Casa Notizia S.T.A.L.K.E.R. 2 ha rallentato Internet ucraino perché era così popolare

S.T.A.L.K.E.R. 2 ha rallentato Internet ucraino perché era così popolare

Autore : David Jan 23,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Due to Massive Popularity

L'attesissimo sparatutto survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, ha ottenuto un successo fenomenale nel suo paese d'origine, l'Ucraina, causando un significativo rallentamento di Internet a livello nazionale. Questo articolo approfondisce il lancio del gioco e la reazione degli sviluppatori a questo evento senza precedenti.

Internet in Ucraina travolto da S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2's Impact on Ukrainian Internet Infrastructure

La popolarità del gioco si è rivelata così immensa da sovraccaricare di fatto l'infrastruttura Internet dell'Ucraina. Il 20 novembre, data di rilascio, i fornitori di servizi Internet Tenet e Triolan hanno segnalato un drammatico calo della velocità di Internet durante la serata. Ciò è stato direttamente attribuito all'enorme numero di download simultanei da parte dei giocatori ucraini desiderosi di provare S.T.A.L.K.E.R. 2. La dichiarazione di Triolan, come tradotta, citava "un aumento del carico sui canali dovuto al massiccio interesse per l'uscita di S.T.A.L.K.E.R." come causa del rallentamento.

Anche dopo aver scaricato con successo il gioco, molti giocatori hanno riscontrato problemi di accesso e caricamento. L'interruzione di Internet è durata diverse ore prima di risolversi una volta completati i download.

GSC Game World, gli sviluppatori, hanno espresso un misto di orgoglio e stupore per la travolgente risposta. La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha dichiarato: "È stata dura per l'intero paese, ed è una brutta cosa perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come whoa!" Ha aggiunto: "Per noi e il nostro team, la cosa più importante è che alcune persone in Ucraina si sentano un po' più felici di quanto non fossero prima del rilascio. Abbiamo fatto qualcosa per il nostro paese d'origine, qualcosa di buono per loro."

S.T.A.L.K.E.R. 2's Commercial Success

La popolarità del gioco è innegabile. Dopo soli due giorni dalla sua uscita, S.T.A.L.K.E.R. 2 ha raggiunto un fatturato di 1 milione di copie. Nonostante i problemi di prestazioni e i bug riconosciuti, il suo successo commerciale è stato notevole, in particolare in Ucraina.

GSC Game World, uno studio ucraino che opera da Kiev e Praga, ha dovuto affrontare difficoltà nel rilasciare il gioco a causa del conflitto in corso in Ucraina, causando numerosi ritardi nel lancio. Tuttavia, il loro impegno nel rilasciare il gioco ha portato al lancio di novembre. Lo studio continua a risolvere attivamente i bug e a ottimizzare le prestazioni tramite aggiornamenti regolari, con una terza patch importante rilasciata di recente.