet yang ketara di seluruh negara. Artikel ini menyelidiki pelancaran permainan dan reaksi pembangun terhadap acara yang tidak pernah berlaku sebelum ini.
Internet Ukraine Terharu dengan S.T.A.L.K.E.R. 2
Kepopularan permainan ini terbukti sangat besar sehingga ia membebankan infrastruktur internet Ukraine dengan berkesan. Pada 20 November, tarikh keluaran, penyedia perkhidmatan internet Tenet dan Triolan melaporkan penurunan mendadak dalam kelajuan internet pada waktu petang. Ini secara langsung dikaitkan dengan bilangan besar muat turun serentak oleh pemain Ukraine yang tidak sabar-sabar untuk mengalami S.T.A.L.K.E.R. 2. Kenyataan Triolan, seperti yang diterjemahkan, memetik "peningkatan beban pada saluran kerana minat besar dalam keluaran S.T.A.L.K.E.R." sebagai punca kelembapan.
Walaupun selepas berjaya memuat turun permainan, ramai pemain menghadapi masalah log masuk dan pemuatan. Gangguan internet berlarutan selama beberapa jam sebelum diselesaikan apabila muat turun selesai.
GSC Game World, pembangunnya, melahirkan rasa bangga dan kagum dengan sambutan yang menggalakkan. Pengarah kreatif Mariia Grygorovych menyatakan, "Ia adalah sukar untuk seluruh negara, dan ia adalah perkara yang buruk kerana internet adalah penting, tetapi pada masa yang sama ia seperti whoa!" Dia menambah, "Bagi kami dan pasukan kami, apa yang paling penting ialah bagi sesetengah orang di Ukraine, mereka berasa sedikit lebih gembira berbanding sebelum dibebaskan. Kami melakukan sesuatu untuk negara asal kami, sesuatu yang baik untuk mereka."
Kepopularan permainan ini tidak dapat dinafikan. Dalam masa dua hari sahaja selepas ia dikeluarkan, S.T.A.L.K.E.R. 2 mencapai jualan sebanyak 1 juta salinan. Walaupun diakui isu prestasi dan pepijat, kejayaan komersialnya adalah luar biasa, terutamanya di Ukraine.
GSC Game World, sebuah studio Ukraine yang beroperasi dari Kyiv dan Prague, menghadapi cabaran dalam mengeluarkan permainan itu disebabkan konflik yang berterusan di Ukraine, menyebabkan beberapa kelewatan pelancaran. Walau bagaimanapun, komitmen mereka untuk mengeluarkan permainan itu menghasilkan pelancaran November. Studio ini terus aktif menangani pepijat dan mengoptimumkan prestasi melalui kemas kini biasa, dengan tampung utama ketiga dikeluarkan baru-baru ini.