घर समाचार कयामत: अंधेरे युग - एक प्रभामंडल जैसा क्षण

कयामत: अंधेरे युग - एक प्रभामंडल जैसा क्षण

लेखक : Sebastian May 30,2025

अगर आपको लगता है कि डूम अथक, करीबी-चौथाई मुकाबले के बारे में था, तो फिर से सोचें। कयामत: द डार्क एजेस ने उन तत्वों के साथ श्रृंखला की प्रतिष्ठित क्रूरता को सम्मिश्रण करके एक बोल्ड न्यू ट्विस्ट प्रदान किया, जो हाल ही में हैंड्स-ऑन सत्र के माध्यम से सीधे हेलो 3 से बाहर उठे। एक बार जब बुर्ज नष्ट हो गए, तो मैंने पोत पर छलांग लगाई, इसके गलियारों के माध्यम से चार्ज किया और चालक दल को क्रिमसन मिस्ट में बदल दिया। क्षणों के बाद, ड्रैगन ने अपने उग्र अंत को पूरा किया, और मैं अराजकता के एक और दौर के लिए वापस छलांग लगा दिया।

हेलो के प्रतिष्ठित स्कारब टैंक असॉल्ट के लिए यह अप्रत्याशित संकेत सिर्फ एक उदाहरण है कि कैसे अंधेरे युग ने अपने अभियान संरचना को फिर से परिभाषित किया। जबकि मुख्य मुकाबला अलग-अलग कयामत रहता है, समग्र डिजाइन 2000 के दशक के शूटरों के बमबारी सौंदर्यशास्त्र में भारी रूप से झुक जाता है, जो विस्तृत कटकनेन्स और उपन्यास गेमप्ले यांत्रिकी के साथ पूरा होता है। ढाई घंटे से अधिक, मैंने चार विविध स्तरों की खोज की, प्रत्येक खेल की विकसित पहचान के एक अलग पहलू को प्रदर्शित करता है। पहले क्लासिक कयामत की तरह महसूस किया- संवाद, सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किए गए गलियारे - लेकिन बाकी ने मुझे एक ड्रैगन पर, एक बड़े पैमाने पर मेक में, और रहस्यों और मिनीबॉस से भरे विस्तारित युद्धक्षेत्रों में आकाश में ले लिया। यह श्रृंखला की सामान्य लेजर-केंद्रित तीव्रता से बहुत दूर है, इसके बजाय हेलो, कॉल ऑफ ड्यूटी और यहां तक ​​कि नाइटफायर जैसे जेम्स बॉन्ड-प्रेरित खिताबों से भारी उधार ले रहा है।

नरक की युद्धपोत पर एक ड्रैगन हमला। | इमेज क्रेडिट: आईडी सॉफ्टवेयर / बेथेसडैथ ओपनिंग कटकिन ने अर्जेंटीना डी'स नूर की दुनिया को फिर से शुरू किया, इसकी भव्य मेक, और रात के प्रहरी -डूम स्लेयर के नाइटली सहयोगी। कातिलों को स्वयं एक अजेय परमाणु बल के रूप में चित्रित किया गया है, और जबकि डाई-हार्ड प्रशंसक गहरी विद्या की सराहना कर सकते हैं, सिनेमाई प्रस्तुति ताज़ा रूप से नया लगता है। एनपीसीएस यूएनसीसी मरीन को पर्यावरण को डॉट करने के लिए, एक समझ पैदा करता है कि आप एक बड़ी सेना का हिस्सा हैं - हेलो के मास्टर प्रमुख के लिए एक नोड। फिर भी, इन नोड्स के बावजूद, कटकनेस शुक्र से संक्षिप्त और प्रभावशाली बने हुए हैं, कभी भी खेल की हस्ताक्षर गति को नहीं तोड़ते हैं।

शुरुआती स्लगफेस्ट के बाद, मैं एक प्रशांत रिम-स्टाइल मेक लड़ाई, कुश्ती राक्षसी काइजू में जोर दे रहा था। फिर ड्रैगन अनुक्रम आया, जहां मैं नरक की सेनाओं के ऊपर चढ़ गया, बंदूक के विस्थापन पर विनाश की बारिश हुई। ये स्क्रिप्टेड सीक्वेंस, जबकि निर्विवाद रूप से महत्वाकांक्षी हैं, डूम के पारंपरिक गेमप्ले से अलग महसूस करते हैं। मेच विचारशील और जानबूझकर है, एक वारहैमर लघु परिप्रेक्ष्य की पेशकश करता है जो नरक के बलों के पैमाने को उजागर करता है। दूसरी ओर, ड्रैगन, तेजी से पुस्तक और प्राणपोषक है, एक अलग अनुभव बनाने के लिए कैमरा कोण को स्थानांतरित कर रहा है। दुर्भाग्य से, ये खंड डूम के हस्ताक्षर अराजकता की तुलना में एनीमिक महसूस करते हैं, लगभग त्वरित समय की घटनाओं से मिलते-जुलते हैं।

कॉल ऑफ ड्यूटी में, ये संक्रमण काम करते हैं क्योंकि स्क्रिप्टेड क्षण समान यांत्रिक गहराई साझा करते हैं। अंधेरे युगों में, हालांकि, शैलियों के बीच की खाई घबरा रही है। जब मैं एक रॉकेट-संचालित मेच पंच के साथ एक दानव को पाउंड कर रहा हूं, तो मैं खुद को एक डबल-बैरेल शॉटगन की सरल संतुष्टि के लिए तरस रहा हूं। मेरे अंतिम घंटे ने "घेराबंदी" को पेश किया, एक स्तर जो विशाल युद्ध के मैदानों में क्लॉस्ट्रोफोबिक मानचित्रों को खोलता है। पांच गोर पोर्टल्स मिरर को नष्ट करना ड्यूटी के मल्टी-ऑब्जेक्टिव मिशनों की कॉल करता है, लेकिन विस्तारक लेआउट तंग अंदरूनी और खुले एक्सटीरियर के बीच हेलो के विपरीत को उकसाता है। यहां, मुख्य मुकाबला बड़े स्थानों में पुनर्जीवित महसूस करता है, जिससे खिलाड़ियों को हथियार सीमाओं पर पुनर्विचार करने और उनके प्लेस्टाइल को अनुकूलित करने की आवश्यकता होती है।

Mech लड़ाई प्रशांत रिम-स्केल पंच-अप हैं। | इमेज क्रेडिट: आईडी सॉफ्टवेयर / बेथेसडॉहिल ये विचार वादा दिखाते हैं, पेसिंग खुले क्षेत्रों में पीड़ित है, मेरे साथ खाली रास्तों से पीछे हटते हैं। ड्रैगन को एक बंशी-जैसे फ्लायर के रूप में जोड़ने से गति बनाए रखने में मदद मिल सकती है, लेकिन शायद भविष्य के स्तर इसे संबोधित करेंगे। भले ही, आईडी सॉफ्टवेयर को स्क्रैप्ड डूम 4 प्रोजेक्ट से अवधारणाओं को पुनर्जीवित करते हुए देखना आकर्षक है, जिसमें कथित तौर पर स्क्रिप्टेड सेटपीस और एक मजबूत कथा फोकस शामिल थे। परिणाम एक ऐसा अभियान है जो बड़े बोर्डिंग कार्रवाई, सिनेमाई खुलासा, और एक अमीर विद्या टेपेस्ट्री का वादा करता है।

इसके दिल में, डार्क एज डूम के अद्वितीय बंदूकप्ले के लिए एक वसीयतनामा बना हुआ है, लेकिन स्टूडियो के नए परिवर्धन असमान महसूस करते हैं। जब मैं इस हाइब्रिड दृष्टिकोण की क्षमता से जुड़ा हुआ हूं, तो मुझे चिंता है कि कुछ विचार श्रृंखला के सार को पतला कर सकते हैं। 15 मई को आओ, हम सीखेंगे कि क्या ये बोल्ड प्रयोग नए जीवन को कयामत में सांस लेते हैं या इसे परस्पर विरोधी पहचानों के कारण छोड़ देते हैं। अभी के लिए, मैं सावधानी से आशावादी हूं - और यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि आईडी सॉफ्टवेयर हमें आगे कहां ले जाता है।

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