Memulakan perjalanan mendebarkan melalui kawasan pedalaman Inggeris dengan *Atomfall *, permainan tindakan survival terbaru dari pemberontakan, pemaju di belakang Sniper Elite. Baru-baru ini, saya berpeluang untuk menyelam ke dalam demo tangan gelaran yang menarik ini di atas sebuah liter di pub London Utara. Apa yang saya dapati adalah permainan yang menggabungkan reka bentuk misi terbuka dengan suasana yang menghantui, memaksa saya untuk meneroka-dan ya, mungkin terus mengamuk dengan kelawar kriket.
Dalam *Atomfall *, setiap NPC dapat memenuhi kematian mereka, dari keluhan yang paling rendah kepada para pemberi pencarian penting. Demo saya bermula dengan keputusan untuk menguji ciri ini dengan hadnya. Hanya beberapa minit ke dalam penerokaan saya tentang cumbria digital ini, kesilapan yang canggung mencetuskan penggera tripwire, memaksa saya untuk menghantar tiga pengawal yang diberitahu dengan daya tumpul kelawar kriket. Senjata itu, yang kini dibaptis dengan percikan Claret, menjadi teman saya dalam keadaan huru -hara.
Tidak lama selepas itu, saya memperoleh busur dan anak panah, memuaskan kegemaran saya untuk memanah dalam permainan. Dilengkapi untuk kedua-dua pertemuan jarak jauh dan pendek, saya meninggalkan kelawar kriket untuk berehat. Seorang lelaki rotan yang menjulang tinggi menjulang berhampiran, mengangguk kepada unsur -unsur seram rakyat yang menyokong *dunia yang tersegmentasi *di "zon terbuka". Penglihatan yang menakutkan ini menyumbang kepada suasana yang mengganggu, meningkatkan misteri apa yang telah berlaku di sudut England yang sekarang ini.
Musings saya mengenai misteri itu tiba -tiba terganggu oleh sekumpulan Druids, yang kelihatannya dihubungkan dengan lelaki rotan. Mereka menjadi sasaran yang sempurna untuk busur saya, dan ketika saya membawa mereka ke bawah, suara dalaman saya dengan gembira menyatakan, "Saya Robin Bloody Hood!" - bukti untuk menarik permainan yang mendalam, walaupun sebelum minuman pertama saya pada pukul 10 pagi.
Mekanik busur merasakan memuaskan, tetapi apa yang benar -benar menimbulkan minat saya ialah pendekatan inovatif Atomfall *ke stamina. Daripada bar pengurangan tradisional, permainan menggunakan monitor kadar jantung yang meningkat dengan tindakan yang menuntut secara fizikal. Sebagai contoh, sprinting boleh mendorong kadar denyutan jantung anda lebih dari 140 bpm, memberi kesan kepada ketepatan yang mensasarkan anda. Saya kemudian menemui manual kemahiran penguasaan busur yang mengurangkan kesan denyutan jantung yang tinggi pada memanah. Walaupun pokok kemahiran mungkin bukan yang paling kompleks, ia membolehkan penyesuaian gaya permainan anda, sama ada anda lebih suka stealth atau pertempuran langsung.
Tangkapan Atomfall
13 gambar
Dengan jejak Dead Druids di belakang saya, usaha saya membawa saya ke seorang herba bernama Ibu Jago, dikhabarkan untuk tinggal berhampiran lombong lama. Laluan ini dipenuhi dengan bercerita alam sekitar, dari loji kuasa yang memancarkan berkilau yang menakutkan ke kotak telefon dengan amaran yang mengasyikkan untuk keluar dari hutan. Atmosfera permainan membangkitkan perbandingan dengan *stalker *lebih daripada *fallout *, dengan gabungan nada dan reka bentuk permainan.
Selepas pertemuan Druid yang lain, saya sampai ke peruntukan Mother Jago. Dia menyerupai Angela Lansbury yang berkecimpung dalam sihir gelap, tetapi tanggapannya yang samar -samar meninggalkan usaha saya untuk kejelasan yang tidak dipenuhi. Ini membawa saya untuk meneroka setiap pilihan dialog, mengingatkan pengembaraan titik dan klik klasik. Jago menawarkan maklumat sebagai pertukaran untuk buku herbalismenya, yang sedang diadakan di sebuah istana Druid.
Mendekati istana dari sisi, saya terlibat rondaan druid di stesen petrol yang ditinggalkan, yang menganggapnya sebagai "Pertempuran Forecourt". Musuh AI bukanlah yang paling dinamik, tetapi pertempuran pendengaran itu memuaskan. Di dalam istana, saya menavigasi dinding luarnya, mencari pondok terkunci dengan nota yang mengisyaratkan pada kunci jauh. * Atomfall* Menghilangkan penanda objektif, menggalakkan pemain untuk menandakan titik minat secara manual pada peta.
Di dalam istana, saya dapati lebih banyak druid untuk menghantar tetapi tiada tanda buku. Reka bentuk misi permainan sengaja bodoh, pemain yang mencabar untuk meneroka tanpa memegang tangan. Berikutan koordinat MAP, saya menghadapi raksasa tumbuhan racun, memintasnya untuk mendapatkan kunci dari mangsa sebelumnya. Kembali ke pondok, saya hanya mendapati points dan peluru, bukan buku yang sukar difahami.
Menghilangkan lebih mendalam ke dalam kastil kastil, saya menemui ritual dan ramuan kimia, mengalahkan imam besar dan pengikutnya. Namun, buku itu tetap sukar difahami. Apabila mengetahui bahawa ia memang di istana, berbaring di atas meja yang saya telah terlepas pandang, saya kembali ke Ibu Jago. Dalam kekecewaan, saya membunuhnya, hanya untuk mencari resipi yang dapat membantu menentang raksasa racun -sekeping maklumat yang mungkin dia kongsi jika saya tidak mengakhiri hidupnya sebelum ini.
Senarai Tier Siri Xbox Games
Senarai Tier Siri Xbox Games
* Atomfall* direka untuk menjadi pengalaman yang panjang, dengan pemaju mencadangkan sekurang -kurangnya empat hingga lima jam untuk menyelesaikan cerita, dan purata waktu bermain sekitar 25 jam. Naratif permainan ini dapat menyimpang dengan ketara berdasarkan pilihan pemain, seperti yang dibuktikan oleh pengembaraan pemain demo yang lain yang melibatkan helikopter yang terhempas dan rantau yang penuh dengan robot pembunuh dan mutan.
Walaupun reka bentuk pencarian Atomfall *mungkin terlalu kabur untuk sesetengah orang, ia memberi ganjaran kepada penjelajahan dan penglibatan menyeluruh. Garis kabur antara objektif utama dan sampingan menambah lapisan bahaya kepada setiap tindakan, menggalakkan pemain untuk mencipta cerita dan kesimpulan mereka sendiri. Walaupun lencongan saya yang ganas, saya tidak sabar -sabar untuk melihat bagaimana perjalanan saya berakhir, walaupun ia mungkin berbeza jauh dari pengalaman orang lain.
Dengan tangan saya berdarah dan kelawar kriket di belakangnya, saya memeluk pengalaman British penuh: berundur ke pub untuk merenungkan kekacauan yang saya lepaskan, menunggu ribut lulus.